Catherine

Catherine se convierte en el mejor estreno de Atlus

Apenas un par de semanas han pasado desde el lanzamiento de Catherine, pero esto no detiene a este título para recibir la distinción como el juego con el mejor lanzamiento en la historia de Atlus.

«Catherine ha excedido nuestras más altas expectativas,» comentó Tim Pivnicny, vicepresidente de ventas y marketing en Atlus, a IGN. «Apenas se estrenó la semana pasada y ha tenido una gran respuesta por parte de los críticos, sin duda impulsado por el demo que sacamos hace un par de semanas, y continúa generan discusión entre los fanáticos por sus temas maduros, así como por el gameplay retador y frenético.»

Aunque Cathy no ha llegado aún al millón de juegos vendidos, es el que más ha vendido en su semana de estreno por parte de Atlus en sus 20 años de vida.

[Reseña] Catherine

Un juego muy esperado, hypeado y criticado. Terror, psicología, relaciones humanas y una sinceridad poco vista en los videojuegos, eso es Catherine. Mis expectativas ante este videojuego resultaban de hecho no tan altas como al final alcanzaron, es decir; sí, sabía que el juego sería algo digno, pero, nunca pensé que se convertiría en algo tan placentero.

Desde el momento en que tomas el control el juego se vuelve una experiencia distinta a lo que estamos acostumbrados (al menos yo).

Ficha Técnica

Título: Catherine

Desarrolla: Atlus

Distribuye: Atlus

Plataforma: Playstation 3 / Xbox 360

Fecha de salida: 26 de Julio de 2011

Jugadores: 1

Sin duda lo mejor del juego, No sólo los niveles puzzle, es más bien el conjunto, la toma de decisiones y a fin de cuentas el proyectarse uno mismo para disfrutar el juego. Dividámoslo así:

Mundo real: El gameplay es sencillo; basándonos en el diálogo, un celular en el cual responder mails, sms, contestar un par de llamas y en beber (beban eso ayuda a ser más veloz en el mundo de sueños) así no suena tan interesante, ¿Verdad? Sin embargo lo es. Es imperativo mencionar que cada decisión que tomemos será relevante para la historia, inclinando la balanza del bien y el mal, dependiendo de nuestras acciones obtendremos uno de los distintos finales, 8 para ser exactos.

Mundo de Pesadilla: Aquí es la parte más animada del juego, la idea es resolver puzzles para ir subiendo sobre bloques que desafían las leyes de la física y con los cuales podemos encontrar la manera de llegar arriba. En propias palabras de Astharot (la entidad que nos va llevando por los distintos niveles) No hay un camino correcto para lograrlo, es decir depende de nosotros mismos el llegar arriba, dependiendo de la dificultad los puzzles podrán ir desde complicados hasta verdaderas pesadillas. Algunos objetos nos ayudarán para ir subiendo, como bloques o libros para matar a nuestros enemigos.

otro de los puntos fuertes del juego, es complicado explicar exactamente de que trata el juego, porque a fin de cuentas la historia se va modificando, pero, en esencia, es una situación donde se nos pone en la necesidad de elegir entre el amor de su vida, y una recién conocida sexy y joven. todo esto mientras se tienen sueños en los cuales se rumora que si mueres, ya no despiertas. Varias muertes similares han ocurrido y tú estás teniendo estos mismos sueños.

La trama es complicada, implica mucho sobre las relaciones interpersonales, situaciones de pareja y de amistad difíciles de comprender hasta cierta edad, Me atrevo a decir que al menos se necesitan unos 20 años para apreciar el juego, pero bueno la experiencia no tiene edad, gags y datos curiosos ocurren mientras te desenvuelves en el bar con los personajes secundarios, cada que terminas un trago, te da un dato curioso sobre la bebida que estás ingiriendo.

Los finales estarán determinados por nuestras acciones y karma, en el episodio 9 se decidirá todo en base a las 3 preguntas finales.

El Juego es magnifico en lo que a gráficos se refiere, recuerdo cuando el Cell Shading era una maravilla hoy ya hasta se olvidan de mencionarlo, pero aún así es maravilloso ver videojuegos donde la animación es lo predominante, este es en el caso del mundo real, en el mundo de pesadilla es un poco más 3D el asunto, Muchos detalles hacen del juego algo gráficamente muy agradable desde la pizza que se están comiendo hasta la cerveza y el cóctel que bajan de volumen mientras los bebes hasta los gestos faciales en los diferentes eventos hacen del juego algo visualmente maravilloso.

Siempre he dicho y seguiré diciendo que la mejor banda sonora es la que no notas, no porque brille por su ausencia (Eso sería notarla) sino porque está tan bien mimetizada con la obra en si que ni siquiera te percatas que está ahí, en el caso de Catherine es así, la música de un jazz un poco suave y algunas mezclas de temas clásicos como el movimiento final de la 9a sinfonía de Beethoven o también reconocible como el himno a la alegría.

Las voces en inglés… Realmente me agradaban mucho más en Japonés, sin embargo cumplen. Los efectos de sonido son bastante acertados y los temas en el mundo de sueños son desesperantes, frustrantes y apremiantes, toda una combinación ganadora.

Dentro del modo online, los scores y pequeñas cosillas lo componen, pero, lo más destacable es precisamente las encuestas, las decisiones que la gente en linea ha tomado, los resultados, sobre todo del lado femenino me han impresionado de sobre manera!!! vaya que el juego saca lo mejor o lo peor de uno.

