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Bungie amenaza con baneos permamentes en Destiny

DEstiny The Taken King

La vida en el Crisol es dura y Bungie está cuidando que la comunidad de Destiny se mantenga lo más limpia posible con sus castigos y no dudará en vetar jugadores del juego de forma permanente.

Actualmente el equipo encargado de supervisar y castigar usuarios tramposos maneja dos tipos de castigos: restricciones y baneos. Los primeros te impedirán unirte a ciertas partes del juego por algún tiempo mientras que lo últimos te dejarán imposibilitado de acceder al juego.

De forma permanente.

Hasta ahora el desarrollador ha castigado utilizando únicamente restricciones temporales y, a medida que haya reincidencias, los periodos de restricción se harán mayores o se convertirán en baneos permanentes si la situación lo america.

“Los baneos son aplicados a los jugadores que nunca más queremos ver en el mundo de Destiny,” explica Bungie.

Obviamente que hay quienes sienten que han sido victimas de las restricciones sin una buena razón y el desarrollador explica que hay dos razones del por qué: la primera es que tengas una muy mala conexión y esto haya que te confundan con quienes meten ping de forma maliciosa; o que formes parte de un equipo con algún tramposo.

Esto último es especialmente importante dado que Bungie quiere que dejes de jugar con jugadores deshonestos o quedarás marcado como tramposo al igual que ellos si formas parte de su escuadrón.

“Sean cuidadosos si alguien les garantiza una incursión sin problemas en los Retos de Osiris: sin importar qué tan habilidoso sea un jugador, la victoria en el Crisol nunca está garantizada,” explican. “Sean especialmente cautelosos si ven alguien promocionando sus servicios, especialmente si lo hacen a cambio de dinero.”

Habiendo dicho esto, asegura Bungie que analizan las estadísticas y comportamientos de los jugadores sospechosos de forma minuciosa antes de tomar medidas punitivas de cualquier índole.

Bungie seguirá castigando a los tramposos en Destiny

destiny

Quizá hayas pasado el primer filtro de baneos en Destiny, pero Bungie asegura que seguirá cortando cabezas a los tramposos próximamente.

Aunque les tomó algunos meses iniciar con sus sesiones de banneos, Bungie no se tocará el corazón ante los jugadores que violen los términos de uso justo para las secciones competitivas del multiplayer, como el Crisol y los Retos de Osiris.

En palabras de David “Deej” Dague, en pocos días seguirán con su labor de limpieza ,”acabo de tener una junta con el equipo de seguridad de Bungie, esperen más justicia en el Crisol de Destiny la próxima actualización semanal.”

Así que teman, tramposos, sus días podrían estar contados.

ShowTime Podcast 175

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¡Estamos de vuelta! Y vaya con qué programa, ya que hablamos de la gamescom, de Heroes of the Storm, del Remake de Resident Evil 2, del anuncio de Halo Wars 2 y muchas cosas más.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

The Taken King no quitará los nieveles de Luz y se agregará la Corte de Oryx

Destiny the taken king

Hace unos días reportábamos que la próxima expansión de Destiny se desharía de los niveles de luz, hoy sabemos que aunque no serán exactamente igual que hoy, peor seguirán presentes en el juego.

David “Deej” Dague, Community Manager de Bungie, platicó con IGN durante gamescom y clarificó el asunto, mientras que podrás subir de nivel 1 a 40 mediante experiencia “común,” los niveles de Luz seguirán presentes. No serán necesarios para subir ningún tipo de nivel y seguirán dependiendo del equipamiento que traigas encima, pero serán más un indicador de “poder” que otra  cosa.

De esta forma, el ataque y defensa que tengas te darán una calificación o nivel de Luz, la cual deberá ser contrastada ante el requisito de Luz que tengan las misiones y a partir de ahí deducir si un jugador es apto para intentar superar los retos de dicho nivel. Esto significa que aunque llegues al nivel máximo en tu guardián, puede que no tengas el mejor equipamiento o siquiera el equipamiento necesario para alguna misión Ocaso o algún otro contenido.

