God of War: Ghost of Sparta

[Rumor] God of War: Chains of Olympus y Ghost of Sparta llegarán al PS3

El sitio The Magic Box asegura que Sony sacará una reedición de los títulos de God of War para PSP – Chains of Olympus y Ghost of Sparta- en una «colección remasterizada» para el PlayStation 3.

Claro está, estos títulos recibirán el mismo tratamiento que los dos juegos originales contenidos en el God of War Collection, pues recibirían un «levantón» en las texturas y resolución, así como que contendrán trofeos.

Esto aún es un rumor, pues aún siendo que The Magic Box dice que saldrán el 7 de Julio de 2011, no hay confirmación por parte de Sony.

[Reseña] God of War: Ghost of Sparta

Ready at Dawn de nuevo tomó las riendas de la historia de Kratos en una entrega más de God of War para PSP, llevando al límite las capacidades del portátil de Sony, ¿será esta una aventura digna del Olimpo o morirá en los abismos del tártaro?

Ficha Técnica

God of War: Ghost of Sparta
Plataforma: PlayStation Portable
Desarrolla: Ready at Dawn/Sony Santa Monica Studios
Distribuye: Sony Computer Entertainment
Fecha de Salida: 2/Noviembre/2010
Jugadores: 1 jugador

Historia

Ghost of Sparta toma lugar en el único sitio que faltaba darle «continuidad» de la saga, con esto quiero decir que inicia justo donde termina el primer título de God of War con Kratos sentado en el trono de Ares -el Dios de la Guerra-.

Justo ahí comienza a tener más visiones y pesadillas aterradoras que ahora se remontan aún más en su pasado, alejándose un poco del yugo que habían dejado las muertes de su esposa e hija y enfocándose a otros miembros de su familia: su madre y su hermano.

En este título conocemos una profecía, que termina por cuajar en el tercer título, en donde se dice que «el guerrero marcado traerá la destrucción del Olimpo» y, siendo su hermano Deimos el «marcado», los Dioses deciden llevárselo para evitar la destrucción de su reino. También y, si eres observador, verás como algunos eventos que suceden en los títulos subsecuentes toman peso y significado a partir de las acciones de Kratos en Ghost of Sparta.

Así pues, el viaje de Kratos en Ghost of Sparta nos lleva a distintas locaciones como Atlantis, Sparta y al mismísimo reino de Thanatos -el Dios de la Muerte- quien aunque no entra en los designios de la mitología de los Olimpianos o los Titanes, se dice que es temido y respetado por ellos y que su reino -el Infierno- ha estado presente en la tierra desde antes de la aparición de, precisamente, Olimpianos y Titanes.

Aunque el juego goza del ritmo sin pausas de su predecesores, a veces sentirás que la historia no va a ningún lado, pero los flashbacks entre Deimos y Kratos valen mucho la pena y ayudan a llevar al historia adelante siendo el objetivo primordial el salvar al hermano del Fantasma de esparta.

Gráficos

Ghost of Sparta da un salto significativo en relación a Chains of Olympus. Sin duda alguna estos dos años de diferencia les he servido a Ready at Dawn para encontrar los recovecos del PSP y sacarle todo el jugo posible.

Mejores modelos, efectos de luz más imponentes y, aunque a veces le golpean en el rendimiento todos estos elementos, no es algo que termine por quebrar el juego. Sé que a algunos terminará molestándoles el bajón de cuadros por segundo cuando la acción en pantalla es demasiada, pero serán contadas las ocasiones en que esto suceda.

No sé si Ghost of Sparta sea el epítome en cuanto a gráficos en el PlayStation Portable, pero tampoco niego que este título sea uno de los más vistosos y gráficamente más impresionantes en la plataforma.

El único pero que le pondría a la dirección artística de  Ghost of Sparta es que, a veces, abusan de los tonos oscuros y tomando en cuenta que el PSP es para jugarse en lugares públicos, a veces la luz ambiental jugará en tu contra en esas ocasiones.

Sonido

Las voces característica de la franquicia están presentes y le proporcionan credibilidad a lo que pasa en pantalla. Los típicos gruñidos y gritos de Kratos están presentes, proporcionándole peso a las acciones que tienen en batalla.

