Codemasters

ShowTime Podcast 130

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Buenvenidos a la más reciente edición de showtime podcast en su edición descargable en donde hablamos de mil y una cosa, por ejemplo @EddyStavio nos platica su sufrir con Xbox Fitness y los rumores de Microsoft para este E3.

Por su parte @Leex_P nos habla de los remakes de Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, así como la actualización del beta de Heroes of the Storm por parte de @LSamper27. El @ingenierillo nos cuenta su logro del Fel Fire en World of Warcraft a la vez que nos recuerda de No One Lives Forever.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[EGS 2013] Grid 2

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Este simulador para PC y disponible en Steam, nos provee una experiencia muy completa, ya sea por la jugabilidad bastante realista o por la excelente calidad gráfica (la cuál se explota cuando se tienen los componentes adecuados la PC).

La desventaja que pueden tener este tipo de simuladores en una PC, es que si no se tienen los periféricos recomendados, la diversión podría no ser la esperada, pues jugar con mouse y teclado resultaría algo plano.

 

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Lo recomendable para disfrutar Grid, es contar al menos con un control para tu PC.

En la EGS había la oportunidad de disfrutar de Grid 2 con todo lo necesario, un volante Logitech Driving Force GT, además de tener a nuestra disposición tres pantallas, donde se simulaba perfectamente la sensación de ir manejando un auto real.

A pesar de no ser tan conocido, tiene el potencial necesario para competir con otros grandes como Gran Turismo.

El diseñador en jefe de Codemasters habla sobre el nuevo DIRT

La imagen que pueden ver aquí arriba la colocó en twitter Paul Coleman quien es el diseñador en jefe en Codemasters con el texto “Que comiencen las especulaciones. #dirt.” Después subió otra con el mismo auto mencionando que tristemente no puede decir que está haciendo pero que es muy divertido.

Si ven el auto parece ser el mismo que se usó en la portada de Dirt 3, sin embargo no lo es tiene algunos cambios en el diseño pero es muy similar. Aunque corrijanme ustedes parece ser el auto del corredor Ken Block.

Esperemos que el nuevo Dirt ya se encuentre en desarrollo y ojalá que ahora si sea el siguiente en la serie y no el mal recibido Dirt Showdown.

[vía VG24/7]

Codemasters se centrará únicamente en juegos de carreras

Reporta el desarrollador y publisher Codemasters que cesará todo proyecto fuera del género de las carreras y se le conocerá como Codemasters Racing con el lanzamiento de DiRT Showdown.

Esto quiere decir que los otros juegos de la firma fuera de los automóviles, como Operation Flashpoint o Bodycount, serán olvidados a favor de licencias como F1, GRID o DiRT.

“Las carreras son, absolutamente, nuestro único enfoque en cuanto a título actualmente en desarrollo después de la salida de DiRT Showdown.” Comentó la compañía, asegurándose que no tienen planeado dejar este género que es el que más éxito ha tenido.

Además, aseguran que esto no significará recorte de personal, sino que simplemente se enfocarán en lo que más las interesa y apasiona y que la plantilla existente de 700 trabajadores en sus studios se incrementará, al menos, en otros 100 empleados. También anunciaron que junto con el lanzamiento de DiRT Showdown el próximo 25 de Mayo, se estrenará una red social de juegos de carreras conocido como Race Net y quel es permitirá a los visitantes la oportunidad de crear un único perfil para utilizarse en todos los juegos de carreras de Codemasters.

[vía|GamesIndustry]

Codemasters cerrará studio creador de Bodycount

Al parecer la actitud que tenía el studio de Guildford de Codemasters, creadores de Bodycount, no fue suficiente para mantenerse en pié, pues el publisher inglés estará cerrando dicha ala de su negocio. Esto afectará a 66 empleados que laboraban dentro de dicho studio y fueron ya informados del periodo de consultoría de 30 días previa al cierre de su fuente de ingresos, como lo indica la ley en el Reino Unido.

“Buscamos tomar un liderazgo aún mayor en la categoría de los juegos de carreras, debido a esto Codemaster está proponiendo una nueva estructuración de sus studios que agregará más recursos y fortalecerá nuestros equipos enfocados en juegos de carreras que los harán los mejores en su clase.” Comentó un portavoz de la compañía, a la vez que aclaró que aquellos que laboraban en el studio de Guildford podrán pedir reacomodo en los studios de Warwickshire o Brimingham.

Codemasters cierra servidores de GRID para PS3 y PC

Después de 3 años Codemasters ha decidido que los servidores para jugar en línea GRID han de apagarse para las versiones de Pc y PlayStation 3. Aunque la decisión no ha sido totalmente de Codemasters, sino de la compañía que mantiene los servidores quienes han dicho que después de todo este tiempo, los único servidores que valía la pena mantener en línea eran los de la versión para Xbox 360.