Dragon Age III: Inquisition

Dragon Age: Inquisition no será un juego de mundo abierto

Dragon Age Inquisition

A pesar de lo que nos pudieron dar a entender los primeros trailers ambiciosos y los diarios de desarrollo de Dragon Age: Inquisition, aunque toma muchas inspiraciones de Skyrim, el juego de BioWare no será un juego de mundo abierto sino más bien un juego de varias regiones de tamaño considerable.

En entrevista con Rock, Paper, Shotgun, Mike Lidlay de BioWare reveló algunos detalles extra del juego. «Cuando hablamos de un juego de Mundo Abierto, mucha gente pensó inmediatamente que sería exactamente como Skyrim. En nuestro caso no es un solo mapa gigantesco, sino distintas regiones de tamaño considerable que deberás explorar.»

«El juego será multi-región, lo cual significa que viajarás a través de un mapamundo,» explicó. «Podrás explorar todo el continente donde el juego se llevará a cabo y cada una de sus regiones tendrá su propósito específico y una razón del por qué estás ahí. Esto último se relacionará directamente con la historia o, al menos, con alguno de los temas que se tratarán en el juego.»

Aún así, asegura Lidlaw que aunque todo tendrá su sentido y razón, no todas las áreas estarán llenas de historia, porque ésta es la «antítesis del descubrimiento.»

«La historia tiende a llevarte de la mano, pero cuando estás descubriendo cosas el jugador debe tener la sensación de que todo tiene sentido y razón, que no se sienta solamente algo al azar.»

En palabras de Mike, Inquisition tendrá elementos que encuentras en juegos de mundo abierto, pero tendrá más elementos de los que puedes encontrar en los juegos de Baldur’s Gate o Dragon Age: Origins donde habrán áreas de gran tamaño en donde tendrás oportunidad de desviarte de tu misión principal y hacer distintas cosas y descubrir nuevas locaciones.

Bioware confirma que Dragon Age 3: Inquisition y Mass Effect 4 usarán Frostbite 3

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La empresa Bioware ha confirmado que Dragon Age 3: Inquisition y Mass Effect 4 tendrán los gráficos de «Frostbite 3 Engine» de la empresa DICE (quienes son los que se encargan de Battlefield 4)

El gerente de Bioware Edmonton y Montreal, Aaryn Flynn revelo la noticia en su Twitter:

 

 

Mientras tanto, Patrick Bach de DICE ha explicado por qué la gente no será impresionado por Frostbite 3 en la destreza técnica, sino más bien cómo sus desarrolladores supieron como usarlo.

Si no saben como serán la potencialidad de Frostbite 3 miren el video de Battlefield 4 y sus 17 minutos de gameplay aquí les dejo el link: https://langaria.net/2013/03/26/17-minutos-de-gameplay-de-battlefield-4/

Tendremos unos grandiosos juegos con unos impresionantes gráficos en la próxima generación de consolas que sin duda alguna muchos ya estamos ansiosos por querer jugarlo.

Dragon Age III será un juego de siguiente generación

Alguna agencia de inteligencia (como la de Estados Unidos) debería darle trabajo a Superannuation, esta vez reveló una serie de datos que apuntan a que Dragon Age III: Inquisition será un juego de siguiente generación.

Según un diseñador de niveles que trabajó en EA Shangai, asegura en su página de LinkedIn que la ambición del proyecto ha cambiado y ahora estará enfocado en plataformas de siguiente generación cosa que terminó por retrasar el juego hasta algún punto de 2012.

El retraso de la probable fecha de salida del año fiscal de 2013 al de 2014 se ha hecho para evitar que el juego se sienta «apresurado» como sucedió con la segunda parte de Dragon Age.

Más detalles de Dragon Age 3: Inquisition

Dragon Age 3 traerá de regreso la personalización en la serie, y algunos de los niveles serán gigantescos de acuerdo a BioWare.

Durante un panel en la Expo Edmonton Comic & Entertainment en Canadá, el diseñador cinematográfico Jon Perry dijo «Un nivel de Dragon Age 3 será tan grande como todos los niveles de Dragon Age 2.»

Por otra parte, el director creativo Mike Laidlaw dijo «la personalización será más grande que en Dragon Age Origins.»

Los jugadores también podrán controlar su propio castillo, y las elecciones de los personajes de juegos previos serán importantes. De acuerdo con el producto ejecutivo Mark Darrah, el equipo busca formas de hacer esto «sin importar archivos de salvado.»

El escritor de la serie David Gaider añadió durante el panel que los jugadores serán humanos, y que «los fondos serán importantes en Dragon Age 3, aunque serás humano, no es jugable pero afectará significantemente a la historia.»

Además, el juego incluirá a Flemeth, el shapeshifter conocido como «the Witch of the Wilds» (la bruja de lo desconocido), ya que como dice Laidlaw «Se siente mal no tener un poco de Flemeth en tu juego.»

Dragon Age 3: Inquisition será lanzado a finales de otoño en 2013.

[vía vg247]

Dragon Age 3 tendrá más personalización y niveles más grandes

BioWare ha estado muy activo en recientes días, primero revelando información -aunque muy poca- de lo que viene para Mass Effect y también dando a conocer los primreos detalles de Dragon Age 3: Inquisition.

Primero se develó las primeras piezas de arte de arte conceptual del juego -que podrán ver en la parte superior e inferior de esta nota- y se explicó que la personalización de tus jugadores será aumentada en gran medida: Ahora podrás cambiar el aspecto de tus seguidores.

Uno de los grandes puntos negros de Dragon Age II fueron sus niveles monótonos y sencillos, cosa que en la tercera parte será corregida con niveles más grandes que nunca en la serie «un nivel de Dragon Age 3 será tan grande como todos los de Dragon Age 2,» comenta Jon Perry, Diseñador Cinemático de Dragon Age 3: Inquisition.

Además podrás manejar tu propio castillo.

El juego saldrá a finales de 2013 y está en desarrollo tanto en BioWare Edmonton como en BioWare Montreal y como es costumbre en muchos juegos de EA, correrá en el Frostbite 2 Engine.

[vía|Kotaku]

BioWare anuncia Dragon Age III: Inquisition

Después de un buen tiempo en silencio, BioWare anuncia que su trabajo en la franquicia de Dragon Age continúa con una tercera parte que se subtitulará «Inquisition» y que llegará a nuestras manos a finales de 2013.

«El equipo de Dragon Age ha estado trabajando en Inquisition por casi dos años,» comentó el administrador general de BioWAre, Aaryn Flynn. «Hemos estado poniendo mucha atención a las sugerencias de los jugadores de los juegos anteriores e intentando conectar directamente con nuestros fans.»

«No nos han abandonado y nosotros tampoco los abandonaremos. Con esto, queremos darles a nuestros seguidores lo que están esperando, una gran historia en donde sus elecciones importen, un mundo masivo por explorar, profuna personalización y combate táctico y visceral.»

Aunque no se ha anunciado nada en específico, asegura Flynn que el juego correrá en el Frostbite Engine 2.