Chroma

ShowTime Podcast 133

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Esta edición llena de Watch Dogs de ShowTime Podcast hablamos del puñado de retrasos que se anunciaron en la semana (The Order: 1886, Chroma, The Evil Within, Quantum Break y las Steam Machines), mientras @LSamper27 le declara su amor incondicional a GRID Autosport.

Por su parte, @EddyStavio se vuelve un poco loco con el anuncio de Battlefield: Hardline y la posibilidad de que Pokémon Delta Emmerald sea real.

@___ZackaryNero despotrica contra nintendo y sus accesorios sacados de las nalgas y una parte del alma de @robsainz muere cuando le dicen que Borderlands: The Pre-Sequel no llegará a las nuevas consolas.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Chroma volverá a la mesa de diseño

Chroma

Si no sabían que Harmonix se encuentra trabajando en un juego de disparos en primera persona con bases rítmicas, quizá tengan algunos meses más de tiempo para entrarle al proyecto, porque el desarrollador ha confirmado a Kotaku que Chroma tendrá que replantear algunas de sus mecánicas.

«Nos basamos en la increíble retroalimentación de todos en la comunidad, así como en nuestro propio análisis, y hemos concluido que Chroma necesitará ser replanteado para que sea el juego que queremos que sea,» comenta Harmonix en una carta dirigida a los testers del juego.

«Nos mantenemos comprometidos con la visión y creemos que hay algunas mecánicas muy exitosas así como sistemas que funcionan en la versión actual del juego. El equipo, de hecho, ya empezó a hacer prototipos para la nueva dirección en la que enfocaremos el juego basado en dichas mecánicas.»

Chroma había estado en fase de pruebas cerradas por algunos meses y, al parecer, este periodo de pruebas ha arrojado que algunas de sus propuestas sean replanteadas para que el juego no se desmorone una vez esté en el mercado.

Harmonix registra Chroma

Recientemente, Harmonix registró una nueva marca junto con un logo para algo llamado «Chroma», podemos estar ante el nombre del próximo juego del studio.

Recordemos que Harmonix está buscando un diseñador para un juego de combate en tiempo real y se dice que dicho juego seria de un solo jugador y estaría disponible en la próxima generación de consolas. Este será un proyecto que no tendrá nada que ver con títulos anteriores hechos por el desarrollador famoso por crear Rock Band y Dance Central.

El puesto ya mencionado es para un diseñador que ayudará en a desarrollar las mecánicas base del combate para dicho juego esperando ofrecer una experiencia divertida de combate profundo y accesible.

¿Qué esperan de Chroma?

Vía:[VG247]