Splinter Cell: Conviction llega a nuestro iPhone/iPod Touch a traves de Gameloft: De entrada puedo decir que se ve muy bien, pero, tratandose de un juego en tercera persona, llego a pensar (como siempre lo he pensado de este tipo de juegos para iPhone/iPod Touch) que seria muy incomodo maniobrarlo, en especial para juegos de pelea como Street Fighter IV; ¿como sera la experiencia con Splinter Cell: Conviction?
Gameloft
[Trailer] Chuck Norris: Bring on the Pain
¿Quién puede caminar en un huracán, tomar una camioneta y usarla para castigara sus enemigos sin que se le mueva un vello del a barba? Pues Dios mismo (o quizá más fuerte que él) Chuck Norris. Y podrás hacer esto y más, mientras das patadas giratorias o haces giras un tanque con tus propias manos… bueno, con una ametralladora.
Espéralo próximamente en ti iPhone y móvil más cercano.
Earthworm Jim en iPhone
Cuando los de Gameloft dijeron que iban a hacer un remake de Earthworm Jim no pensé que iba a ser casi igual a la versión de snes, Casi no se notan las mejoras graficas y la única diferencia entre las dos versiones será un nivel extra y la selección de dificultad.
(via: joystiq)
Earthworm Jim, de camino a Wii, PS3 y Xbox 360
Clásico entre clásicos. La serie Earthworm Jim vivirá una segunda juventud gracias a los formatos descargables de la mano de Interplay y Gameloft, compañías que están cooperando en la producción de una nueva entrega para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. También saldrá en teléfonos móviles.
Este capítulo inédito se distribuirá únicamente a través de los servicios de descarga Wii Ware, PlayStation Network y Xbox Live, y continuará manteniendo la estética, el humor y la jugabilidad de la serie. Su estreno está previsto para antes de que finalice el presente año 2009.
"Nos sentimos orgullosos por ayudar a Interplay a llevar Earthworm Jim a múltiples consolas en formato descargable. El juego, que mantiene su estilo humorístico, es perfecto para el jugador que busca hoy experiencias inmersivas que son divertidas y accesibles", declara Gonzague de Vallois de Gameloft.
Desarrolladores de videojuegos: Locos por el iPhone
Al parecer todo mundo comenzó a ver de nuvo al iPhone como una plataforma sustentable para videojuegos. Todo parece haber iniciado hace un par de días cuando se dio a conocer el SDK de Apple para el iPhone, el cual después de ser exclusivas para los desarrolladores de Apple, ha salido a la luz para todos los interesados en desarrollar para el iPhone.
Lo que más llama la atención es que ni siquiera necesitas un iPhone para comenzar a desarrollar, aunque es recomendado que así sea, pues lo único que necesitas es una Mac con OSX y tener mucho ingenio y capacidad para ello. Todo por la cuantiosa cantida de nada ya que el SDK es gratuito.