Dead Space 2

[Nuevo Trailer] Dead Space 2

Visceral Games nos presenta este nuevo trailer de Dead Space 2 en donde podemos ver un poco el recorrido de Isaac por una estación de tren futurista y en donde a base de flashasos podemos ver que la intensidad dentro del tren se pondrá muy muy buena en una especia de caída dentro del tren:

[Vía Destructoid]

[EGS 10] Dead Space 2 – Previo

Electronic Arts tiene una presencia fuertísima en el Electronic Game Show este año -como en los anteriores- y de los títulos fuertes que trae este año destaca Dead Space 2. Matt Bendett fue tan amable de concedernos un par de entrevistas -que se publicarán en estos días-, donde nos contó jugosos detalles sobre este juego, gracias a un demo exclusivo que tuvo a bien mostrarnos.

Este demo que nos presentó, que pertenece al módulo de un solo jugador, es el que se mostró en la GamesCom que se ve verdaderamente increíble. Y como dicen por ahí, al mal paso darle prisa.

Al principio del recorrido Isaac necesitaba devolverle la energía al Sprawl. Para ello, sale al espacio para redirigir los rayos solares. Afuera de la ciudad vemos a un nuevo tipo de Necromorphs, el cual es una novedad que lleva por nombre «Nest» -Nido-, que ataca con sus hijos con forma de «aves» que irán sobre de ti intentando impedirte la tarea de redirigir los reflectores solares hacia el Sprawl.

Con el traje de gravedad cero ahora se puede navegar libremente, cuidando el oxígeno, claro; mientras navegas en espacio más abierto, y con un control mucho más preciso de tus desplacemientos. En esta ocasión no estás en una nave, como lo hiciste a bordo del Ishimura, en la primera parte; ahora estás en una ciudad con sobrevivientes y, a diferencia de su antecesor, aquí llegas antes de que la infección mate a todos los habitantes del lugar.

Después de terminar de redirigir los reflectores solares y energizar la ciudad espacial, sigue una secuencia de catapulta que nos recordó mucho a los Pizza-gatos samurai, en donde dicho artilugio te lanza al espacio exterior y, cambiando del «terror» a la «acción rápida», deberás usar tus reflejos para esquivar los escombros espaciales para finalmente caer estrepitosamente en una plaza pública, donde ya esperan tu visita los Necromorphs que atacan sin piedad, haciendo que el oxígeno escape.

Como muestra de que el juego tendrá una estructura más «abierta», sin dejar de ser una experiencia más bien lineal que caracterizó el juego, esta plaza te dará un espacio más amplio para que te ataque un nuevo tipo de enemigos denominado «The Pack» – que sería algo así como «la jauría» o «la manada»- que podrán parecer escuálidos y débiles por sí solos, pero como su nombre nos sugiere, su fuerza se encuentra en el conjunto y te atacarán sin darte tregua ni espacio para recuperarte.

Es en este punto donde Matt nos muestra una nueva arma, The Javelin -que vendría siendo «La Javalina»- con la cual podrás «empalar» a tus enemigos a las paredes y también tendrás la opción de poderlos electrocutar. «Habrá nuevas armas y bastante geniales» nos asegura Bendett.

Además, este título tomará lugar 3 años después del juego original y podremos ver a Isaac Clarke, en palabras del mismo Matt, mucho más heróico y listo para la acción tras sus aventuras a bordo del Ishimura.

Sin duda alguna, Dead Space 2 nos ofrecerá cada vez más novedades mientras se acerca la fecha de estreno, y con la amabilidad de Matt para mostrarnos este privilegiado demo, nosotros ya estamos ansiosos de tener el juego completo en nuestras manos.

[Trailer] Dead Space 2 – Beta Multiplayer

Hace 2 horas jugue el  Beta Multiplayer de Dead Space 2, y solo puedo decir que esta… ¡SORPRENDETE!, los chavos de Visceral Games cumplieron una de mis ilusiones mas grandes en los juegos de Shooter, poder despedarsar a tus enemigos… literalmente hablando. Pensaba que por tratarse de un Beta, el nivel hardcore de matar a los personajes seria muy limitado, pero el Beta me dio una idea muy clara de lo que nos espera cuando el juego este completo.