Es difícil calificar el juego a la ligera, es uno de esos juegos con una personalidad muy especifica, algo de lo que estoy seguro es que a menores de 17 y personas que no han tenido relaciones de pareja de más allá de 2 meses no les resultará tan atractivo, es verdad que el juego por sí solo sin la historia es adictivo, desafiante y agradable a la vista, pero la experiencia total se obtiene proyectándose en los personajes. Por ende será difícil de asimilar para muchos que no hayan tenido las experiencias previas.

Si uno se encuentra en el rango adecuado de edades o experiencias, seguramente será sencillísimo proyectarse «no mames, ¡eso me pasó!» «sí, así me pasó con mi novia» «eres como el tipo rubio» y cosas similares llegué a escuchar/leer y curiosamente supe de una chica editora de una revista que también lo disfrutó muchísimo, siendo que en mi parecer el juego era más proyectable hacía los hombres (ingenuo de mi) aún así fue bueno saber que las mujeres también pueden disfrutarlo de igual manera.

El juego dura poco, obtener los distintos finales es lo que le da la rejugabilidad, así cómo el mini juego de rapunzel (que también les dará una parte de la historia y un logro al llegar al nivel 64). Stay Golden.

Calificación:

  • Lo bueno: El juego es buenísimo, es adictivo trama envolvente gráficos bellos y cuidados y un soundtrack memorable.
  • Lo malo: No es apto para todo publico, y aveces la cámara es una desgraciada.

Catherine conquista publisher para Europa

Atlus no se atrevió a comprometerse a llevar Catherine a tierras Europeas, pero el publisher de Dead Island, Deep Silver, ha salido a hacer la hombrada y llevará todo el drama prenupcial al viejo continente.

No se dio, empero, fecha de salida para este título en Europa, pero de menos ya se sabe que oficialmente va en camino.

 

El Poscast Beta #39: Catherine en la pequeña torre

Un nuevo capítulo de este su podcast menos favorito pero si entrañable de El Poscast Beta esta aquí y para no hacerla larga les dire acerca del contenido del programa en cuanto a noticias tenemos:

  • El nuevo online pass de ubisoft.
  • Próximo demo de Mass Effect 3.
  • Que juegos debería traer de regreso Konami a XBLA y PSN.

La noticia que ha nadie le importa acerca de Asassins Creed y como tema principal hablamos un poco del demo de Catherine.

Por último tenemos el regreso de la sección del juego obligado a descargar pero con un cambio interesante, empezamos:

Mañana estará disponible el Demo de Catherine en PSN

A través de PlayStation Blog se anunció de manera oficial que a partir de mañana 12 de Julio de 2011, estará disponible el Demo de Catherine. En el blog se puede leer:

El demo te llevará durante la primera hora del juego, aprendiendo sobre Vincent (el protagonista) y su vida. Catherine es todo sobre la historia y los personajes, el hecho de que conozcas a Vincent, a su novia y a su círculo de amigos en el demo, te dará una gran idea de lo que vas a esperar en el juego completo. Y de ahí están las pesadillas… Tendrás que enfrentarte a un par de estas. Esta experiencia te dará una idea de todo el stress que Vincent enfrenta durante el juego, y de toda la diversion que te espera si compras Catherine.

El juego completo lo veremos a la venta a partir del 26 de Julio. Mientras tanto los dejo con un video de Catherine.

[Trailer] Catherine (Versión Americana)

Version en ingles de uno de los Trailers de Catherina, por si te preguntabas que tan bien serian las voces de los personajes. La mas reciente propuesta de Atlus en  América, Catherine llegará el próximo 26 de julio para PS3 y Xbox 360. Ademas de esto, Catherine incluira una versión Deluxe, que incluirá – ademas del juego – una almohada de Catherine, los Boxers de Vincent, una caja de Pizza y una playera. Esta edición llamada «Love is Over Deluxe Edition» tendrá un costo de $79.99 Dolares; pero si vives en México, espera encontrarla cuando mucho a unos $1,500 Pesos.

[Trailer] Catherine llegará a América en Verano

Ya decíamos que, cuando una tienda de videojuegos tan grande como GameStop ponía fecha a un título usualmente tenía razón y ahora Atlus ha confirmado que Catherine sí llegará a américa, aunque la fecha quedó vagamente estipulada como «en Verano.»

Claro que ese periodo de tiempo comprende 3 meses, pero por mientras disfruten del trailer oficial del anuncio de Catherine para América.

GameStop enlista a Catherine para el 26 de Julio

Sabemos que Atlus aún no se ha animado a ponerle fecha de salida a Catherine en tierras fuera de Japón, ni siquiera ha confirmado que el título saldrá de territorio Nipón, pero GameStop ya está adelantándose y, según ellos, el título desarrollado por el studio que hizo los títulos de Persona saldrá en América el próximo 26 de Julio.

Claro que GameStop ya se deshizo de toda la evidencia de esta fecha de salida, pero lo bueno fue que alguien lo notó y aunque no sea una fecha definitiva de salida, casi siempre que GameStop enlista algo así, termina siendo muy cercano a la realidad. En otras palabras, puede que en poco tiempo se anuncie la versión internacional de Catherine.

[vía|Beefjack]