Castlevania

James Wan dirigirá la película de Castlevania

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Bloody Disgusting reporta que el proyecto de llevar la franquicia de juegos de Castlevania a la pantalla grande ya tiene quien sea el director, su nombre James Wan. “Estaré trabajando en el guión con un escritor para darle un nuevo giro diferente a las  versiones anteriores,” asegura Wan “tendrá mi ‘sello’ por lo cual están muy emocionados en Konami.” Por lo tanto hará ambos papeles, tanto de Director como de Guionista.

Esperamos ver una película violenta y oscura, con mucha acción y, claro, un buen de latigazos.

[E3 09] Se anuncia oficialmente Castlevania: Lords of Shadow

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Y como pueden ver, somos profetas de nacimiento al ver que el proyecto MASK de Kojima, se trataba del ya profetisado, Castlevania: Lords of Shadow.

En lo personal, es como si estuviera viendo una versión de God of War, pero con Dracula en medio, aunque claro, los gráficos y movimientos están sorprendentes y mas para ver a un personaje de castlevania hacer tantos malabares.

[E3 09] Castlevania: Lords of Shadow

Metroid tiene de su parte a Team Ninja, por otro lado, Castlevania tiene a Kojima como carta triunfal, naciendo asi, Castlevania: Lord of Shadows.

En efecto, los rumores son una realidad, Lords of Shadow, juego desarrollado por el estudio español Mercury Steam, a petición de Konami, no es otro que un nuevo capítulo de la famosa franquicia de Castlevania. El juego se cataloga como un oscuro cuento de hadas con una gran cantidad de combates y puzzles, Konami comenta que este titulo sera una nueva experiencia en el genero de Acción y Aventura, y en lo personal, Kojima + Castlevania = Flawless Victory. Casltevania: Lords of Shadow llegará al mercado a lo largo de 2010.

Cabe comentar también que los rumores dicen que el proyecto MASK de Kojima es en si, Castlevania: Lords of Shadow, puede ser que esto sea muy cierto, esperemos actualización en el sitio de Kojima.

Reseña: Castlevania – Order Of Ecclesia

 

Despues de una desesperante y dura dedicacion a este juego, por fin puedo dar la esperada (o no esperada) reseña. Al principio puede considerarse como cualquier otro Castlevania, pero tiene un poquito (solo un poquito) de toque especial, el cual es nada menos que el sistema Glyph System, osea, el uso de los Glyph, que viene siendo casi casi como en Dawn of Sorrow, pero en vez de obtener el Alma del enemigo, ya sea para incrementar tu Status, usar un arma secundaria, o que te salga mas barata la compra con el mercader, recibes las armas con las cuales te defenderas a medida que avanzas en el juego.

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TGS 08: Castlevania llegará al PS3 y 360

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A Konami no le basta con tener dos títulos de Castlevania en desarrollo (Order of Ecclesia y Judgement) sino que además piensa traer la serie insignia de la compañía a las consolas de actual generación. Con el video que ven aquí arriba, bastante corto por cierto, anunció en el TGS que Castlevania por fín llegaría al PlayStation 3 y Xbox 360.

Es dificil juzgar si el juego será bueno con un video tan corto y que no muestra nada del juego corriendo, además que no se da ninguna pista de si el juego será en 2D o en 3D. Contrario a lo que todos piensan, me gustaría ver un Metroidvania para consolas mayores, pero con Sprites en super-alta definición, algo así como Odin Sphere hizo hace bastante tiempo.

Reto Langaria: Terminando Castlevania (NES) sin morir

Castlevania sin duda es otro de los grandes clásicos del NES y un título casi obligado para todo aquel que videojugó en aquella vieja consola. Recuerdo haber pasado varios días para poder terminar el juego y la pelea en dos partes contra drácula me hizo decir tantos improperios como mi léxico me permitía.

En este par de videos, Suiton termina el juego sin haber perdido una sola vida.

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