Fallout 4

ShowTime Podcast 179

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Tarde, pero sin prisa, llega esta edición de ShowTime Podcast donde hablamos del nuevo Dota 2, del Season Pass de Fallout 4, del olvido de GTA Online para las viejas consolas y el anuncio de Pokémon GO.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Bethesda mejorará su calendario de lanzamiento luego de Fallout 4

Pip Boy

Con el empuje después de su conferencia en el E3, Bethesda pretende tener un calendario de lanzamiento más nutrido a futuro.

“Nuestra meta es llegar a un punto donde podamos sacar tres o cuatro juegos cada año,” explica Pete Hines, Vicepresidente de Venas y Marketing en Bethesda. “Pero también queremos evitar lo que sucedió en 2011, donde tuvimos cuatro juegos y no causaron mucho ruido.”

“Estamos en un punto en donde tenemos studios y es momento de sacar cosas de ellos, darnos cuenta cómo trabajan en conjunto y empezar a ser más consistentes,” explicó Hines a MCV. “Somos conscientes de quiénes somos y a dónde queremos llegar.”

Y si tomamos en cuenta los studios que están bajo el techo de Bethesda, como id Software, Arkane Studios y Tango Gameworks, quizá podamos empezar a emocionarnos.

Fallout 4 no te obligará a personalizar y crear objetos

fallout 4

Bethesda está intentando romper las vidas de sus jugadores con Fallout 4, pero no obligará a que forzosamente tengas que utilizar todos los sistemas que integrarán al juego.

Sabemos que hay mucha gente en el mundo, incluyéndome, que teme por sus relaciones interpersonales una vez que salga Fallout 4. Y no es para menos considerando todas las cosas que, en teoría, podrás hacer en el mundo del juego, fuera de la historia del mismo.

Esto puede ser una bendición y una maldición, ya que mucha gente se sentirá abrumada con la cantidad de contenido y mecánicas en las que se deberán involucrar para disfrutar por completo el juego, pero no es necesario sentir ese miedo.

Aunque podrás desmantelar objetos y crear tus propias modificaciones de armas y equipamiento, así como construir tus campamentos, con todo y las construcciones específicas, defensas y reclutar personajes para que los habiten, no será para nada necesario y podrás en cualquier momento ignorarlas. Incluso, no es un requerimiento que te involucres con estas actividades.

“Esto es completamente opcional,” explica Pete Hines, de Bethesda, a GamesRadar. “Estará disponible para ti en todo momento, pero sólo si es algo en lo que quieres involucrarte.”

“Si lo único que te interesa es hacer misiones, explorar y terminar la historia principal del juego, puedes ignorar todo lo demás. O hacer tanto o tan poco como te sientas cómodo,” claro está que aunque te beneficiarás al inmiscuirte en estas prácticas (porque conseguirás mejor equipamiento), no habrá ningún tipo de penalización si decides pasarlas por alto.

No habrá otro Elder Scrolls en muchos años

Skyrim dark elf

Sabemos que los juegos de Bethesda toman muchos años en hacerse y con Fallout 4 casi fuera del horno, muchos se preguntan cuándo será la próxima vez que veamos un nuevo Elder Scrolls.

La respuesta de Pete Hines, vicepresidente de marketing en Bethesda, es que harán falta muchos años para poder jugar The Elder Scrolls VI. De hecho, los únicos proyectos que tendrán el título de Elder Scrolls en mucho tiempo serán los referentes a The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited.

Y, veamos, si pasaron casi 5 años entre Oblivion y Skyrim y unos buenos 6 entre Fallout 3 y 4, bien podríamos estimar que para el próximo Elder Scrolls bien podríamos estar esperando hasta 2017 cuando muy pronto.

[vía|Dualshockers]

Fallout 4 está prácticamente listo

fallout 4

Justo comentaba a los demás miembros del equipo de redacción que la fecha de salida tan próxima de Fallout 4 podía significar grandes cosas.

Todos sabemos el chiste eterno de que los juegos de Bethesda salían llenos de problemas, bugs y glitches y que, según mi estimación, Fallout 4 bien podría ser la excepción debido a que la fecha de lanzamiento era muy cercana a la fecha en que se anunció.

Justo esto aseguró Pete Hines, Vicepresidente de Marketing y Relaciones Públicas de Bethesda a Games Radar. «Creímos suficiente tiempo [los 6 meses que faltan para la salida de Fallouyt 4] para generar anticipación e interés por parte del público,» aclara Hines, cuando le comentaron que lo común es anunciar un juego faltando uno o incluso dos años para su fecha de salida.

«Parte de sta confianza es porque [Fallout 4] es lo suficientemente grande como para salirnos con la nuestra,» además dice que les pareció divertido anunciar la fecha de salida junto con el primer trailer.

Según Pete, el equipo de desarrollo está muy cerca de compeltar el juego y, aunque esto viene por nuestra cocecha, quizá ya tuvieron suficiente tiempo para limar asperezas antes que salga el juego el próximo 10 de Noviembre.

Fallout 4 favoreció nuevas funciones sobre mejores gráficos

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Muchos se quejaron que el primer trailer de Fallout 4 no se veía tan bien, y aunque personalmente estoy bastante conforme al respecto, Bethesda asegura que el juego no será necesariamente un ejemplo en cuanto a sus gráficos.

«Todo lo que hemos hecho es balancear las cosas. Hicimos el juego lo mejor posible en cuanto gráficos, pero tuvimos que disminuirlos para permitir lo demás,» explica Pete Hines, de Bethesda» en una mesa redonda con Gamespot.

Y con todo lo que mostraron que traería Fallout 4, quizá se pueda perdonar esto. Aunque, bueno, no es como si la comunidad de mods en la PC se vaya quedar con los brazos cruzados.

Por último, Hines asegura que no habrá otro juego que ofrezca el nivel de interactivdad con objetos como lo hará Fallout 4.

Fallout 4 no llegará al PlayStation 3 ni al Xbox 360

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Tiene pocos días que se confirmó la existencia de Fallout 4 y me sentí aliviado cuando entre las plataformas confirmadas para el estreno del juego no se encontraban ni el Xbox 360 ni el PlayStation 3.

Y no es que las odie, para nada, pero de haber llegado Fallout 4 a estas plataformas, frenarían el potencial del juego. Es justo por eso que el juego no estará disponbiel para dichas consolas, según Bethesda.

Volvamos en el tiempo algunos días previos del anuncio oficial, pues se había encontrado mención en el código fuente la página en donde se ponía el conteo atrás al trailer de anuncio tanto del Xbox 360 como del PlayStation 3. Y sudé frío.

De regreso al presente, ya sabemos y confirmado por Marr Grandstaff, jefe global de comunidades en Bethesda, que no habrá versión para consolas viejas debido a que el juego no podría correr en dicho hardware.

ShowTime Podcast 171

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Luego de una semana de descanso, volvemos con una edición nueva de ShowTimePodcast donde hablamos del anuncio Fallout 4 y Monster Hunter X, de las novedades de Batman: Arkham Knight, de los reembolsos de Steam y obviamente que también hablamos más de The Witcher 3.

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