Final Fantasy

¿Prefieres Final Fantasy XIII en Japonés o en Inglés?

Probablemente, si ves series anime, o series gringas, una de las cosas que siempre preferirás (como es en mi caso) es ver las producciones en su idioma original y con subtítulos, un placer raramente concedido por los desarrolladores de videojuegos, sobretodo en juegos largos y con muchos diálogos hablados.

Square Enix, al parecer, estará dándole la opción a los jugadores que obtengan el juego para PlayStation 3 de elegir entre escuchar los diálogos en inglés o en el idioma original del juego, Japonés. Y, aunque no soy especialmente quisquilloso en esta opción, a menos que te impongan un horrendo doblaje al español de España (castellano), no le pondrá mucha importancia a qué idioma me presenten. Pero creo que a muchos de uds. sí les importa y en youtube han puesto un video que compara ambas versiones de los trailers para comparar el trabajo de doblaje de ambos idiomas.

La verdad, sea en inglés, japonés o en suajili, no me importa: ¡Lo queremos ya!

[E3 09] Final Fantasy XIII trailer

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Durante este largo E3, donde todos hemos sido sorprendidos, sea cual sea la noticia, Final Fantasy, como siempre ha tenido su especial protagonismo, y no por Final Fantasy XIV que ha sido anunciado hace poco, sino por Final Fantasy XIII en pleno apogeo.

El juego sigue dando sorpresa tras sorpresa al ir mostrando su progreso, y entre el sistema de batalla, se encuentra algo que quiza ya llamo la atencion de muchos, me refiero al Gestalt Mode.

Gestalt Mode es una combinacion que se hace entre el personaje y el summon (invocacion), es algo de mucha importancia en este juego puesto que cada personaje tiene un Summon diferente. Gestalt Mode se puede considerar como la nueva clase de Limit Break de este juego. Durante modo Gestalt, personaje  y Summon lucharan como si fueran uno solo y el tiempo que se podra permanecer en dicho modo dependera del momento en el que el jugador decida activarlo.

Pero, no solo el modo Gestalt es lo  nuevo, tambien se mejoro el sistema de ordenes a la IA, ahora podras configurarlo durante la batalla, a diferencia de Final Fantasy XII en el que los Gambits se configuraban antes de entrar en batalla.

Aparecen gigantescos promocionales de Final Fantasy XIII en Los Angeles

090522001 (1) Los residentes de Los Angeles podrán ver a partir de hoy unos cuantos promocionales de Final Fantasy XIII colgados de algunos edificios de la ciudad promoviendo el juego que, según dichos posters, saldrá en 2010 y para ambos sistemas.

Estos abominables posters pueden ser vistos en la esquina de la calle S. Figueroa y el Boulevard Olímpico en el centro de Los Angeles.

[vía|Square-Enix]

Se anuncia DISSIDIA: FINAL FANTASY PSP Entertainment Pack

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Ansina es, se anuncio una edición Bundle para PSP, conocida como «DISSIDIA: FINAL FANTASY PSP Entertainment Pack», una exclusiva de GameStop, el cual sera la consola portátil PSP (PSP-3000), junto con el Titulo, Dissidia: Final Fantasy, ademas de incluirse el UMD de la película de Final Fantasy VII – Advent Children, y para que no digan que es muy poco, viene también incluida una Memory Stick Pro Duo de 2gb.

Cabe comentar que la consola PSP de este paquete, tendrá un diseño especial, en conmemoración a Dissidia: Final Fantasy; Un color plateado junto con los logos de Chaos y Cosmos de Dissidia: Final Fantasy, esta edición de PSP se le conocerá como «Mystic Silver».

Los interesados pueden obtenerlo a $199.99 (Dolaritos) a partir del dia 25 de Agosto en GameStop. Esta edición estará por tiempo limitado, asi que a juntar Gil Dinero.

[Final Fantasy XIII] ¿Qué diferencias habrá entre el demo y el juego terminado?

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Seguramente ya habrán visto cientos y cientos de veces los videos que muestran el Demo de Final Fantasy XIII, pero como Square-Enix siempre ha sido maestro en eso de mostrar sólo un poco del juego y además, cambiar las cosas (generalmente para bien) entre el Demo y el juego terminado, se preguntarán ¿qué cambiará Square-Enix para la versión definitiva del juego?

Eso mismo se preguntaron los fans de la serie y un usuario de 2ch se dio la tarea de enlistar los cambios que, según datos recopilados de las revistas Dengeki y Famitsu, serán los que diferencien ambas versiones del juego.

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Conoce el Demo de Final Fantasy XIII

Si se perdieron la transmisión del demo de Final Fantasy XIII hace un par de noches, quizá les alegre saber que el video fue segmentado en 5 partes y subido a Youtube para que puedan verlo. Pero si son tan perezosos como yo querrán verlo aquí mismo, así que pónganse sus pañales, preparen palomitas de maíz y disfruten la demostración.

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Final Fantasy XIII sí saldrá en 2009… en Japón

Anoche, mientras veía el LiveStream de un Nipón que tuvo la amabilidad de “colgar” el video del Demo de Final Fantasy XIII (sí, ese que viene con el Blu-Ray de Final Fantasy VII: Advent Children Complete) y, al terminar dicho demo se podía ver un “Final Fantasy XIII: Coming Out Winter 2009.” O bueno, algo por el estilo.

Esto confirma lo que muchos habían dicho y pocos creían, que el título saldría antes que este 2009 llegara a su fin y como el demo fue terminado a finales de 2008, probablemente terminen antes de lo esperado. Lo que sí no está escrito en ningún lado es la fecha de salida para territorios internacionales, pero si la experiencia nos sirve de testigo no pasarán más de 12 meses entre el lanzamiento en Japón y el lanzamiento en territorio Norteamericano.

Final Fantasy XIII utilizará el 100% del poder del PlayStation 3

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O bueno, “casi” el 100% del poder debajo del capó de la consola de Sony, según palabras de Yoshinori Kitase productor de Square Enix a la revista nipona Dengeki PlayStation 3.

Interesante declaración, de hecho, más a sabiendas que todo lo que han mostrado de Final Fantasy XIII es de una versión previa a los avances que llevan hasta ahora (más del 80% tanto en historia como en gráficos). “El desarrollo va bastante bien,” Comenta Yoshinori, “Estamos en las últimas etapas de desarrollo.” Tendremos que esperar un poco para saber qué expectativas tiene el equipo de desarrollo al ponerle las manos encima al 360, pues como sabemos no comenzarán a adaptar el juego hasta haber terminado la versión de PS3.

Esperemos se apresuren para traer el juego a este lado del charco.