Está bien decir que no hay muchos personajes importantes en el desarrollo del a historia, pero ciertamente reconocerás a la Narradora/Gaia, Atena, El Enterrador y Poseidón, mientras que los típicos personajes de relleno tendrán voces genéricas que también cumplen su cometido.

Quizá donde quede un poco a deber sea en los sonidos ambientales, pues mientras la banda sonora cumpla magníficamente, notarás sonidos repetidos en algunas ocasiones.

Gameplay

Si has jugado algún título de God of War en el pasado te sentirás completamente en casa, pues el esquema de botones no ha cambiado en absoluto, lo único que encontrarás distinto será el uso de los botones de los hombros para esquivar, pero siendo que esta mecánica es propia de Chains of Olympus, dudo que haya quien se queje de ello.

Como sucedió con God of War 3, aquí también hay nuevos movimientos y también se toman prestadas algunas características. Entre los nuevos movimientos que podrás realizar, está la tacleada que ter permitirá correr hacia un enemigo y aplicarle un agarre, esto aunque parezca medio tramposo ayuda a agilizar el combate, pues siempre tendrás a un enemigo a la mano para seguir con la golpiza.

La barra de los objetos se tomó de God of War 3 y aunque sólo se utilice para un objeto -la ira de Thera- es una adición bienvenida que le agrega variedad al sistema de batalla. Admito que ciertamente con este objeto el combate sea mucho más sencillo, dado que al utilizarlo harás que los enemigos retrocedan un poco, pero habrá ocasiones en que sea indispensable su uso contra enemigos fuertemente equipados.

Otra cosa que se tomó prestado del título para PlayStation 3 fue la mecánica de los Quick Time Events, pues en vez de presentar el botón que debes presionar al centro de la pantalla, se optó por acomodarlos a las orillas de la pantalla dependiendo del botón que sea -si es triángulo, en la parte superior; si es cuadrado, en la parte izquierda; si es equis, en la parte inferior; o si es círculo en la parte derecha- lo cual ayuda a la inmersión dado que puedes centrarte en la acción que se desarrolla en la pantalla y no en pensar en qué botón presionar.

A cambio de que hay menos acertijos que resolver -solo me viene a la mente uno-, vuelven secciones más características del primer título de la saga, en donde deberás cruzar abismos sobre troncos guardando el equilibrio o nadar rápidamente en una sección donde las paredes te pueden aplastar.

También se añaden nuevos objetos a manera de magia, así como un set alternativo de armas que te servirán bastante bien durante el recorrido y te recuerdan que Kratos ciertamente es un Espartano.

No sabemos si esta sea la última aventura de Kratos en el PlayStation Portable, pero Ready at Dawn nos ha recordado que se pueden hacer cosas grandes en el pequeño portátil de Sony, con un apartado gráfico sobresaliente y el gameplay que caracteriza al a serie, Ghost of Sparta es un título que sin duda merece estar entre los juegos que deben jugar para el PSP.

  • Lo bueno: sería el equivalente de God of War 3 para el PSP, gráficos sobresalientes para el sistema.
  • Lo malo: los golpes en los cuadros por segundo cuando hay mucha acción, la breve aparición de Deimos.
  • Lo feo: podría ser el último God of War para PSP.

Historia: 20

Sonido: 20

Gráficos: 23

Gameplay: 25

Calificación total: 88/100

Japón tendrá una gorra de God of War: Ghost of Sparta

Muchos tenemos el PSP listo para Ghost of Sparta y aunque aquí tenemos un muy buen bundle con un muy vistoso PSP bicolor, Kick-Ass  y Chains of Olympus, muchos querrán cambiar de nacionalidad al ver la elegante gorra de God of War que tendrá Japón.

Por el módico precio de 8,480 Yen – algo así como $104 dólares- tendrás no solo la gorra, sino una playera y aunque no haya imágenes de esta última se dice que tendrá el diseño parecido a la espiral que  recorre el torso de Kratos en el juego, quizá hasta complementando al gorra. Además, esta edición limitada de Ghost of Sparta traerá un skin de «Legionario» para que utilices en el juego.

[E3 10] Conferencia Sony ¿Que paso?