Sin embargo, pude notar que las partidas multiplayer son muy sencillas cuando estas del lado bueno, es decir, cuando no estas en el bando de los Necromorfos. Aunque, es muy divertido que el «daño» que te hacen los Necromorfos es mas brutal.

El Beta esta muy bien hecho, posiblemente se necesita darle algunos pequeños retoques al Multiplayer, por que a pesar de que los Necromorfos tienen la posibilidad de  moverse de manera total por los escenarios, si es algo sencillo eliminarlos debido a que son sumamente vulnerables.

[Trailer] Dead Space 2 – Multiplayer

Justo como los rumores indicaban, el modo multijugador de Dead Space 2 guardará coherencia con la trama del juego, o sea, no veremos pelear humanos contra humanos, sino más bien se verá una mecánica parecida a la que se puede disfrutar en la franquicia de Left 4 Dead.

La situación será así: un escuadrón de 4 jugadores encarnarán como ingenieros -como Isaac Clarke-, mientras que los demás -no se aseguró cuántos- encarnarían como Necromorphs e intentarán impedir a toda costa que los ingenieros cumplan sus objetivos.

[Rumor] Dead Space tendrá multiplayer

Muy a la Left 4 Dead, Dead Space 2 incluirá -de entre varios modos- una modalidad de multijugador que permitirá a los jugadores tomar tanto el papel de los Necromorphs como a los «soldados» -como Isaac Clarke-, se reveló durante la conferencia de EA para GameStop en San Antonio, Texas.

No se revelaron muchos detalles, pero sí se aseguró que habría varios modos de multijugador -suponemos que los clásicos deathmatch, team deathmatch y captura la bandera-, así como que se regalará a los que preordenen en cualquier estaplecimiento el título el juego descargable Dead Space: Ignition.

Los demás detalles, seguramente, serán revelados en corto. Probablemente durante la Penny Arcade Expo.

[vía|GamerNode]

Habrá Dead Space 3 si el público así lo quiere

Visceral Games logró hacer un Sleeper’s Hit con el primer Dead Space, dándole en el hueso de palo a los amantes de la Ciencia Ficción, del survival horror y, hasta en cierto punto, a los amantes del género zombie. Para la segunda parte, ya cuentan con una horda de fanáticos más que ansioso por seguir la historia de Isaac Clarke y muy probablemente se estén preguntando si en las retorcidas mentes de los creativos de Visceral Games hay cabida para una tercer parte.

En entrevista con CVG, el productor ejecutivo de Visceral Games -Steve Papoutsis- les reveló que «Justo ahora contamos en el 100% del respaldo [De EA] con lo que estamos haciendo, pero a final de cuentas, todos necesitamos recordar que los juegos los hacemos cuando la gente así lo quiere.»

«Debemos ir un paso a la vez, el equipo de desarrollo y yo estaríamos ENCANTADOS de hacer mucho, mucho más de Dead Space, pero sólo lo haremos si la gente así lo quiere y tiene sentido -para la historia y la franquicia.» Asegura Steve, arguyendo que  lo que menos desean es «Sobresaturar [la franquicia] al punto en que a la gente ya no le interese lo que estamos haciendo. Somos muy protectores de Dead Space y queremos hacer que todo en Dead Space sea Excelente.»

Lo poco que se ha mostrado de la segunda parte de Dead Space es poco más que genial y seguramente ahorita muchos de los seguidores de la saga estarán gritando a los cuatro vientos «Sí, queremos más». ¿Verdad?

[E3 10] Conferencia Sony ¿Que paso?

