Burnout Paradise

[Reseña] Burnout Paradise Remastered

Ya han pasado diez años desde que vimos esta entrega de la serie, una entrega polémica en su momento pues había cambiado la formula de la serie para convertirse en uno de los primeros juegos de mundo abierto de carreras, donde todo el tiempo estas conduciendo en el mapa y no navegabas entre menus, ya sea para seleccionar la carrera o incluso tu auto. Una formula que se sintió extraña en su momento pero que poco a poco fue sido adoptada por muchos otros juegos del género.

Ficha Técnica

Título: Burnout Paradise Remastered

Desarrolla: Criterion Games

Distribuye: EA

Plataformas: PC, Xbox One y PS4 [Versión reseñada]

Fecha de Lanzamiento: 16 de Marzo de 2018

Burnout Paradise es y se siente como una edición remastered, es decir, a excepción de la mejora gráfica todo sigue igual que en su momento, a pesar de que se introdujo todo el DLC el juego se siente igual que como lo jugamos hace diez años. Así que si no te atrapo en su momento o conseguiste todo pero no regresaste más; no tiene realmente algo que te llame a revisitarlo o a querer explorar algo que ya hiciste, más que la mera diversión de volver a jugarlo.

Como ya nos tiene acostumbrado esta generación de consolas, es difícil no comparar este juego con los muchos otros remakes y remasters que han salido, y pienso que peca de mejorar muy poco en todos sus puntos, pero el mas llamativo es lo poco que se arregló gráficamente, se ve que no se invirtió mucho en hacerlo o se le dio a un estudio muy pequeño porque prácticamente sólo se escalaron las texturas del juego a 1080p y 4K, por lo que los modelos lucen muy simples.

Jugar este Burnout me regresó a esos tiempos en que los juegos arcade de automóviles no tenían por que tener historia sino solo se jugaba para divertirse, chocando de lleno en el trafico o ganar las carreras, me recuerda mucho lo divertido que puede ser un juego por ser simple y repetitivo sin la necesidad de tener a fuerzas una historia, punto que los juegos modernos, como la serie Need for Speed intenta en cada juego pero con resultados mediocres y clichés.

Como ya mencioné el juego se ve bien, tiene sus detalles, pero cumple con el nombre de Remastered. El problema es que se nota que solo fue escalado y el trabajo de remasterización no fue el mejor, ya tenia tiempo que no veía un juego que tuviera bordes de sierra o antialiasing, aunque tiene sus detalles el juego luce bien y los autos se ven decentes.

Como algo clásico de la serie Burnout, no esperes ver autos clásicos o de licencias porque todos son modificados o inventados, basados en otros para no pagar licencias o porque no tuvieron los derechos debido a los choques, digo a que empresa le gustaría que sus autos estrellas se volvieran pedazos de metal inservibles.

La serie de Burnout es una de las franquicias de carreras arcade más divertidas que había hasta que salió Paradise, que personalmente considero que cambio todo para mal; pues al ser ya una propiedad de EA, se intentó copiar el modelo de Need for Speed y dejaron de lado sus modos de juego divertidos para hacerlo más de arrancones.

Además su sistema de estar libre por el mapa complica y baja el ritmo de los anteriores juegos donde sólo saltabamos a la siguiente carrera, el problema de tener un mundo abierto es que las carreras, los garajes, los talleres, etc. están separados por todo el mapa y hay que recorrer distancias vacias para acceder a estos lugares, proceso que que toma mucho tiempo, cuando sólo quieres cambiar de auto u otra carrera.

Si jugaste entregas pasadas recordarás sus divertidos modos de juego: destruir autos para ganar tiempo, de sobrevivir sin ser destruido, llegar de un punto del mapa a otro, etc. Esto se mantiene y es lo que lo hace de una buena experiencia, por lo que a pesar de sus fallas originales, tiene mucho contenido para divertirte.

Siempre he pensado que hablar mal o bien de un juego donde la música no sea original, no tiene tanto sentido porque cada persona tiene gustos diferentes en la selección de artista, y aunque tiene una inclinación por música hip-hop y latina de hace diez años, tiene su encanto particular, pero dependera completamente si te gustan estos géneros musicales.

En cuanto al sonido de los vehículos, colisiones o destrucciones es bueno y te sumerge mucho más en la experiencia del juego.

Burnout Paradise Remastered logra ser una remasterización decente sin llegar a ser espectacular, principalmente porque gráficamente envejeció un tanto mal, cosa que se nota aun en la remasterización.
Además carga sus errores de hace diez años: escenarios vacios, sin trafico y lugares donde ocurre la acción separados entre si sin algun motivo en particular, por lo que es aburrido manejar en el mapa, algo que con un poco de más trabajo se pudo arreglar.

