Bungie

[Halo: Reach] Comparación Gráfica

Tenia duda de que tanto ha mejorado la serie en comparación de su antecesor bueno esta imagen los demuestra e incluso podemos ver que se arreglo mucho desde las primeras imágenes que se enseñaron de Halo: Reach, por supuesto para mejores detalles pueden dar clic en la imagen y si no funciona pueden verla dando clic aquí.

[Halo: Reach] Nuevos modos de juego

Como cada semana tenemos algo de información fresca acerca de Reach y esta semana toca explicar como funcionan los nuevos modos de juego:

  • Grab Bag: Existen 3 diferentes territorios a capturar donde los equipos deberán pelear por ellos, de este modo si capturas un territorio cada jugador obtendrá puntos por cada segundo del territorio capturado.
  • Juggernaut: tiene mejoras ahora el jugador que sea Juggernaut es más rápido, cuenta con martillo y de algún modo volaras, se te otorgan 10 puntos por cada jugador que elimines siendo Juggernaut pero este poder no es para siempre y se acabara, si te eliminan siendo Juggernaut esa persona ganara 5 puntos.
  • Headhunter: Los jugadores usando a un spartan (no se permiten covenants) estarán colectando cráneos ¿como? por cada jugador que asesines tendrás un cráneo. Ahora bien lo interesante empieza cuando tu tienes que llevar todos tus cráneos hasta un receptáculo móvil y bueno creo que ya sabes que pasa si no lo consigues, si perderás todos y cada uno de tus preciados cráneos. El juego acaba cuando alguien capture 25 cráneos o logre hacerse de 10 cráneos seguidos obteniendo así la rara medalla «Skullamanjaro» pero no se pongan felices maestros del camping pues con cada cráneo que tengas se les avisa tu posición al rival.
  • Stockpile: Aquí tenemos dos equipos peleando por conseguir 4 banderas neutrales que se encuentran por todo el mapa, y solo se pueden agarrar dichas banderas a los últimos momentos de las rondas de 5 minutos.
  • Generator Defense: Aquí si se usaran los Elite Covenant y como su nombre lo dice tendremos que defender un generador con 3 spartans y otros 3 elites vendrán a destrozarlo.
  • Invasion: por lastima no se sabe mucho de este modo de juego solo que se jugara en un escenario enorme y se hará uso de muchos vehículos, quien sabe igual y tenemos un interesante modo de juego pensado para muchos jugadores.

También se sabe que no todos estos modos de juego estarán desde el inicio en el beta sino que estarán actualizándola para que se incorporen diferentes Playlist’s con diferentes modos de juego. Cada vez la espera se hace más corta quedando 2 semanas para su salida del beta el próximo 3 de Mayo.

[vía Joystiq]

[Halo: Reach] Mapas del Beta revelados

IGN nos trae estas imágenes en donde podemos ver en donde patearemos y nos patearan el trasero en el beta multijugador de Halo: Reach. Estos serán los siguientes: Swordbase y Powerhouse que fueron diseñados para tipos de juego party, Overlook pensado para el nuevo modo de juego Generator Defense o Defender el Generador y Boneyard para el modo de juego Invasion. Estos cuatro mapas serán los que estaremos jugando el 3 de Mayo y me parece suficientes para ser un beta puestos que también incluye diversos modos de juego incluyendo esos nuevos modos de juego.  Aquí las imagenes:

Swordbase

Powerhouse

Overlook

Concept Art de Boneyard

Algo interesante es que lo mapas tiene relación con la facción humana y no habrá ningun mapa con relación al covenant, forerunners o algún otro porque Bungie quiere mantener en secreto dicha información para que la historia de la campaña no se filtre.

También se menciono algo importante y es que viendo estos mapas y el JetPack que se ha mostrado muchos pensamos que un sniper bien escondido y sin modo de llegar a el debe ser una gran dolor en el trasero es por esto que Bungie explica que si se usa el Jet Pack para llegar a lugares que no deberían o tramposos se les avisara que deberán salir de ahí en 10 segundos si no quieren ver su cuerpo inerte cayendo por los cielos.

[vía IGN]

Misteriosa imagen de Halo y un próximo anuncio

Bungie acaba de revelar esta imagen en su twitter y nos dicen lo siguiente:

«Algo grande se revelara esta semana»

Y eso es todo lo que se sabe aunque todo puede ser una gran broma porque tomemos en cuenta que mañana es primero de Abril que en EUA significa «Aprils Fool» o para nosotros día de los santos inocentes. Pero para mi la imagen va bastante en serio y no dudo algún importante anuncio de Halo.

[Halo: Reach] Información de multiplayer.

Ya sabemos un poco más acerca del multiplayer de este juego el modo de los accesorios y créditos si no lo saben pasen por aquí, pero ahora se sabe un poco más acerca del antes de empezar una partida, en el lobby de entrada:

  • Ahora podrás silenciar mas fácilmente a los usuarios que empiezan a cantar o gritar como si se les hubiera metido la diadema por el cu…
  • A la hora de vetar se implementara un sistema más democrático, si recuerdan en Halo 3 se colocaba un modo y un mapa si no lo querían se votaba y aparecía otro diferente. Bien pues ahora se pondrá un mapa por default y aparte se darán tres posibilidades a los jugadores quienes votaran por la que quieran, así tendrás por lo menos una posibilidad de jugar algo que realmente te guste y no meramente al azar.
  • Halo: Reach contara con el sistema «active roster system» que nos servirá para no tener que presionar el botón guía sino que tendrá un submenu donde podrás ver a tus amigos y que están jugando para poderlos invitar o unirte a partidas, mandar mensajes o leerlos. De esta forma se elimina el enfadoso tiempo que tarda en responder el botón guía. Esto también incluye que si al unirte a una partida de tus amigos pero estos están jugando en ese momento te mantiene en espera a que termine y te une automáticamente cuando esta termine.

En lo personal estoy completamente de acuerdo con estas mejoras y si son como se mencionan muchos agradeceremos por estos cambios. Recuerden cada viernes Bungie nos soltara un poquito de información acerca de Reach.

[vía Joystiq]

[Nuevo Vídeo]Halo Reach Beta

Se filtro el vídeo que ayer Bungie iba a revelar gracias a una página taiwanesa aunque ya todo mundo sabe que cuando se «filtra» es por intenciones internas y ya es muy raro que sea un error. El trailer es enteramente del multiplayer (algo por el cual lo vas a comprar) y se ve un juego que le s soy franco muy parecido a Halo 3 pero no por eso es malo aunque claramente esta mucho más pulido se ve con mucha más acción y divertido, algo que me gusta es que se ve mucho más rápido a diferencia de Halo 3 que la velocidad del juego para mi juega en contra. Pero bueno véanlo, disfruten y hagan un WTF cuando vean los jetpacks.