Gears of War

Karen Traviss: «Mientras menos sepa de Gears of War, mejor»

Gears of War es una de esas franquicias que ha pasado los limites de los videojuegos, a tal grado de llegar a tener libros/novelas.

Karen Traviss, la autora que ha dado vida las novelas de Gears of War y al mas reciente titulo de Xbox 360, comenta que en sus experiencias de videojugadora trata lo mas posible de no saber nada sobre esta franquicia de Epic Games.

«Soy una persona con una personalidad muy obsesiva y hago lo posible para no comprar la mas reciente entrega de FIFA, pero en lo que respecta a Gears of War y/o cualquier otra cosa con la que debo trabajar, trato de tener la menor informacion posible, mientras menos sepa es mejor.» – Comenta Karen Traviss

Aunque le saca la vuelta a la mas reciente aventura de Marcus en Gears of War 3, Karen asegura que con solo ver imagenes y/o arte del juego, con eso le basta para hacerse una idea respecto a Gears of War 3.

«Las imágenes son lo mas importante para mi. Cuando las veo, puedo imaginarme los escenarios por los que caminaría y en base a ello ir armando la historia.»

Gears of War 3 es uno de los títulos mas exitosos del momento en Xbox 360. Si eres fiel seguidor de la saga no puedes dejar pasar la oportunidad de leer las obras de Karen Traviss.

[Rumor] Una trilogia precuela de Gears of War está siendo desarrollada

Creían que todo terminaria con Gears of War 3 pues ni siquiera lo duden tantito pues según la nueva revista oficial de Xbox de EU menciona que ya esta en proceso una trilogia precuela a la serie al más puro estilo de Lucas sobre Gears of War 3 y el equipo desarrollador es el mismo que realizo el pobre en ventas Bulletstorm llamado People Can Fly.

[vía Destructoid]

[Reseña] Gears of War 3

Después de largos retrasos inesperados Gears of War 3 logra terminar la trilogia que planteaba Epic Games hace 6 años con una nueva IP de la que todos hablaban: Gears of War.

Ficha Técnica

Título: Gears of War 3

Fecha de Salida: 20 de Septiembre de 2011 (América)

Publica: Epic Games

Desarrolla: Epic Games

Plataformas: Xbox 360

Jugadores: 1 -2  (Single player) / 2-4 (coop online) / 10 (online)

Me parece que este aspecto es más que conocido incluso para los que no jugaron las anteriores entregas por su enorme campaña de marketing, así que no detallare mucho de esta más que ahora el derruido mundo de Sera esta bajo el agua tal mundo acuático de Kostner.

En este entrega se intenta mostrar un poco más del interior de los personajes y que es lo que los motiva, pero solo se hace esto con Marcus y Cole, los demás pasan sin pena ni gloria aunque de Dom ya habíamos conocido mucho de él en Gears of War 2. Los nuevos personajes se integran bruscamente desde el inicio del juego, esto no será tan malo para quienes leyeron comics y libros de la serie, pero quienes no sentirán que no fueron tomados en cuenta pues tampoco se explica su relación con los personajes principales y como llegaron a la trama principal.

Respecto a la trama al inicio del juego se siente un tanto floja y deberán pasar algunos eventos para que active el motivo del porqué estas matando a lambents y locust, después de esto se desenvuelve mejor aunque les falto algunos giros sustanciales para atraparte más en la historia, se siente como los anteriores juegos de la serie con una historia simple pero entretenida tal película palomera.

Creo que por fin Epic Games llego a exprimir en su totalidad el Unreal Engine 3, es bastante impresionante verlo, aun tiene esa estética tosca pero me gusto mucho que por fin un juego de Gears of War 3 se ve con toda la gama de colores disponibles pues si recuerdan en los anteriores títulos se usaba una paleta de colores limitada a colores sepia para no alentar el juego.

Las texturas y el modelado de personajes están muy bien, pero en lo personal el estilo de arte ya cae en lo ridículo al tener estas criaturas vehículos locust que parecen la parodia de una revista de Heavy Metal, habrá a quien le guste y a quién no pero tener catapultas vivas con llantas en lo particular es un exceso.

Este es el aspecto principal de la serie y es gracias a Gears of War que vimos un renacimiento del genero de tercera persona en esta generación, aspecto que se lo gano con mucho trabajo en cada episodio pero es en esta tercera entrega donde se refina mucho más la simple pero difícil de mejorar tarea de cubrirse y disparar, funciona mucho más rápido y mas fluido, lo cual ayuda no solo en la experiencia de un jugador sino que se disfruta mucho más el modo en línea en donde se juega de manera más frenética y sin errores de quedarse atorado o al saltar obstáculos, la mayoría de las personas compran el título por este aspecto y creanme no quedaran decepcionados por que no encuentras LAG a menos que seas tu el de la conexión muy lenta pero en lo general no lo hay, tienes 11 mapas muy bien hechos y lo único malo son los campers que usan la escopeta recortada para ganar muchas muertes.

La campaña sigue siendo muy predecible en cuanto a mecánicas, llegas a un nuevo lugar salen enemigos, te cubres y acabas con ellos por lo que repetirás esto en la mayoría del juego sin tener muchas variantes más. Sin embargo aprendieron de los pocos e inútiles jefes del juego pasado para ponernos al final de cada acto interesantes jefes que no solo deberás dispararles hasta acabarlos sino tienen diversas mecánicas muy bien planteadas.

El modo horda mejoro lo suficiente para que lo vuelvas a jugar y jugar pues tendrás que desbloquear nuevas formas de defensa necesarias para seguir avanzando así como estrategias cooperativas y lo mismo aplica para el modo bestia solo que este es mucho más corto.

