Digital Extremes

Warframe agrega nueva armadura, nueva interfaz y nueva modalidad en su última actualización

WarFrame Zephyr

Digital Extremes está haciendo el esfuerzo de mantener actualizado WarFrame en el PlayStation 4 y con la última actualización, el update 12, ha agregado un buen número de corrección de bugs así como mucho más contenido.

Por ejemplo se ha agregado un nuevo Warframe de nombre Zephyr que será más ágil y escurridizo que los demás, se ha retrabajado la interfaz gráfica para que sea menos intrusiva y se ha agregado una nueva modalidad basada en captura de territorios.

El update número 12 ya está disponible para descargarse en cuanto enciendas tu PlayStation 4.

 

Warframe agrega nuevas armaduras, trofeos y controles personalizables

warframe

Con la nueva actualización de WarFrame, Digital Extremes agregará nuevas armaduras, controles personalizables y soporte para trofeos.

Esta actualización, numerada versión 11.5, agregará un WarFrame de tipo paladín ofensivo conocido como Oberon que además contará con habilidades de apoyo para jugar en equipo así como 20 trofeos para la versión de PlayStation 4. El único detalle con los trofeos es que no son retroactivos, lo cual quiere decir que no se desbloquearán con lo que hayan hecho antes de actualizar el juego.

Continuando con los trofeos explica Pat Kudira, Productor Asociado, que han sido diseñados para alentar a los jugadores a jugar en equipo, mejorar equipamiento y fabricar objetos en el juego.

Además, por si no te parecen ninguna de las configuraciones para jugar Warframe, ahora podrás personalizarlos a tu gusto.

[vía|PlayStation Blog]

Warframe podría llegar al Xbox One

Warframe-Xbox-One-Possible

De acuerdo a declaraciones de Meredith Braun, hay posibilidades que Warframe llegue al Xbox One después que Microsoft anunciara su cambo de actitud al respecto de desarrollo de juegos independientes y su modelo de publicación en Xbox Live.

Warframe se había anunciado como titulo de lanzamiento para el PS4, pero al parecer también llegará a la consola de Microsoft. Todo esto sigue siendo especulación, pues no se ha dado anuncio oficial, solo comentaron que “estarían locos” de no pensar en llevarlo al nuevo Xbox ahora que tendrá Self-Publishing.

Vía:[Gematsu]

Digital Extremes: es más riesgoso pasar a los móviles que al free-to-play

warframe

El director creativo de Digital Extremes, Steve Sinclair, ha dicho que mientras que la mayoría de los studios medianos prefieren irse a la segura con un título móvil, para ellos hacer esto es igual de riesgoso que hacer un título free-to-play.

En una entrevista con GI International, Sinclair comentó que incluso miembros del equipo han preguntado por qué no desarrollar algo para teléfonos o tabletas.

“Supongo que internamente en los pasados años hemos tenido muchas preguntas en el equipo del por qué no hacemos un juego para tabletas, o para teléfono. Parece que es puede ser un festín o  puedes morirte de hambre, y los equipos son mucho más pequeños que los nuestros. Lo que nosotros queremos es quedarnos con las personas que tenemos. Si quieres que dos o tres personas se junten e intenten algo móvil, probablemente sea genial para ti. Pero para un desarrollador mediano como nosotros, es más riesgoso que hacer un free-to-play,” explicó.

Continuó, “internamente, el estudio estaba muy dividido sobre lo que estábamos haciendo, porque habíamos trabajado e intentado hacer algo que se viera como de alto presupuesto con muy poco dinero. Entonces te llama un ejecutivo diciendo que acaba de ver el trailer de Halo y ¿por que lo nuestro no tiene X, Y o Z? Y no les gusta la respuesta de ‘Bueno, estamos hablando de presupuestos con muchos ceros extra.'”

Sin embargo, el riesgo ha pagado, ya que Warframe será un título de lanzamiento para el PS4, y esto ha sido gracias a la popularidad de la versión beta en la PC.

