DICE

DICE actualizará Battlefield 1 cada mes

Por si el ritmo en que DICE actualizaba Battlefield 1 te parecía demasiado lento, la compañía ha revelado que su calendario de mejoras y actualizaciones para el juego será constante y mes con mes.

Claro que es natural el pensar lo mucho que ha cambiado el juego cada vez que recuerdas conectarte, jugar una partida y que te pateen el trasero muy fuerte, ahora ese sentimiento será más común dado que Battlefield 1 recibirá mejoras y actualizaciones una vez cada mes.

Este ritmo de actualizaciones empezará de inmediato con la actualización de Primavera, que será el último parche “estacional”, donde se agregarán los Pelotones al juego. A partir de ahí habrá una actualización el mes de Mayo que se enfocará en mejoras de experiencia para el jugador.

“Incluirá simplificaciones en cómo fluyen las partidas (especialmente las operaciones) y mejoras sobre quejas que hemos recibido acerca del  gameplay, con ello esperamos que la acción se sienta más balanceada y justa,” explica el desarrollador.

Este ritmo de actualizaciones no significa que se vayan olvidar de las expansiones, pues la próxima sigue en camino y se titula “En el nombre del zar.”

Red Dead Redemption 2 y Forza 7 mostrarían las capacidades del Scorpio

Si les emociona el prospecto de ver juegos en 4K en el Project Scorpio, quizá les emocione más saber que los primeros juegos en mostrarse para la plataforma serían, según rumores, Red Dead Redemption 2 y Forza 7.

La información la divulgó Windows Central, quienes tienen en su posesión material de marketing donde  indican que los principales títulos que mostrarán las capacidades de la nueva versión del Xbox One, denominado Project Scorpio, serán Red Dead Redemption 2 y Forza Motorsport 7. Añaden que el forza se ve especialmente impresionante en “4K verdadero.”

Entre otros títulos que estarán presentes y con compatibilidad con Scorpio también se mencionan tanto Crackdown 3 como State of Decay 2 entre los first party; y el Call of Duty de este año, Madden NFL 2018, FIFA 2018 y Star Wars: Battlefront 2.

Cabe mencionar que todos estos títulos se mostrarán en la presentación de Microsoft durante el próximo E3 en Junio en 4K. Claro, suponiendo que la información termine siendo verdadera.

Es oficial EA anuncia Star Wars Battlefront II

Si bien se venía casi anunciando desde el último reporte fiscal de EA, hoy finalmente se hace oficial el logo y nombre de Star Wars Battlefront II. Lo mejor es que no habrá que esperar mucho para ver el primer trailer pues llegará el próximo 15 de abril durante la Star Wars Celebration en donde tendrá su propio panel de discusión.

Por lo que se sabe está secuela llegara a finales de año y finalmente tendrá un modo campaña, la duda que nos queda es saber en que lugar cronológico tendrá está entrega y si tendrá relación con las nuevas películas después de episodio VII.

[fuente EA]

Estos son los nuevos campos de batalla para Battlefield 1 en sus próximas expansiones

La próxima expansión de Battlefield 1 «They Shall Not Pass» llega el próximo mes y además, tres nuevas expansiones llegarán en los siguientes meses.

Cómo bien se sabía, el pase de expansión de BF1 contendrá 4 contenidos descargables, la primera tomando lugar en Francia.

They Shall not Pass nos llevará a combatir en Bélgica, Rusia y Turquía.

EA nos ha dado un breve vistazo a cómo serán los siguientes mapas para BF1:

battlefield_1_in_the_name_of_the_tsar

In the name of the Tsar – Sumérgete al frente más grande del ejercito Ruso y pelea en barrancos cubiertos de nieve y un archipiélago congelado en cuatro diferentes mapas

battlefield_1_turning_tides

Turning Tides – Participa en una guerra anfibia en la primera guerra mundial y enfrentate en la Zeebrugge Raid, y la ofensiva Gallipoli y mucho más.

battlefield_1_apocalypse

Apocalypse – Se parte de las batallas más famosas de la primera Guerra Mundial, conquista el campo de batalla con herramientas brutales y armas únicas.

They Shall Not Pass llegará en el mes de marzo al Xbox One, PC y Playstation 4.

[vg247]

El nuevo modo con escopetas «Cara a cara» llega a Battlefield 1

DICE ha llenado de contenido a BF1 esta última semana, y ahora también con un nuevo modo de juego, Cara a Cara.