Presentada por Jack Tretton la conferencia de Sony en el marco del E3 era una de las que más expectativas traeria. El primer punto que se comento, fue sobre la tecnologia 3D y como tendra un papel importante en PlayStation 3. Como se venia rumoreando, Killzone 3 sera ambientado en 3D y compatible con PlayStation Move. Kaz Hirai, fue la primer persona que explico como el 3D sera manejado por Sony, entre lo mas notorio, Kaz Hirai, argumento que 2010 sera recordado como «el año en que PlayStation trajo el 3D a la industria de los videojuegos». Despues de estos argumentos se mostro una demostracion de Killzone 3.

Despues de la demostracion de Killzone, Sony confirmo Gran Turismo 5, MotorStorm Apocalypse, The Sly Collection. Crysis 2, Mortal Kombat, Shaun White Skateboarding, Ghost Recon Future Soldier, Tron Evolution y NBA 2K11t tendria soporte 3D. Terminando la explicacion del PlayStation 3 junto con el 3D, Jack Tretton dio una breve explicacion de como hoy en dia sigue el PlayStation 2 siendo una consola «vendible» y popular. Siguiendo con la conferencia, entra en escena Peter Dille, para hablar sobre PlayStation Move. Dile explica como PlayStation Move planea enfatizarse, no solo con los videojuegadores casuales, sino tambien con los mas hardcore, brindando nuevas experciencias para ambos.

Uno de los juegos que se mostraron de PlayStation Move, fue Sorcery, el cual trata de un joven hechicero contra la «Nightmare Queen». En el demo se explora un enorme calabozo, y se muestran los diferentes hechizos, Sorcery se espera para Primavera del 2011. Por parte de EA Sports, llega Andrew Wilson, para mostrar el demo de Tiger Wood PGA Golf 11. Desafortudamente, Wilson no salia de los bunkers de arena. Sin embargo, la demostracion confirmo el buen desempeño de Move. Finalmente, Sony muestra un trailer con algunos de los juegos que estaran disponibles para Move, entre ellos esta, Heroes on the Move, desarrollado especificamente para Move, protagonizado por Jax, Sly Cooper, Ratchet y otros tantos. Los precios son $29,99 para el navigation controller y $49,99 para el Move. Por $399 tendremos un pack de Ps3 + Move + Cámara + Sports Champions. Move estará disponible en Europa el 15 de septiembre, el 19 de septiembre en USA y el 21 de octubre en Japón.

Mientras se explicaba sobre una alianza publicitaria con Coca-Cola, hace su acto de aparicion Kevin Butler, quien hace que todo el publico se ponga muy entusiasmado. Haciendo burla a la presentacion de Cirque Du Solei de Microsoft asi com ode otros aspectos de las demas compañias y sus conferencias. Un punto importante de la filosofía de la compañía a este E3 lo ha dado Kevin Butler, que ha dicho que “lo más importante de las consolas son sus juegos”. Esta idea es su diferencia fundamental con lo que se ha visto de Kinect.

Despues del emotivo discurso de Kevin Butler y la propuesta de «MarcusPSP», un joven que sera el representante de PSP, y que tendra el mismo estilo hilarante de Kevin. Da inicio el tema del portatil de Sony, el PSP. comienzan a mostrarse anuncios del PSP, comentandose que se quieren relazar las ventas de la consola.

Lo siguiente se resume a un video que muestra los futuros titulos para PSP. Comenzando con el trailer de God of War: Ghost of Sparta (Aunque no se mostro nada in-game). Se explica que habra mas de 70 titulos para PSP en diciembre de este año. Tron Evolution, Kingdom Hearts: Birth by Sleep, Ace Combat Joint Assault, UFC 20110, Dragon Ball, etc.

Alex Evans entra al escenario para hablarnos sobre Little Big Planet 2. Seguira el mismo estilo de juego que el anterior titulos, esta vez, añadira nuevos modos de juego, añadira la posibilidad de crear tus propios juegos e incluira minijuegos, todo esto sera posible de manera muy sencilla, en si, Alex Evans propone que LittleBigPlanet 2 sera como tener tu «Fabrica de Videojuegos».

