Final Fantasy VI

Square Enix revela nuevo trailer de Final Fantasy VI para iOS y Android

Final Fantasy VI

Square Enix tiene una gran tradición de rehacer sus títulos de antaño para nuevas plataformas, muchos seguimos cuestionándonos qué tal nos sentimos con la decisión de rehacer -aunque fuera neuvamente en 2D- Final Fantasy VI para smartphones.

Mientras, ustedes pueden preguntarse cómo les cae el rediseño de los sprites del juego con el trailer que a continuación podrán ver.

 

Final Fantasy VI llegará a iOS y Android

Final Fantasy VI

Hace unos días Square Enix anunció que los primeros ocho títulos de Dragon Quest llegarían en el futuro no muy lejano a los dispositivos móviles que corran iOS y Android, hoy sabemos que el último de los Final Fantasy que saliera en el SNES también tendrá esta distinción.

En una plática con Kotaku, Takashi Tokita de Square Enix aclaró que esta versión de Final Fantasy VI será una versión nueva. No será un remake como los que Final Fantasy III y IV tuvieron primero en el DS y luego en iOS y Android, sino que una versión mejorada con sprites en 2D retrabajados para que se vean mejor.

«Bien podríamos decir que es un remake del título original [para SNES]. Pero han habido algunos cambios también,» explica Tokita. «El port será en 2D, a diferencia de lo que sucedió con III y IV, para este nuevo lanzamiento los gráficos serán mejorados de los originales del SNES y se rebalanceará y harán más directas las batallas, lo cual reducirá la repetición innecesaria de peleas.»

Al preguntarle si había planes para que Final Fantasy VII, sin duda el más popular de la serie, alguna vez tenga este tratamiento, Takashi asegura que dependiendo de cómo resulten las ventas de VI podrían empezar a discutirlo internamente

Final Fantasy VI se desarrolló en menos de un año

Ff6-logo

En una entrevista con Edge Online Yoshinori Kitase, el director de Final Fantasy VI, uno de los RPGS más aclamados de la historia, mencionó que el juego solo tomó un año en ser desarrollado.

Explicó que el juego se diseñó pensando que todos los personajes serían principales. Por eso, muchos diseñadores tuvieron que ver en el gran elenco de personajes del juego, entre ellos Hironobu Sakaguchi (creador de la serie), Soraya Saga (diseñador gráfico) y Tetsuya Nomura (diseñador de personajes).

Tener tantos personajes como principales fue complicado, ya que como Kitase explica, «Mantener un equilibrio entre todos los peronajes fue probablemente el reto más grande que enfrente. Sin embargo, terminé tan involucrado con cada personalidad mientras escribia las escenas que hubo momentos en los que, en retrospectiva, es claro que perdí este balance. Por ejemplo, conforme avanzan las escenas con Celes y Kefka, esos personajes se volvieron más grandes e importantes que lo que se planeó originalmente al comienzo del desarrollo.»

Otro reto fué superar las limitaciones técnicas del Super Nintendo; aunque Final Fantaasy Vi se lanzó a tiempo y dentro del presupuesto, mucho tiempo y esfuerzo fue requerido al final del desarollo. Muchos de los problemas técnicos fueron para administrar la memoria, lo que tendía que hacerse manualmente, ya que las computadoras no podían hacerlo en ese entonces.

Finalmente, Kitase comentó, «Es extraño decir esto, pero extraño las limitaciones de hacer juegos en ese entonces. La capacidad del cartucho era mucho más pequeña, claro, y entonces los retos eran más grandes. Pero ahora puedes hacer casi cualquier cosa en un juego. Es una paradoja, pero esto puede ser más limitante para la creatividad que tener muchas limitaciones técnicas. Hay ciertas libertades que se pueden encontrar trabajando dentro de fronteras muy estrictas, algo evidente en Final Fantasy VI.»

[vía siliconera]

Chrono Cross, Final Fantasy V y VI ya tienen fecha de salida en la PSN

Después que la ESRB echara a perder la sorpresa de la llegada de Final Fantasy V, VI y de Chrono Cross a la tienda virtual de Sony, Square Enix mediante el PlayStation.Blog ha dado a conocer las fechas en las que estos tres títulos llegaran a la PlayStation Network.

Las fechas son las siguientes: Chrono Cross el 8 de Noviembre, Final Fantasy V el 22 de Noviembre y Final Fantasy VI el 6 de Diciembre.

¿Listos para pasar horas y horas con juegos viejos aún teniendo estrenos por terminar? Nosotros también, lángaros, nosotros también.

 

Chrono Trigger llegará a la PSN este martes, Chrono Cross «poco después»

Ya, en serio, ahora sí Chrono Trigger llegará a la PlayStation Network, pues según un reciente anuncio en el PlayStation Blog, el clásico RPG japonés arribará a la tienda Norteamricana de Sony este martes 4 de Octubre.

¿Que si qué pasó con Chrono Cross? Pues según uno de los comentarios que preguntaban por él en el anuncio del blog, se dijo que «quizá no haya que esperar mucho para verlo.» Esperemos que luego no se vuelvan a echar para trás.

[Actualización] Final Fantasy VI y Chrono Trigger no llegarán a la PSN este martes


[Actualización]
Todo parece indicar que el anuncio que hizo Sony estaba errado: aunque los juegos llegarán a la PSN, no será este martes.

🙁

[Nota original]

Ya sabían que Chrono Trigger y algunos Final Fantasies llegarán a iOS, pero Square Enix no dejará olvidado a la familia de PlayStation, pues tanto el PSP como el PS3 obtendrán su versión descargable de Final Fantasy VI y Chrono Trigger también estarán disponibles en la PlayStation Network este Martes.

Además, recuerda que con el mismo precio -de $5 dólares cada uno, lo más probable- podrás jugar estos clásicos de los RPG japoneses tanto en PSP como en PlayStation 3.

Lléguele, marchante, lléguele.

Final Fantasy VI en camino a la PlayStation Network

Sin duda el Final Fantasy que más me gusta está ahora por llegar a la PlayStation Network, así es, Final Fantasy VI hará su triunfal llegada a la tienda en línea de Sony el próximo 20 de abril. Eso sí, esta fecha es para japón.

La versión que saldrá es la que venía en la Final Fantasy Antology para el original Playstation y muy probablemente llegue a américa a un precio de 5 dolaritos.

[Vía|IGN]