Crysis

Crytek se muda al PSP

El estudio desarrollador de Crysis y Far Cry, Crytek, está contratando programadores con experiencia en la plataforma del PlayStation Portable (PSP) para su estudio en Budapest que comenzará a trabajar en un proyecto aún sin especificar.

Después de tantos comentarios de Cervat Yali, el jefazo de Crytek, en contra de la piratería en las PC, el cambiarse al PSP no parece ser la opción má segura, pues esta es bastante común en la plataforma móvil de Sony.

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Crysis: No habrá más parches, posible secuela o expansión

Así es, pues resulta que en un post de los foros de Crymod, Crytek (desarrollador del juego) ha anunciado que no tiene ningún plan para sacar otro parche para Crysis. La compañía reconoce que esta noticia podría ser más que decepcionante para muchos jugadores, pero también añade que «tenemos la confianza en qu las cosas están funcionando y la comunidad nos comprenderá.» Además que el desarrollo de los servidores en Linux para el juego también ha cesado.

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Rumor: Crysis para PS3 tendrá contenido nunca antes visto

Los ports para PS3 de cualquier otro sistema o consola (como la PC o 360) son muy tardados, pero suelen compensar la espera con varios extras que su versión original no tenían.

Según la revista PSW, Crysis tendrá mucho que ver cuando salga para PS3 «[…] no será un conversión directa del juego de PC. Sabemos que la versión para PS3 de Crysis tendrá cerca de 50% de nuevo material, pues dividieron el equipo de desarrollo meses antes de que el juego saliera tanto para la secuela de Crysis como para el Port para PS3 que contendrá varios aspectos de dicha secuela como nueva estructuras, ambientes, armas y enemigos que se presentarán en la versión para PS3

Recordemos que antes de pensar que este port será una real ganga, Crytek -desarrollador del juego- aún no ha anunciado si en verdad Crysis llegará al PS3.

Crytek habla de Far Cry, Crysis y CryEngine 2

Resulta que Cevat Yerli, Cofundador, Presidente y Presidente Operativo de Crytek fue presentado como ponente en la conferencia anuar de tecnología y 3D en Mónaco, la Imgina 2008. En dicha ponencia habló de lo aprendido al desarrollar Far Cry y Crysis en el CryEengine y el CryEngine 2.

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Rumor: Crysis al PS3

No sé uds, pero yo sigo maravillado con Crysis (disparador futurista, de los creadores de Far Cry, para PC), cada que lo juego es una experiencia diferente y, como es costumbre, los rumores siempre surgen en internet.

En realidad este rumor tiene tiempo de haber comenzado, ya que cuando se supieron de los requerimientos de dicho juego todos aseveraron «De salir para una consola, saldría para el PlayStation 3» y no me tachen de palero, sino que es cierto pues los cálculos de la inteligencia artificial y de física son muy complejos en el juego de Crytek y creo firmemente que sólo el PS3 podría llevarlos acabo en su poderoso procesador Cell.

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Crysis parche v1.1 está listo

Justo como mencionabamos, el primer parche está listo ya para descargarse. Con un peso de 139mb este parche arreglará algunos bugs y ofrecerá mejoras para la jugabilidad y el rendimiento del juego tanto para DirectX 9 como para DirectX 10.

Arreglos:

-El daño hecho a los vehículos se ha hecho constante.
-La tecla F12 (para tomar capturas de pantalla o ScreenShots) funciona hasta en el modo restringido.
-Cuando un jugador entra en lucha cuerpo a cuerpo mientras la animación de alzar un arma está en proceso no ocacionará que el arma se mantenga permanentemente levantada.
-Gastos de memoria y potenciales cierres bruscos o congelamientos (crashes).

Actualizaciones:
-Mejoras en el soporte y rendimiento de las modalidades SLI (para chips gráficos nVidia) y Crossfire (para los de ATI)
-Mejoras en general para el rendimiento en modos de DirectX 9 y 10
-Se permite la funcionalidad de Sincronización Vertical (VSync) en D3D10.

Modificaciones:
-Se redujo el radio de explosión de las granadas en modo multijugador entre otros bugs, exploits y tiempos de recarga.

Descargar parche:
ShackFiles
File Planet
FileFront