Es un juego que se puede disfrutar mucho, pero se tiene que tener paciencia, en especial si nunca lo jugaron, probablemente los fanáticos puristas serán quienes más lo disfruten.

  • Lo bueno: Las carreras siguen siendo muy divertidas
  • Lo malo: Mundo abierto desperdiciado
  • Lo feo: No se intentó actualizar el juego
  • ¿Pero… lo compro? El juego es muy divertido, pero pienso que está dirigido completamente para los que lo jugaron en su tiempo, por lo que un jugador nuevo lo va a sentir muy limitado.

[Un juego regular no sobresale de entre la multitud pero puede dársele una oportunidad a pesar de sus múltiples errores y puede resultar agradable para los fanáticos de la franquicia o del género]

Está reseña fue escrita por Daniel Medina @dinco

ShowTime Podcast 137

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En esta nueva edición de ShowTime Podcast y con un equipo de grabación reducido podemos escuchar al @ingenierillo contánconos de la salida de Rob Pardo de Blizzard, @___ZackaryNero nos explica por qué el Oculus Rift canceló sus envíos a China y @EddyStavio nos habla de las metidas de pata de EA esta semana.

Por su parte @robsainz expande la crónica de los supuestos problemas financieros por los que está pasando Crytek.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Rebaja de precio para Burnout Paradise

Si estabas esperando que Burnout Paradise bajara de precio para comprarlo, esta es tu oportunidad de oro pues Criterion está dándole la despedida a la grandiosa tanda de DLC que le estuvo dando al título bajando el precio del mismo en la PlayStation Network.

De esta manera, pues, podrás obtener el título completo con todo su DLC por $30 dólares, o solamente el DLC (todos los paquetes, carros, expansión, etc) por $20 dólares. Recuerda que esta oferta estará disponible únicamente hasta el 30 de Marzo.

[vía|Kotaku]

«Policías y Ladrones» llegan a Burnout Paradise

burnoutparadise

Después de sólo advertirnos (muy subliminalmente) este nuevo paquete de contenido, Criterion sigue sorprendiendo con la continuidad que le está brindando a un juego de casi un año de haber sacado el juego original.

Este nuevo paquete llegará después de los ya anunciados Party Pack, Legendary cars, Toy Cars y Boost Specials y traerá de vuelta las persecuciones que dejaron la serie desde Burnout 2: Point of Impact.

El demo de Burnout Paradice para PC será el juego completo… más o menos

Criterion está siguiendo una estrategia de demos bastante interesante, muy parecida a la que Ascaron hizo con Sacred 2, pues el demo de Burnout Paradise no será otra cosa que el juego completo, con multijugador en línea, pero estará limitado a un cierto tiempo.

«queremos que todos los jugadores de PC se aseguren que le juego corra perfectamente en sus sietemas antes de comprarlo,» afirma el desarrollador Criterion en su página.

«En vez de restringir lo que puedes hacer, simplemente dejaremos que juegues el juego completo por un periodo de tiempo… podrás ir a donde quieras en Paradice City y experimentar lo que tiene para ofrecerte.

La versión para PC del juego llegará en Febrero de 2009, y en esa misma fecha estará disponible el demo para descargarse.

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Burnout Paradise llegará a la PlayStation Store este jueves

Hace unas semanas, EA anunció en sus Showcase que Burnout Paradise llegaría en modalidad descargable a la PlayStation Store. Ahora, Criterion Games, desarrolladores del juego han anunciado en el blog de Burnout que el juego estará disponible para descargarse a partir de este jueves 25 de Septiembre.

El juego costará $29.99USD/$300MX, que sería más o menos el mismo precio al que se vente el juego norlmalmente y desde luego que es una gran oportunidad para conseguir el juego si es qeu aún no lo han comprado. Además de no necesitar el disco para jugarlo. 

Burnout Paradise llegará a la PlayStation Network

¡Sorpresa! Criterion Games decidió que pondrá Burnout Paradise (sí, el juego enterito) a manera de descarga digital en la PlayStation Network a un precio de $29.99USD/$300MX. En lo personal se me hace una movida bastante inteligente y, quizá, una estrategia que otros desarrolladores deberían seguir. Pues como ya se dijo, yo pienso que la distribución digital será el futuro de la industria.

No me lo tomen a mal, me gusta tener el juego en la caja con su instructivo, pero quizá esta movida rebajaría el precio de los juegos de una manera bastante significativa.