EverQuest Next

EverQuest Next “pondrá de cabeza” el género de los MMO

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Desde que salió World of WarCraft, hace diez años, prácticamente todos los juegos masivos en línea han intentado hacer lo mismo y matar al ahora rey de los MMO. Es hora de que los desarrolladores apenas empiezan a recibir el mensaje de que quizá intentar hacer lo mismo que Blizzard es imposible y probablemente es por eso que sigue ahí: porque nadie hace lo que Blizzard hace.

Por otro lado, Sony Online Entertainment tiene algunos meses presentando su próximo gran MMO y aunque los detalles han sido escasos, todo tiene una explicación. “Nos ha tomado mucho tiempo desarrollar la tecnología sobre la que correrá EverQuest Next,” explica Laura Naviaux, Vicepresiente Senior de ventas y marketing de SOE. “La infraestructura y el manejo de datos que requiere para el funcionamiento de un juego de esta magnitud, con inteligencia artificial dinámica y lo demás que ofrecerá [no se hace del día a la mañana].”

Mientras que el otro nuevo MMO de SOE, H1Z1, ha sido anunciado y mostrado muchas más veces y detallado a mayor detalle que EverQuest Next, esto es porque hasta cierto punto realizarlo ha sido más rápido y sencillo, dado que utiliza tecnología ya establecida en títulos como PlanetSide 2.

“No pretendo minimizar la importancia o complejidad de H1Z1, es simple y sencillamente que tratamos con juegos radicalmente distintos,” asegura Naviaux ante la comparativa con su otro MMO, aclarando que les encantaría ser así transparentes con Next, “la diferencia es que nos enfocamos en cosas distintas. Por ejemplo H1Z1 se ofrecerá bajo esquema de acceso temprano, mientras que Next probablemente no.”

EverQuest Next llegará al PlayStation 4; PlanetSide 2 también, a mediados del año

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Luego del anuncio del cierre de cuatro de sus juegos masivos en línea, John Smedley, jefe de Sony Online Entertainment, decidió hacer uso de Reddit  y llevar a cabo uno de sus famosos «Ask Me Anyhing.» En dicho evento reveló información nueva de PlanetSide 2 y EverQuest Next

Primero que nada, Smedley reveló que el EverQuest Next llegaría también al PlayStation 4 y aunque no se atrevió a revelar cuándo sería esto, calmó las ansias del público al asegurar que otro de los juegos masivos en línea de SOE que ya se habían anunciado para la nueva consola estará listo pronto. ¿Qué tan pronto? Pues Smedley asegura que PlanetSide 2 está ya en camino y debería estrenarse para antes de la mitad de l año.

Volviendo a EverQuest Next, sabemos que el juego todavía está en desarrollo para la PC y aunque ahora ya contamos con la afirmación que llegará al PlayStation 4, no se espera que el juego esté listo sino hasta el año que entra si bien nos va.

Anuncian primeros detalles de EverQuest Next y EverQuest Next Landmarks

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Sony Online Entertainment por fin tuvo oportunidad de mostrar los frutos de sus últimos cuatro años de desarrollo para el nuevo título de EverQuest que, en realidad, serán dos.

Después del gigantesto éxito que representó el original EverQuest, Sony Online Entertainment (SOE) no dudó en sacar una segunda parte que no terminó siendo el mismo boom que su predecesor pero la compañía espera que para este par de nuevos títulos vuelvan emocionar a los seguidores de la franquicia.

Primero que nada está EverQuest Next, que saldrá en algún momento de 2014 será parecido pero distinto a lo que hemos visto de la franquicia anteriormente. Obviamente será la misma franquicia, el mismo mundo, pero será un reboot a lo que se sabía del mismo. Pero las diferencias no son solo en teoría e historia, sino también en gameplay.

Según SOE, intentarán hacer algo distinto, esto se refleja en su flexibilidad de multiclase en donde podrás combinar las ocho clases iniciales en más de cuarenta profesiones disponibles, podiendo mezclar habilidades en ocho ranuras para habilidades.

Sí, ocho podrían parecer pocas habilidades para tener a la mano en una situación dada, pero esto dará espacio para una mayor diversidad de modos de juego y la posibilidad de que pueda publicarse en consolas, cosa que no está en los planes de SOE… todavía.

Por otro lado tenemos también la destrucción de prácticamente cualquier objeto que veas en el mundo. Desde murallas, casas, pozos, etcétera. También podrás moverte libremente por todo el escenario, incluso practicar parkour si así lo decides. Otra cosa que el desarrollador estará implementando en Next serán los eventos dinámicos en el mundo y la inclusión de inteligencia artificial en el juego que le dará vida a Norrath.

Ahora bien, pasemos a Landmark, cosa que habíamos dejado por lado, podríamos considerarlo como el Minecraft de EverQuest. Pues podrás poblar el mundo con distintas creaciones arquitectónicas que, como ya sabemos, también podrás hacer añicos.

Todos estos elementos parecen hacer de EverQuest una experiencia interesante, más si le agregamos que será un juego gratuito, al menos hasta donde Landmark corresponde.

EverQuest Next saldrá también para PlayStation 3

La importancia que EverQuest tiene en Sony Online Entertainment es algo que se ve a leguas y parece ser que la compañía intentará tener una versión del juego para el PlayStation 3, algo muy parecido a lo que se logró con DC Universe Online.

De hecho, este MMO de superhéroes ha sido el título que se ha vendido para SOE y pretenden que EverQuest Next pueda llegar también a las consolas. Todo esto se desprende de parte de una oferta de trabajo que tienen en Gamasutra, en donde todo apunta a que esta nueva versión de EverQuest también llegará a la consola casera de Sony.

«La siguiente netrega del a franquicia de EverQuest será el producto más ambicioso de Sony Online Entertainment, impulsará el diseño y las barreras técnicas para expandir la naturaleza del género de los juegos masivos en línea. Sentado en una versión reimaginada del famoso mundo de Norrath, EverQuest Next tiene su mira puesta en ser un juego que rompa géneros como lo fue EverQuest y Planetside cuando se lanzaron originalmente. Ven y únete a nosotros para hacer el siguiente gran suceso.»

Esta publicidad tiene especificado que EverQuest Next llegará al PlayStation 3 y es muy poco probable que este mismo error suceda dos veces, ¿verdad?