 

En pocas palabras lo cumple bien, no se despega nada de lo que ya se había hecho anteriormente incluso si me preguntaran si es el soundtrack del 2 o del 3 no sabría que contestar por su parecido musical, en cuanto a efectos de sonido es en donde el juego se luce, todas las armas se escuchan muy bien y tremendamente ruidosas en el buen sentido al igual que las explosiones que escucharas más seguido que en cualquier otro juego.

Por otro lado el doblaje mexicano esta muy bien logrado al igual que en los títulos anteriores los actores de doblaje siguen siendo lo mismo por lo que habrá quejas al respecto, otra cosa aparte es el guión que lamentablemente sus bromas ya no son tan graciosas como las primeras veces que las escuchamos y tienden a ser un poco más suaves.

En conclusión Gears of War 3 es un juego que es un obligado para los fanáticos de la serie el modo en línea es lo mejor que encontraras hasta el momento para disfrutar tu subscripción Gold, es muy robusto y se vienen nuevos mapas el próximo mes. Por el lado de la campaña se pudo haber hecho algo mucho más intenso y menos repetitivo pues es el final de la trilogía, se logra sentir eso hasta más de la mitad del juego pues considero con mejor ritmo la campaña de los dos anteriores juegos.

Lo bueno: El modo en línea y ademas tiene mucho para desbloquear

Lo malo: las partes enfadosas de la campaña

Lo feo: Algunos diseños de enemigos absurdos

[Un juego «bueno» es aquél  que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.]

[Trailer] Gears of War: el juego de mesa

Creo que debe ser la primera vez en langaria que tenemos un trailer de un juego de mesa, es más hasta pienso que es la primera vez que a alguien se le ocurre hacer un trailer para un juego de mesa, pero si lo quieren es que este juego se venda este trailer lo hace a la perfección explicando cada parte de como jugarlo y a poco no luce interesante:

[vía Kotaku]

Epic: Tenemos interés en los controles sensibles al movimiento

Microsoft se fuecon todo sobre Kinect este año, al igual que el pasado, y eso dejó a los seguidores de la marca esperando algo de Kinect para Gears of War o Halo, desgraciadamente para ellos el equipo que trabaja en el desarrollo de Gears of War ha cancelado todo rumor de que estén trabajando en un título de su franquicia que use esta tecnología.

Aún así Lee Perry, cabeza de diseño de juegos en el equipo de Gears, asegura que estos controles de movimiento despiertan interés en Epic. «Definitivamente hay interés en términos de ver en qué forma nos acomodan mejor [los controles sensibles al movimiento], «comentó Perry a Eurogamer. «Personalmente no creo que haya visto a alguno de nosotros pensar en que ‘eso es lo que ocupamos para hacer una propiedad intelectual de Gears.»

Pero aclara que «hay mucho potencial en muchos sistemas distintos. Hay mucho por explorar, pero no hemos asentado nada en concreto. No creo que, como studio, hayamos sido forzados a usar algo que no pensemos sea adecuado, no quiero decir que las cosas que se han mostrado hasta ahora no podrían hacer algún proyecto interesante, pero no es en lo que nos estamos enfocando en este momento.»

Destroza hordas de Locust en el juego de mesa de Gears of War

Epic sabe que tu y a tus amigos les gusta reunirse en sus casas para organizar fiestas en donde hablan y hablan de sus juegos, peliculas y series de tv, incluso y no lo nieguen si la reunion sube de nivel sacan ese viejo juego de mesa de calabozos para entretenerse siendo guerreros, magos y todo eso. Es por eso que Gears of War quiere salir de su nivel en videojuegos para llegar a los juegos de mesa, con una interesante propuesta comprendida por 200 cartas para el juego, 30 figuras, y 17 tableros.

El juego es un cooperativo de hasta cuatro jugadores donde tienen que avanzar con reglas en donde se dice que los enemigos tendrán una inteligencia artificial y deberás usar técnicas de cobertura en momentos específicos de gears of War 1 y 2.

Si suena un poco raro pero el encargado Corey Konieczka es tan bueno en este ambito que ya ha creado los juegos de mesa de StarCraft, World of Warcraft, Lord of the rings, Call of Cthulhu, etc. Eso si es un juego caro con un precio de $80 dólares.

[vía Kotaku]

[ViDoc] Gears of War 3 ¿cómo va?

Aquí esta el primero de yo creo una larga serie de vídeos documentales acerca de como va el desarrollo del juego, esta bien editado y cuidado respecto a fotografía, que es un buen toque y se ve que tienen dinero para simplemente ser un pequeño vídeo de como van.

Por cierto se dieron cuenta que este Gears tiene el logo más brillante y limpio de la serie, ¿será alguna pista o solo un cambio estético?

[vía Geek Tyrant]

«Nos encantaría llevar Gears of War al PS3,» Epic

Con la llegada de Mass Effect al PlayStation 3, muchos se preguntaron la factibilidad de que la franquicia contemporánea por excelencia de Epic Games también haga su arribo a la consola de Sony. «Nos encantaría poder llevar al trilogía de Gears of War al PlayStation.» Asegura Mike Capps, Presidente de Epic Games, durante el GDC.

Aunque muchos se pregunten a quién pertenece la franquicia, asegura Capps que «absolutamente somos dueños de Gears of War. Es nuestra franquicia, nuestra propiedad intelectual,» pero también asegura que la relación que han tenido con Microsoft fue clave para hacer que la franquicia llegara a los niveles de popularidad que goza hoy en día en el Xbox 360. «No solamente hacen labor de mercadeo, sino también tienen un gran equipo de prueba que hacen que nuestors juegos sean mejores.»

[vía|industryGamers]