Borderlands

Borderlands ya vendió más de 2 millones de juegos

Quizá ya sepan de mi obsesión por Borderlands: Juego borderlands, como borderlands, vivo borderlands. Demonios, hasta he fabricado mi propio claptrap de papel que no duró más de 15 segundo en pié. Pero bueno, lo importante aquí es que Take-Two Interactive anunció ayer que el título ya pasó los 2 millones de títulos vendidos.

Además, aseguran, que el título será un franquicia clave para Take-Two. Esperemos eso signifique que el mentado Boderworlds ya esté en desarrollo.

Borderlands recibe un nuevo parche

Borderlands

Entre que sale el nuevo DLC (el que va después de la Isla Zombie del Dr. Ned), Gearbox ha sacado un nuevo parche que soluciona varios problemillas bastante enfadosos en el juego. Esta actualización ya está disponible para Xbox 360 y próximamente lo estará para PlayStation 3, mientras que para PC está en proceso de prueba.

La lista de mejoras y arreglos es la siguiente:

  • Aquellos personajes que perdieron un punto de skill, serán recuperados una vez se cargue nuevamente el personaje.
  • No debería ocurrir aquellas situaciones donde se perdían datos del jugador jugando en línea.
  • Las tarjetas de los objetos ahora muestran correctamente las 5 lineas de texto
  • Los logros deberían desbloquearse apropiadamente. Se obtendrán aquellos trofeos que no se habían desbloqueado por algún motivo.
  • Arreglado el problema de progresión en la misión de «Encuentra a Steele» – los personajes afectados ahora podrán seguir progresando.
  • Algunos problemas de manipulación externa del inventario y los niveles de los personajes han sido corregidos.
  • Deshabilitar la opción de «auto-apuntar» debería deshabilitarla apropiadamente.
  • Arreglado el bug que no permitía desbloauqear algunos retos y logros después de visitar Arenas.
  • Arreglados los problemas de formato en la pantalla de lista de los servidores.
  • Arreglado un problema que causaba que los servidores reportaran mal las misiones.
  • Progreso de nivel ya no debería perderse al salir de una partida de multijugador siendo cliente.
  • La habilidad «silent resolve» de Lilith ahora funciona como debería.
  • Solucionado el bug que permitía a Mordencai utilizar más de un bloodwing.
  • La habilidad «Loaded» de Mordencai incrementa la capacidad de carga por 20%.
  • La habilidad «Scattershot» de Roland ahora aumenta +5 cada nivel.

Gearbox registra «Borderworlds»

borderlands

Acéptolo, no he comprado la Isla Zombie del Dr. Ned, pero soy bien fan de Borderlands y me emocioné cuando dijeron que probablemente harían un segundo título. Hace unos días se regó la noticia de que Gearbox, desarrolladores de Borderlads, ha registrado una nueva marca con intenciones de hacer un videojuego con un título bastante… ¿Raro?

«Borderworlds» es el nuevo título. No hay que dejarnos engañar, esto no significa ni que estén trabajando en ello, ni que vaya a salir en realidad. Pero imaginar un mundo más grande, muchas armas, más skills, más clases, una mejor historia y modalidades expandidas de cooperativo y competitivo, hace que me emocione de sobremanera.

Ahora sólo me queda seguir jugando Borderlands, con su permiso.

Borderlands y su Glitch para duplicar armas

Raro era no ver a algún jugador intentar este clásico glitch, lo único que necesitaremos es estar en una partida de un colega. Tiramos los objetos que queramos al suelo, y en vez de salirnos de la partida de la manera habitual, lo hacemos mediante el dashboard, ya que de esa forma no guardaremos los cambios (en el ejemplo se utiliza Xbox360, pero debería funcionar también en PS3).

Después, volvemos a ejecutar el juego y nos unimos a la partida del colega, y comprobaremos que, efectivamente, nuestros objetos siguen en el mismo sitio donde los dejamos, y a además conservaremos lo que teníamos equipado, fácil, ¿no creen?.

Via: GameVideos

Gearbox declara a Borderlands como la nueva IP más vendida

Mis conocidos y uds, queridos lángaros, han notado cierto patrón mío: hablo sobre borderlands todos los días, juego todos los días. En fin, me encanta dicho jueguito.

De hecho fue el segundo título más vendido en el mes de Octubre, cosa que le ha dado tanto orgullo a Gearbox, desarrolladores del juego, que ya lo han nombrado «La nueva propiedad intelectual que ha vendido más copias en un mes.»

Probablemente sea cierto, pero Dragon Age: Origins no se dejará vencer tan facilmente.

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Gearbox: Borderlands fastest-selling new IP of 2009

Gearbox has declared that Borderlands, the studio’s original RPG-FPS («RPS») hybrid, is the current leader in the annual undercard, the race to fastest-selling new IP of the year. While it might not make it onto a second-printing retail box, the accolade is still significant, as it implies that a new game has at least been noticed among the familiar franchises that dominate the monthly sales charts. What better hook to land a publisher when pitching a sequel?

Going by not entirely public NPD sales figures (in North America), Gearbox has determined that Borderlands had the most launch-week sales of any new IP in 2009. The only other title that could contest that would be Prototype, which enjoyed greater sales on the Xbox 360 platform (but just by 1,900 units) than did Borderlands when comparing the two games’ respective launch months (419.9k vs. 418k units). However, Prototype, which released June 9, was available at retail for 11 more days during its launch month than was Borderlands (October 20). While we don’t know total sales of either title during their launch months (both were released on Xbox 360, PS3 and PC), it’s reasonable to assume that Borderlands is the fast-selling new IP (during a launch week), if not the best-selling one in combined platform sales for a launch month in 2009.

So, congratulations! But watch out for Dragon Age: Origins — we hear it’s fast, too.

JoystiqGearbox: Borderlands fastest-selling new IP of 2009 originally appeared on Joystiq on Tue, 17 Nov 2009 13:30:00 EST. Please see our terms for use of feeds.

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[Reseña] Borderlands

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Ficha Técnica

Borderlands
Plataformas
: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC
Desarrolla: Gearbox Software
Distribuye: 2K Games
Fecha de Salida: 20/Octubre/2009
Jugadores: 1 a 2 (pantalla dividida) offline / hasta 4 en cooperativo

Borderlands llega a refrescar un género que lleva muchos años siendo explotado de manera monótona y le añade aspectos que, sin lugar a dudas, hará que mucha gente lo juege por mucho mucho tiempo.

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[Borderlands] Un vistazo a la Isla Zombie del Dr. Ned

En poco más de una semana Gearbox Software lanzará el primer paquete descargable para Borderlands, y no podría ser más feliz. Esta nueva isla estará infestada de Zombies y Hombres-Skag que te atormentarán en todo momento.

Este paquete añadirá de 6 a 10 horas de juego, una nueva área y varios calabozos y tipos de enemigos y costará $10 dólares. Y por cortesía de IGN podemos ver un poco más del título.

Podría haber Borderlands 2

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Ya hemos reportado hace unos días que Borderlands se está vendiendo más que bien, y aquí en el HQ de Langaria estoy disfrutando del título como pocos y hace que moje un poco la ropa interior saber que podría haber una secuela.

Hay varios aspectos que me gustaría se mejoraran (que se mencionarán en la reseña en unos días) pero el director creativo del Gearbox Software, Mike Neumann, le comentó a VG247 que «Sí, podemos probablemente confirmar que hay probabilidades de un Borderlands 2.»