EA

[Trailer] Kingdoms of Amalur: Reckoning – Habilidad con Armas

Big Huge Games y 38 Studios revelan un nuevo trailer/tutorial de cómo será su próximo y épico juego Kingdoms of Amalur: Reckoning, esta vez mostrándonos un poco de lo básico del sistema de pelea que promete bastante para este tipo de juegos.

Quizá ya hayan visto más de algún trailer donde se aprecia a los personajes batiendo armas con sus enemigos y pueden sacar algunas similitudes con títulos más de acción como Devil May Cry, God of War o hasta Dante’s Inferno, y no están para nada errados, pues tienen cierta similitud.

Con cada estilo de combate -espadas, mazos, arcos o magia- habrán distintos combos que aprenderás poco a poco al progresar en el juego y también dependerá de qué enemigos ataques con qué especialidad, pues algunos serán débiles a la magia o a cierto tipo de ataques.

EA es demandado por no incluir Battlefield 1943 en Battlefield 3

A mediados de año Electronic Arts anunció en la conferencia de prensa de Sony que la versión para PlayStation 3 de Battlefield 3 traería regalada el popular juego descargable que saliera hace un par de años, Battlefield 1943. Desgraciadamente no fue así y digo desgraciadamente para EA.

Edelson McGuire ha levantado una demanda de clase contra Electronic Arts debido a estas promesas sin cumplir por parte de la compañía como su queja principal, asegurando que EA «engañó y generó ganancias de miles de sus consumidores al hacer una promesa que no podían, ni tenían la intención, de cumplir.»

Es una buena reprimenda a estas promesas sin cumplir, pero puedo apostar que una grandísima mayoría de los quejones que le entrarán a esta demanda, ya habían comprado 1943 hace bastante tiempo

[vía|BF3blog]

DICE recalibrará la lámpara táctica en Battlefield 3

Si juegas Battlefield 3 en línea hay una grandísima posibilidad de que algún compañero de tu equipo ya te haya derretido al retina con su «lámpara táctica,» pues este aditamento para las armas no hace distinción entre amigo y enemigo a la hora de cegar con su potente alcance.

Esto ya ha sido reevaluado por DICE y prometen que calibrarán la intensidad de la luz que emite la lámpara para que sea menos efectivo dependiendo de la distancia a la que se vea, de esta forma, si un enemigo te apunta con su lámpara, en pleno día, a unos 500 metros de distancia, su efecto no será tan potente en comparación de sentir el lamparazo en un lugar oscuro y a tres metros de distancia. Bravo.

 

EA aplica banhammer en Battlefield 3

¿Eres de los que tomaban provecho de los glitches de Battlefield 3 para subir de nivel máximo en pocas partidas? Quizá Electronic Arts te tenga un martillazo pendiente la próxima vez que entres a jugar Battlefield 3 -en cualquiera de las 3 plataformas-, pues se ha confirmado que se estará vetando del juego a quienes hayan hecho abuso indiscriminado de estos pequeños errores.

El glitch más sonado es uno que involucra a dos ingenieros, uno reparando un vehículo no tripulado y otro reparándolo, aventajándose de este descuido de los programadores para obtener decenas o centenas de miles de puntos por partida.

Para estos aprovechados EA tiene no solo un parche en camino que resolverá estos inconvenientes, sino un bonito ban por tramposos.

[Via: Eurogamer]

[Rumor] Steam y Origin estarán en el Wii U

Teníamos mucho sin escuchar nada del sistema en línea del Wii U, pero por ahí sabíamos que sería abierto para que los desarrolladores llegaran y hicieran de las suyas al implementar sus servicios y plataformas.

Hasta ahora parece que hay dos compañías que han mostrado interés en poner sus plataformas para el Wii U, claro que todo esto es rumor y simplemente muestran su «entusiasmo» hacia la iniciativa abierta de nintendo. ¿Quienes? EA con Origin y Valve con Steam.

ShowTime Podcast 74: Pidatas digitales

Sábado de flojera y una nueva edición de ShowTime Podcast está al aire -¿O en los internets?- donde @robsainz hace un recorrido por las notas más interesantes de la semana, así como las más ridículas de los últimos siete días.

Además, les preguntamos si creen que la era digital reducirá la piratería.

El recorrido de noticias semanales resultaron en los siguientes encabezados:

También hubo un poco de «no puedo creer que lo dijeron/hicieron» esta semana:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Microsoft: El hack de FIFA no fue en realidad un hack

Ahora resulta, amigos míos, que el hack que se reportó hace algunas semanas que involucraba a FIFA 11 y 12 así como a Xbox Live no era realmente un Hack, sino más bien cono una forma de phishing, o algo así, según aclara Doug Park, Director de Seguridad en Línea de Microsoft.

«Todos los servicios pueden ser comprometidos. Facebook puede ser comprometido al igual que World of WarCraft. Lo que en realidad es intentar hacer dinero con dichas vulnerabilidades. FIFA es un juego muy popular y esta es simplemente una nueva forma en que los chicos malos hacen dinero. Pero no fue un hack, basándonos en nuestra investigación… simplemente no vimos nada nuevo. Simplemente fue con otra cosa.»

[vía|Eurogamer]

Se filtra la historia de Mass Effect 3

Oh, BioWare, primero se les filtra el beta que debería salir al público hasta inicios del año que entra, pero ahora se ha regado el tepache de forma épica, pues grandes trozos de la historia han llegado al internet.

Así es, no son pequeñas partes de la historia, sino grandes partes de la trama ya andan rondando por internet y BioWare mismo ha confirmado que estas filtraciones se desprenden de archivos internos que contienen la historia aunque aclaran que estos «están desactualizados y no reflejan la experiencia final de la historia.»

[vía|BioWare]