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Project Godus supera su meta de financiamiento en Kickstarter

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Con menos de dos días para el final, el juego Godus ha alcanzado su meta de financiamiento de £450,000 en Kickstarter. El estudio, 22 Cans, ha preparado algunas metas extendidas, y a pesar de que tan pocos días quedan, al menos los primeros podrían ser alcanzables. De hecho, la primera meta, a los £460,000 que incluye tres modos de juego adicionales tanto para un jugador como multijugador, ya fue alcanzada.

La siguiente, la cual promete añadir funcionalidad para que los jugadores puedan empezar o unir religiones dentro del juego, probablemente se alcance antes del final.

[vía destructoid]

Molyneux espera tener un prototipo descargable de Godus para Navidad

El Kickstarter de 22 Cans, el juego llamado Godus, tal vez tenga un prototipo descargable en Navidad, dijo Peter Molyneux, director del proyecto.
Dado que este mismo director tiene la fama de prometer de más, el comprende esta posición.

«Espero que en Navidad ya tengamos un prototipo que la gente pueda descargar y decir ‘Creo que están haciendo un buen trabajo. Eso es lo que necesita pasar con Kickstarter y los juegos. Las promesas… ¿No sería divertido si yo fuera el que probara que esto funciona? Estas promesas tienen que lograr grandes juegos.»

Actualmente, el juego lleva £215,865 de £450,000 pedidos, con 14 días todavía. Si continúan a paso estable, tal vez alcancen, pero solo queda esperar.

[vía joystiq]

Molyneux planea reinventar Populous con ayuda de Kickstarter

El creador de Fable Peter Molyneux ha lanzado un Kickstarter para financiar «Godus» una «reinvención de Populous».

La página de Kickstarter dice «es una innovadora reinvención de Populous, el original god game y entrega emocionante cooperación global, competencia, creación y destrucción a una nueva generación.» El proyecto está buscando £450,000 libras esterlínas.

«Populous fue creado hace 22 años, y creemos que desde entonces, nada ha podido emular su poderosa experiencia de ser un dios, y es esta experiencia la que queremos reimaginar,» dice en la página.

«GODUS mezcla el poder, crecimiento y alcance de Populous con la construcción detallada y emoción multiplayer de Dungeon Keeper, y la intuitiva interfaz y la innovación técnica de Black & White. El Populous original venía de la era de 8-bits, pero GODUS usará la tecnología más moderna disponible» continúa explicando.

En las características del juego, los desarolladores mencionan «un mundo vivo, único y detallado, el cual tu puedes influenciar, ya sea si eres bueno o malo». También menciona «conforma creces y construyes tu propio culto, te enfrentaras en batallas con otros dioses y sus cultos. Es una pelea por el poder en multiplayer como debería ser.»

Por el momento, el juego ha acumulado £16,352 de su meta, y el juego sería lanzado «en menos de un año» para PC y dispositivos móviles.

A continuación se puede ver el video de Kickstarter del juego.

[vía cvg]