Equipados con una escopeta, un arma cuerpo a cuerpo y en un mapa corto, las cosas podrían terminar muy rápido para ambos equipos, por lo que también se le añadió el doble de tickets para prolongar un poco más la batalla.

[vg247]

Battlefield 4 recibe actualización para acceder fácilmente a Battlefield 1

Con la salida de Battlefield 1, muchos pensarán que la anterior entrega ya debería de estar más que muerta, pero en estos dos últimos años DICE ha asegurado una larga vida al shooter.

Con esta reciente actualización, los jugadores podrán(desde battefield 4) ver los servidores de BF1, escogerlos y cambiar automáticamente de juego, si es que somos dueños de ambos juegos de forma digital.

[vg247]

¡El primer Battlefest para Battlefield 1 ya está activo!

battle-4Desde ahora mismo, hasta el 27 de Noviembre, DICE estará presentando regalos, misiones dentro del juego y actividades, regalando dog tags únicas y mucho más. Muchas de estas misiones se requerirá la ayuda de la comunidad.

Tienen hasta que se acabe el Battlefest para iniciar sesión en el juego para recibir un dog tag especial, y para todos los que sean Battlefield Insider, serán recompensados un un dog tag exclusivo.

Jugar Battlefield 1 en tres diferentes días y ganar una partida en Operations nos otorgará el skin PTFO para una arma. Las misiones M1911 de Battlefield 4 y Hardline siguen todavía activas, por lo que el skin Incarcerator y un dog tag en Battlefield 1 los estarán esperando al cumplir 25 bajas con esa pistola.

Además, estará disponible un Battlepack conmemorativo del Battlefest.

El día 23  Noviembre todo aquel que jugó Battlefield 3, 4 y Hardline tendrá una dog tag de veterano, y otra más para aquellos que formaron parte del Community Test Environment para BF 4 y Hardline.

El 25 de Noviembre, podrán jugar con los desarrolladores y además gozar de doble experiencia que se llevará a cabo en BG 4 y Hardline.

[vg247]

[Reseña] Battlefield 1

battlefield-1-header

La serie de Battlefield ha regresado, pero esta vez regresó al pasado a recordarnos y hacernos vivir en carne propia los sucesos de la Primer Guerra Mundial. ¿Acaso lo retro será la nueva moda en los first-person-shooters?

Ficha Técnica

Título: Battlefield 1

Desarrolla: DICE

Distribuye: EA

Plataformas: Xbox One[versión reseñada], PlayStation 4 y PC

Fecha de Salida: 21 de Octubre del 2016

battle-8
Fichas-HistoriaSi les preguntamos, ¿de qué trataron las campañas de Battefield 3 y 4? Muy seguramente ni se acuerdan o las dejaron olvidadas, y muchas veces hasta justifica del porqué las compañías han decido gastar esos recursos en mejorar o agregar más contenido al multijugador. Pues en fortuna de muchos jugadores que todavía disfrutan del modo un jugador y de buenas historias, DICE nos trae 6 historias que fueron inspiradas en momentos históricos reales en los tiempos de la Primera Guerra Mundial.

Viviremos historias narradas por el mismo protagonista, contando un poco de contexto histórico y preparándonos para el peligro al que se enfrentará, así como las desventajas tan grandes que tenía con el enemigo y de cómo logro superarlas.

battle-7

Las historias puede que no tengan esa duración en las campañas convencionales, y bien, la verdad son sólo un tutorial para los nuevos vehículos y las nuevas clases que hay en Battlefield 1, pero sí que tienen una gran carga argumental que deja a la imaginación y con ganas de más historias así, que nos dejen pensando cómo fue el estrés y la angustia de todos esos soldados que pelearon en la Primera Guerra Mundial.

battle-6
Fichas-GameplayDurante los últimos 8 años, el género de los FPS evolucionó a una guerra moderna-futura, donde las armas ya tienen un gran avance tecnológico, los láseres y las grandes explosiones con robots habían tomado los reflectores y aunque sonara descabellado que el público ya estaba harto de este modo futurista, EA nos escuchó y decidió traer la madre de todas las guerras a esta generación de consolas.

Desde el primer momento en el que uno empieza a jugar, sabes que esto es otro juego como ningún otro; no hay miras de ayuda, no hay equipo que nos facilite al apuntar, ni miras con punto rojo que nos designe el objetivo, esto es la guerra al rojo vivo, y es hermoso.

