Driver: San Francisco

Driver: San Francisco para Xbox 360 no contiene UPlay Passport

Joystiq reporta que las copias para Xbox 360 de Driver: San Francisco no incluyen el código de UPlay Passport que serviría para poder seguir jugando el componente multijugador del título pasadas las 48 horas de prueba gratis.

Asegura el sitio que la semana pasada se dieron cuenta y que contactaron a Ubisoft para aclarar el desaguisado, aunque el desarrollador apenas respondió hace unas horas aclarando que «aclararía todo en relación a los códigos de UPlay Passport y Driver San: Francisco.»

Las copias para la versión norteamericana/latinoamericana (NTSC) traen un código, pero es para desbloquear contenido descargable (de 19 dígitos) pero el código de activación del UPlay Passport (de 25 dígitos) no viene incluido.

Habrá versión descargable de Driver: San Francisco en la PSN

Faltan un par de semanas antes de la salida de Driver: San Francisco, pero si en realidad no quieres salir de tu casa, ir a la tienda de videojuegos, pagar, ir de vuelta a tu casa y jugar el título, simplemente podrás descargarlo de la tienda de la PlayStation Network «algunas semanas después» de que el título haga su salida comercial el próximo 6 de Septiembre.

no se ha comentado si habrá dicha posibilidad en al consola de Microsoft, pero que no quepa duda: deberás hacer algo de espacio en tu disco duro para poder tener el título digitalmente.

[vía|Joystiq]

Driver: San Francisco se retrasa para PC

Si creías que le único incordio que sufrirías al jugar Driver: San Francisco sería ocupar conexión permanenete a internet -aún jugando fuera de línea- parece ser que Ubisoft tiene malas noticias para ti: la versión de PC de Driver: San Francisco ha sido retrasado casi un mes en comparación de la salida de las versiones para consolas.

Así es, mientras que los poseedores de un PlayStation 3 y Xbox 360 podrán adquirir el título el próximo 30 de Agosto, será hasta el 27 de Septiembre cuando la computadora personal obtenga suversión.

Las peores noticias son para los que posean una Mac, pues esta todavía no tiene fecha planeada de salida al mercado.

[via VG247]

Se anuncia Demo de Driver: San Francisco

Ubisoft acaba de anunciar que su esperado ‘Driver: San Francisco’ contara con Demo, la cual estará disponible para PSN  y Xbox Live. El Demo estará disponible un par de semanas antes de la salida del juego, mas exacto, el 17 de Agosto estará este Demo disponible para descargar.

Driver: San Francisco estará disponible el 2 de Septiembre del 2011 en America y el 6 de Septiembre en Europa. Estara disponible para Mac OS X, Microsoft Windows, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Onlive y por ultimo, una versión separada para Wii.

 

Ubisoft: Nuestro DRM es un éxito

Hace unos días supimos que los que piensen obtener Driver: San Francisco en PC sufrirían la misma suerte que hace unos años presenciaron con Assassin’s Creed 2, pues requerirán de igual manera el estar perpétuamente conectados a internet para identificar su juego como uno legítimo.

A muchos no les gustará esta medida, pero más allá de todo eso, un representante de la compañía habló con PC Gamer y aclara que con estas prácticas han visto «una clara reducción de piratería en nuestros títulos que requieren una conexión constante a internet.»

No dudamos que esto sea real en cuanto a ventas, pero también es cierto que con estas estrategias limitan demasiado a los jugadores pero, desgraciadamente, somos nosotros -los videojugadores- quienes hemos aorillado a los publishers a adoptar estas estrategias para proteger sus productos… aunque nos castiguen junto a los piratas.

Driver: San Francisco requiere conexión permanente a internet en PC

Nuestra forma favorita de protección de derechos digitales -DRM, por sus siglas en inglés- harán su regreso para la versión en PC de Driver: San Francisco.

No habiendo aprendido la lección con Assassin’s Creed II hace algunos años, Ubisoft requerirá a los jugadores en PC que siempre estén conectados a internet para poder jugar el nuevo Driver. Esto significa que, si se te va el internet o los servidores de Ubisoft están fuera de línea, simplemente no podrás jugar.

[Via Rock, Paper, Shotgun]

El Uplay Passport costará 9.99 dólares

Después de que el dia de ayer se anunciara que Ubisoft haría uso de los ya conocidos Online Pass, hoy se sabe que el costó de dicho código será de 9.99 dólares al igual que los Online Pass implementados por Electronic Arts.

Ubisoft decidió usar el nombre de Uplay Passport y se implementará por primera vez en el juego Driver: San Francisco. Se espera que dichos códigos comiencen a usarse en los juegos más populares de Ubisoft como Assassin’s Creed y Ghost Recon.

Según Ubisoft «Uplay Passport ofrecerá no solo acceso a la modalidad online, sino que también se tendrá contenido extra exclusivo». Por el momento este precio de 9.99 dólares es solo para América, aún no se sabe el precio europeo y japonés