Terminando la desmotracion de LittleBigPlanet 2, regresa al escenario Jack Tretton y nos habla sobre Playstation Plus, la suscripción de pago a Psn. Si bien, la suscripción gratuita seguirá funcionando como hasta ahora, los suscriptores a Playstation Plus tendrán acceso a demos antes que el resto de usuarios, contenidos de los desarrolladores, vídeos, parches, firmwares etc. También obtendrán juegos gratis periódicamente. La subscripcion costara $49.99 por un año, o $17.99 por tres meses. En adicion, los primeros tres meses seran gratuitos, el primer mes incluira, WipeOut HD, novedades para inFamous, Field Runners, Age of Zombies y Rally Cross para PS1. Este contenido lo mantendras por la duracion de tu subscripcion.

Al terminar la explicacion de PlayStation Plus, John Schappert, de EA, aparece en escena para mostrarnos dos nuevos títulos para Ps3. Empezamos con Medal of Honor, nos muestran un tráiler del modo campaña, saldrá el día 12 de octubre. John nos explica el modo multijugador y vemos un nuevo vídeo, el cual es un mapa multijugador. El día 21 de junio dispondremos de una beta de este Medal of Honor. También explica que Medal of Honor: Frontline, será exclusivo de Ps3, Frontline sera una remasterizacion del titulo del 2002. Despues de hablar de Medl of Honor, hablan sobre Dead Space 2. Vemos un vídeo que continúa la historia del vídeo visto ayer. Para dar mas novedad de Dead Space 2, nos dan la noticia de que sera manejable con PlayStation Move y que existira una edicion limitada para PS3.

Despues de la demostracion de EA, Gabe Newell de Valve, hace acto de presencia, y nos habla sobre Portal 2. Nos comenta que Portal 2 en Ps3 será la mejor versión para consolas y nos muestra un tráiler del juego. El juego está previsto para 2011.

De nuevo Jack entra en escena, esta vez nos habla sobre Final Fantasy XIV. Mafia II tendrá contenido exclusivo desde el primer día en PSN. Assassin’s Creed: Brotherhood, tendrá beta exclusiva en PSN. Brotherhood saldrá el día 16 de noviembre de 2010. Despues de estas explicaciones, se muestra un vídeo de los titulos que apareceran el PS3: Metal Gear Solid Rising, DC Universe Online, Socom 4, Killzone 3, Medal of Honor, Dead Space 2, Mafia II, Madden 2011, NBA 2K11, PGA Tour 11, Sports Champions, The Fight, LBP 2, Gran Turismo 5, Echochrome II, Sorcery, Castlevania, Crysis 2, etc.

Se revela información sobre Gran Turismo 5. Podemos ver un tráiler en 3D estereoscópico, con unos gráficos sorprendentes. Seguido de esto, se muestra un trailer de Infamous 2.

Y para terminar con estilo, Jack muestra como sorpresa… Twisted Metal. Aparece un camión y payasos asesinos en el escenario. Nos presentan un demo del modo multijugador, donde podremos manejar helicópteros, motos y jugar hasta 16 jugadores al mismo tiempo. Dispondremos de una nuevo arma, un rifle francotirador con el que podremos matar al conductor de un solo disparo, también habrá un nuevo modo de juego, Nuke.

Y con esto, Sony termina su conferencia, en si, la conferencia fue muy buena, y trajo buenas propuestas, sobretodo, tomaron termas muy importantes en los videojuegos, en especial el argumento de Kevin: «lo más importante de las consolas son sus juegos» y Kaz Hirai, argumentando como este sera el año que dara inicio al 3D en los videojuegos.

[E3 10] Dead Space 2 con fecha de salida

Se acaba de anunciar que Dead Space 2 aparecerá el 25 de enero del año entrante con un glorioso vídeo que nos mostraba un poco de la campaña, el juego luce aterradoramente increíble, las luces, el ambiente y los enemigos incluso que a mi no me gustan los juegos de horror y supervivencia pero este juego luce increíble.

[gametrailers 101337]