Presentada por Jack Tretton la conferencia de Sony en el marco del E3 era una de las que más expectativas traeria. El primer punto que se comento, fue sobre la tecnologia 3D y como tendra un papel importante en PlayStation 3. Como se venia rumoreando, Killzone 3 sera ambientado en 3D y compatible con PlayStation Move. Kaz Hirai, fue la primer persona que explico como el 3D sera manejado por Sony, entre lo mas notorio, Kaz Hirai, argumento que 2010 sera recordado como «el año en que PlayStation trajo el 3D a la industria de los videojuegos». Despues de estos argumentos se mostro una demostracion de Killzone 3.

Despues de la demostracion de Killzone, Sony confirmo Gran Turismo 5, MotorStorm Apocalypse, The Sly Collection. Crysis 2, Mortal Kombat, Shaun White Skateboarding, Ghost Recon Future Soldier, Tron Evolution y NBA 2K11t tendria soporte 3D. Terminando la explicacion del PlayStation 3 junto con el 3D, Jack Tretton dio una breve explicacion de como hoy en dia sigue el PlayStation 2 siendo una consola «vendible» y popular. Siguiendo con la conferencia, entra en escena Peter Dille, para hablar sobre PlayStation Move. Dile explica como PlayStation Move planea enfatizarse, no solo con los videojuegadores casuales, sino tambien con los mas hardcore, brindando nuevas experciencias para ambos.

Uno de los juegos que se mostraron de PlayStation Move, fue Sorcery, el cual trata de un joven hechicero contra la «Nightmare Queen». En el demo se explora un enorme calabozo, y se muestran los diferentes hechizos, Sorcery se espera para Primavera del 2011. Por parte de EA Sports, llega Andrew Wilson, para mostrar el demo de Tiger Wood PGA Golf 11. Desafortudamente, Wilson no salia de los bunkers de arena. Sin embargo, la demostracion confirmo el buen desempeño de Move. Finalmente, Sony muestra un trailer con algunos de los juegos que estaran disponibles para Move, entre ellos esta, Heroes on the Move, desarrollado especificamente para Move, protagonizado por Jax, Sly Cooper, Ratchet y otros tantos. Los precios son $29,99 para el navigation controller y $49,99 para el Move. Por $399 tendremos un pack de Ps3 + Move + Cámara + Sports Champions. Move estará disponible en Europa el 15 de septiembre, el 19 de septiembre en USA y el 21 de octubre en Japón.

Mientras se explicaba sobre una alianza publicitaria con Coca-Cola, hace su acto de aparicion Kevin Butler, quien hace que todo el publico se ponga muy entusiasmado. Haciendo burla a la presentacion de Cirque Du Solei de Microsoft asi com ode otros aspectos de las demas compañias y sus conferencias. Un punto importante de la filosofía de la compañía a este E3 lo ha dado Kevin Butler, que ha dicho que “lo más importante de las consolas son sus juegos”. Esta idea es su diferencia fundamental con lo que se ha visto de Kinect.

Despues del emotivo discurso de Kevin Butler y la propuesta de «MarcusPSP», un joven que sera el representante de PSP, y que tendra el mismo estilo hilarante de Kevin. Da inicio el tema del portatil de Sony, el PSP. comienzan a mostrarse anuncios del PSP, comentandose que se quieren relazar las ventas de la consola.

Lo siguiente se resume a un video que muestra los futuros titulos para PSP. Comenzando con el trailer de God of War: Ghost of Sparta (Aunque no se mostro nada in-game). Se explica que habra mas de 70 titulos para PSP en diciembre de este año. Tron Evolution, Kingdom Hearts: Birth by Sleep, Ace Combat Joint Assault, UFC 20110, Dragon Ball, etc.

Alex Evans entra al escenario para hablarnos sobre Little Big Planet 2. Seguira el mismo estilo de juego que el anterior titulos, esta vez, añadira nuevos modos de juego, añadira la posibilidad de crear tus propios juegos e incluira minijuegos, todo esto sera posible de manera muy sencilla, en si, Alex Evans propone que LittleBigPlanet 2 sera como tener tu «Fabrica de Videojuegos».