Concluyó, “ellos se acercaron a nosotros y han sido muy muy buenos con nosotros, ayudandónos y dandonos más dev kits que los que nos querían dar. Definitivamente se extendieron por nosotros y el hecho de que nos pusieron (en el E3), tres meses después de habernos dado los dev kits ha sido genial para nosotros. Nos ha dado la oportunidad de presentar el juego a personas que a lo mejor no estaban tan interesadas cuando era un free-to-play en la PC, porque hay cierta estigma alrededor.”

[vía vg247]

El proceso de seleccion para la beta cerrada de Warframe ha iniciado

El juego F2P desarrollado por Digital Extremes: Warframe entro ya en proceso de selección para su beta cerrada.

El juego es un juego en tercera persona que permitirá hacer escuadrones de cuatro jugadores, todo esto en el espacio y que implementa un concepto llamado “Automatic Mission Generator” que nos ofrecerá las misiones de distinta forma cada vez que juguemos.

Para poder participar es necesario registrarse en su nueva web oficial.

Es importante recalcar que los usuarios que hayan invitado a registrarse por lo menos a 3 amigos tendrán prioridad al momento de ser seleccionados.

Warframe estará disponible para PC y aun no cuenta con fecha de salida.

[Video] 24 minutos de The Darkness II

Está bien que el demo de The Darkness II vaya salir la semana que entra, pero habrá muchos desesperados que quieran echarse a perder la experiencia de jugar dicha demostración y, justo para ellos, se han hecho públicos este par de videos que contienen los 24 minutos que componen dicho demo.

¿Listos para ver litros y litros de sangre? Buen provecho.


Policía Suiza busca vetar The Darkness II

En Suiza está haciendo un esfuerzo para evitar que The Darkness II se ponga a la venta en aquél país debido a que el juego incluye algunos momento en donde la policía es atacada y hasta asesinada.

“Políticos, pruductores de videojuegos y vendedores han sido avisados de que estos juegos serían sacados de circulación inmediatamente,” aclara la Asociación Cristiana de Policías Suizos. “Cuando la policía en Inglaterra son objetivo de los disturbios, es importante que las agrupaciones policiacas no sean vistas como fuerzas enemigas.”

Esta petición ya ha sido respaldada por Thomas Richter del Instituto Suizo para la Prevención de los Crímenes.

Esto no quiere decir que haya un acuerdo unánime para que esto suceda, prueba de esto nos lo da Thomas Riediker, codundador de Gamerighs -asociación dedicada a la defensa del entretenimiento para adultos en videojuegos.

“Desafortunadamente, no es novedad que ciertas escenas en los videojuegos sean sacadas de su contexto y sean manipuladas deliberadamente para parecer el motivo único del juego,” comenta Riediker,  “Esto con el objetivo específico de desinformar, quitándole a los videojuegos su complejidad y profundidad, haciéndolos ver más impactantes y ofensivos de lo que son.”

“Desgraciadamente, para ellos, esto solo es parcialmente efectivo.”

Por lo tanto aún se estará peleando para ver qué sucederá, ciertamente a nadie le gusta que un juego sea censurado o sacado de circulación por algo tan trivial como esto.

[vía|TheLocal]

¡The Darkness está de regreso!

Creo que muy pocos le dieron la oportunidad a este FPS basado en un Comic muy bueno. Los pocos que le dimos la oportunidad nos quedamos con buen sabor de boca porque se adaptaba, relativamente bien al comic, y su modo de juego era adictivo.

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Pues bien, ahora tenemos la agradable noticia de que saldrá muy pronto la segunda parte. Y sí, después de 4 años la continuación llega y se espera a finales de este año. El desarrollo ya no corre a cargo de Starbreeze, quien está ahora al frente del proyecto es Digital Extremes (desarrolladores de Darksector)

Hay altas expectativas respecto a este juego, esperemos que Digital Extremes haga un buen trabajo y no arruine la excelente historia de Jackie Estacado. ¿Jugaron el primer juego? ¿Les gustó la idea de una secuela?