Por otro lado, Deej también reveló nuevo contenido que será agregado en The Taken King, como la Corte de Oryx, que será una mezcolanza entre un evento público y las oleadas dinámicas de la Prisión de los Ancestros. Estas podrán ser activadas dentro de las misiones de patrullaje en el Dreadnaught e invocarán cierta combinación de jefes que será generada al azar.

The Taken King traerá cambios en el Sistema de niveleo de Destiny y cambiará a Peter Dinklage por Nolan North

Destiny the taken king

Si estaban deseosos de nueva información de Destiny y su próxima expansión, The Taken King, Game Informer tiene grandes novedades acerca de este esperado DLC.

Primero que nada, y como era de esperarse, Bungie modificará dos de los aspectos más importantes del juego: la escala de niveles y el equipamiento.

Lo primero será modificado de forma bastante significativa, ya que a diferencia de cómo se ha venido manejando hasta hoy –en donde hay 20 niveles base en los que subes con puntos de experiencia y 14 a base de Luz-, en The Taken King  tendrás 40 niveles para escalar mediante ganas experiencia.

A medida que vas subiendo de nivel, irás desbloqueando nuevo equipamiento que serás capaz de portar. Y hablando de equipamiento, tendrás muchas piezas totalmente nuevas para ir descubriendo. La mala noticia en este aspecto es que el equipamiento legendario que tienes hoy, no escalará ni se mejorará sino que se quedará con el apelativo de equipamiento de “primer año.”

“Con seguridad encontrarás nuevas armas que encontrarás son mejores que lo que tienes, habrá algo que reemplace ese rifle francotirador que tanto adoras,” explica Luke Smith, director creativo de The Taken King.

Por último, podemos irnos despidiendo de Peter Dinklage en su papel del Espectro que nos acompañó durante Destiny hasta hoy, pues el tan conocido y querido Nolan North será ahora la voz que a nuestro lado de ahora en adelante… o al menos durante The Taken King.

[vía|GameInformer]

ShowTime Podcast 174

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Bienvenidos a una edición más de ShowTime Podcast donde hablamos exclusivamente de los dramas que envolvieron a Project CARS 2, Batman: Arkham Knight para la PC y a The Taken King para Destiny.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Bungie revela un Vi-Doc para The Taken King, la próxima expansión de Destiny

DEstiny The Taken King

Sabemos que ya llevas cientos de horas en Destiny y que ya dominaste la prisión de los ancestros y los retos de osiris, y por lo mismo estás hambriento de más Destiny.

El día de hoy Bungie publicó un nuevo Vi-Doc (que es un diario de desarrollo) donde se explican algunas de las novedades que The Taken King traerá a Destiny. Por ejemplo, las tres nuevas subclases (una por clase) que se ven bastante interesantes, nuevos modos del multijugador y obviamente revelaron que traería nuevos strikes y raids.

También dieron un previo del setting de la expansión: Oryx viene a buscar venganza sobre quienes mataron a su hijo, Crota. Obviamente esos desafortunados que tienen la mira de Oryx pintada en las espaldas, son tu y tus amigos.

 

[E3 2015] Destiny: The Taken King se anuncia oficialmente

DEstiny The Taken King

Ya sabíamos desde hace un par de semanas que la próxima expansión de Destiny se llamaría The Taken King y hoy finalmente tuvimos el primer vistazo al contenido que traerá.

Aunque no muy explicativo en sí, el trailer sólo nos muestra algunos indicios de la trama de esta expansión, pues Oryx -padre de Crota- viene a buscarte y a tomar venganza por la muerte de su hijo. Y ahí estarás tú para hacerle frente.

Además se muestran algunas escenas de las nuevos «supers» que acompañarán a las subclases que vendrán en la expansión, así como algunos de los nuevos equipamientos que traerá.

Oh, sí. Tembién se reveló su fecha de salida: el próximo 15 de Septiembre.