Terminando la desmotracion de LittleBigPlanet 2, regresa al escenario Jack Tretton y nos habla sobre Playstation Plus, la suscripción de pago a Psn. Si bien, la suscripción gratuita seguirá funcionando como hasta ahora, los suscriptores a Playstation Plus tendrán acceso a demos antes que el resto de usuarios, contenidos de los desarrolladores, vídeos, parches, firmwares etc. También obtendrán juegos gratis periódicamente. La subscripcion costara $49.99 por un año, o $17.99 por tres meses. En adicion, los primeros tres meses seran gratuitos, el primer mes incluira, WipeOut HD, novedades para inFamous, Field Runners, Age of Zombies y Rally Cross para PS1. Este contenido lo mantendras por la duracion de tu subscripcion.

Al terminar la explicacion de PlayStation Plus, John Schappert, de EA, aparece en escena para mostrarnos dos nuevos títulos para Ps3. Empezamos con Medal of Honor, nos muestran un tráiler del modo campaña, saldrá el día 12 de octubre. John nos explica el modo multijugador y vemos un nuevo vídeo, el cual es un mapa multijugador. El día 21 de junio dispondremos de una beta de este Medal of Honor. También explica que Medal of Honor: Frontline, será exclusivo de Ps3, Frontline sera una remasterizacion del titulo del 2002. Despues de hablar de Medl of Honor, hablan sobre Dead Space 2. Vemos un vídeo que continúa la historia del vídeo visto ayer. Para dar mas novedad de Dead Space 2, nos dan la noticia de que sera manejable con PlayStation Move y que existira una edicion limitada para PS3.

Despues de la demostracion de EA, Gabe Newell de Valve, hace acto de presencia, y nos habla sobre Portal 2. Nos comenta que Portal 2 en Ps3 será la mejor versión para consolas y nos muestra un tráiler del juego. El juego está previsto para 2011.

De nuevo Jack entra en escena, esta vez nos habla sobre Final Fantasy XIV. Mafia II tendrá contenido exclusivo desde el primer día en PSN. Assassin’s Creed: Brotherhood, tendrá beta exclusiva en PSN. Brotherhood saldrá el día 16 de noviembre de 2010. Despues de estas explicaciones, se muestra un vídeo de los titulos que apareceran el PS3: Metal Gear Solid Rising, DC Universe Online, Socom 4, Killzone 3, Medal of Honor, Dead Space 2, Mafia II, Madden 2011, NBA 2K11, PGA Tour 11, Sports Champions, The Fight, LBP 2, Gran Turismo 5, Echochrome II, Sorcery, Castlevania, Crysis 2, etc.

Se revela información sobre Gran Turismo 5. Podemos ver un tráiler en 3D estereoscópico, con unos gráficos sorprendentes. Seguido de esto, se muestra un trailer de Infamous 2.

Y para terminar con estilo, Jack muestra como sorpresa… Twisted Metal. Aparece un camión y payasos asesinos en el escenario. Nos presentan un demo del modo multijugador, donde podremos manejar helicópteros, motos y jugar hasta 16 jugadores al mismo tiempo. Dispondremos de una nuevo arma, un rifle francotirador con el que podremos matar al conductor de un solo disparo, también habrá un nuevo modo de juego, Nuke.

Y con esto, Sony termina su conferencia, en si, la conferencia fue muy buena, y trajo buenas propuestas, sobretodo, tomaron termas muy importantes en los videojuegos, en especial el argumento de Kevin: «lo más importante de las consolas son sus juegos» y Kaz Hirai, argumentando como este sera el año que dara inicio al 3D en los videojuegos.

‘God of War: Ghost of Sparta’ anunciado para PSP

¿Terminaste God of War III y aun quedaste con ganas de mas Kratos? agradecele a Sony que acaba de anunciar God of War: Ghost of Sparta para el PSP. Aunque no tiene fecha de lanzamiento definitiva, se sabe que estará a la venta este mismo año, y será desarrollado por Ready at Dawn (los mismos desarrolladores de Chain of Olympus).

El juego no tendrá una gran mejora en comparación a su anterior entrega portátil, tendrá un apartado técnico mas depurado, mejora en sistema de armas, IA mas trabajada y como era de esperarse, nuevos poderes. Ghost of Sparta se situara después del primer God of War, donde reviviremos la historia de Kratos como el Dios de la Guerra. Durante el juego, se dará respuesta a preguntas importantes en la saga, como el origen de su tatuaje rojo. Se espera que en el E3 se den mas detalles al respecto, así que prepárense que Kratos aun tiene mucho que dar.