Battefield 1 cuenta con las mismas clases de soldados: Asalto, médico, apoyo y explorador. Cada una con sus diferentes formas de ayudar en el campo, por eso es imperativo saber qué punto atacar, y saber con qué clase se atacará ese punto, porque ahora no todas las clases cuentan con el equipo necesario para deshacerse de un tanque, por mencionar un ejemplo. Afortunadamente el HUD permite perfectamente identificar qué clase es la que falta en nuestro equipo y así saber qué es lo que se necesita en esos momentos de capturar un punto o defenderlo.

battle-3

El juego cuenta con los ya clásicos modos: Conquista, dominación, muerte por equipos, además de que un poco reinventado el modo Asalto en el que tendremos que capturar los puntos para evitar que el enemigo llame a un ataque aéreo, pero hay dos modos que más me llamaron la atención, los cuales son Palomas de guerra y Operaciones.

Palomas de Guerra presenta un modo de juego en un mapa pequeño, sin vehículos, una guerra a pequeña escala, por así decirlo. En él, tendremos que capturar una paloma, ¿suena sencillo, no? pero para hacerlo, estaremos peleando contra el enemigo para tomar posesión de dicha ave, ya que al capturarla aparecerá un contador que al llegar a cero hará que se envíe un mensaje que provocará un bombardeo aliado y el primer equipo en lograr la hazaña, ganará. Es un modo un tanto frenético, pero bastante divertido, más que nada al tratar de escapar del enemigo ya que tendremos que estar corriendo por todo el mapa y hasta planear ciertas estrategias para acorralarlos.

battle-4

Operaciones es el modo asalto llevado un poco a lo realista, ya que estas “operaciones” sí tomaron lugar en la primera guerra mundial. En este modo de juego las partidas llegan a durar hasta 40 minutos, esto sucede porque la acción está dividida en varios frentes (campos de batalla) que se deben si bien, defender o atacar con un número determinado de tropas de parte del equipo ofensivo. El quipo atacante tendrá 3 oportunidades de capturar todo el mapa, y para hacer esto un poco más entretenido, al equipo perdedor se le otorgará una ayuda; el temible  Zepelín, tren acorazado o el Navío de Guerra, todos estos “jefes” llegan a modificar el campo de batalla, y pueden hacer la diferencia.

Cuando digo que los Behemoths (las grandes máquinas de guerra que se le proporciona al equipo que va perdiendo) hacen la diferencia, la mayoría de las veces puede que ni lleguen a hacer un gran cambio en el mapa, hasta el punto de ser inservibles, todo esto por la total libertad que dio DICE para controlar estas máquinas, y es que a veces demasiado poder a una un jugador puede ser muy poco imprudente y puede que sólo perjudique la partida de todos en vez de ayudar, necesita una mejora en este aspecto, una forma de veto para aquel jugador que no esté ayudando en este momento de la partida. No hablo de que sea expulsado del servidor, simplemente que haya una forma de cambiar al conductor, o que al jugador con más experiencia se le asigne este puesto tan importante.

battle-1
Fichas-GraficosDurante los últimos años hemos sido testigos de que DICE (gracias a su motor gráfico Frostbite 3) ha creado juegos que se convierten en el estándar de calidad gráfica que uno espera ver en un juego, en el que sea, y Battlefield 1 no es la excepción. entregando escenarios totalmente destructibles, escenarios y puestas de sol que desearíamos que no nos metieran una bala por andar contemplando el paisaje, todos son tan diferentes a su estilo, y tan dinámicos debido al cambio del clima que pueda haber dentro del juego; desde una tormenta de arena, lluvia o hasta neblina pueden cambiar totalmente el modo de jugar y obviamente el ambiente en sí. Las transiciones pueden ser un poco abruptas, muy en “fa” por así decirlo, en un momento tenemos el día despejado y a los pocos segundos la neblina ya no permite la visibilidad, una transición casi instantánea que nos puede dejar un poco desconcertados.

battle-2

conclusión

Battefield 1 es el perfecto ejemplo de que, si le das al público lo que pida, será bien aceptado. Con los mapas tan únicos y los modos tan singulares y revitalizados en la serie, esta nueva entrega logra sobreponerse a algunos pequeños detalles que son un poco frustrantes, pero bien se pueden arreglar con el paso del tiempo, y que de ninguna manera se acerca a lo que fueron los errores de la entrega pasada.

excelente

  • Lo Bueno: La Primera Guerra Mundial jamás había sido tan divertida
  • Lo Malo: Algunos fallos en cuanto a la interface del juego
  • Lo Feo: Clara desventaja en ciertas clases

Un juego “excelente” es aquél en donde sus virtudes sobrepasan por mucho sus debilidades y que son una experiencia casi obligada a jugar. Una recomendación a todas luces.]