Blacklight: Retribution

Blacklight Retribution finalmente sale de su periodo de pruebas

Blacklight Retribution

Aunque parezca extraño, Blacklight Retribution “salió” oficialmente al mercado el día de hoy, dejando atrás su estado de fase de pruebas “beta” y finalmente se puede considerar un juego “completo.”

Obviamente que por su naturaleza Free-To-Play tendrá muchas actualizaciones y adiciones de contenido en el futuro, pero para los miembros PlayStation Plus se darán un par de regalitos en celebración del lanzamiento comercial del juego.

Primero que nada y para todos lo que jueguen a partir de hoy habrán nuevos mapas y armas para todos y quienes ostenten el título de miembros Plus recibirán un “starter pack” que te dará 250 monedas dentro del juego, una nueva arma y un objeto que te permitirá revivir.

Lo mejor es que si alguna vez jugaste Blacklight en su periodo de pruebas, podrás conservar todos tus avances ahora que el juego ya se considera “completo.”

Zombie Studios agrega un nuevo mapa a Blacklight: Retribution y lo celebra con doble experiencia

Blacklight Retribution

¿Has estado disfrutando de Blacklight: Retribution en el PlayStation 4? Zombie Studios ha anunciado que el día de hoy habrá una nueva actualización para el popular shooter gratuito que agregará un nuevo mapa y un fin de semana con doble experiencia.

El mapa que se agregará se llamará Seaport y será un puerto industrial con muchos puntos elevados que darán pié a partidas dinámicas en distintos niveles que obligarán a los equipos a cubrirse las espaldas mutuamente.

Además, este próximo fin de semana se celebrará con doble experiencia. Otro detalle más es que Zombie Studios se está acercando cada vez más a salir del periodo de pruebas, beta, de Blacklight: Retribution y aunque todavía no hay fecha para que esto suceda, solo se tienen planeados un par de actualizaciones más antes que el juego salga “oficialmente” al mercado.

Blacklight: Retribution agrega nueva modalidad y más mapas en PlayStation 4

Blacklight

Blacklight: Retribution es de los pocos juegos Free-To-Play que se encuentran disponible en el PlayStation 4 y, junto con WarFrame, ha estado haciendo un buen trabajo al hacer su transición de la PC a la consola y es grato saber que Zombie Studios tiene más contenido para Retribution en el PS4.

A partir del día de hoy habrán notado un gigantesco nuevo parche de más de 6.5 gb que agregará muchas mejoras al matchmaking, disponibilidad de servidores privados así como optimizaciones al juego base. Lo mejor es que esta nueva actualización trae consigo dos nuevos mapas para los modos regulares, Metro y Decay, mientras que también se presenta el modo cooperativo Onslaught.

[víaPlaySTation.Blog]

Trailer de lanzamiento de Blacklight: Retribution para PS4

Blacklight RetributionBlacklight: Retribution será la llegada de este FPS free-to-play a la consola de nueva generación de Sony y realmente luce muy bien, ademas estará disponible para descargarse el día de lanzamiento del Playstation 4, así que  si tus ahorros se fueron por completo en la consola y no te alcanzo para Killzone podrás jugar en línea completamente gratis Blacklight: Retribution.

Blacklight: Retribution y Primal Carnage: Genesis son anunciados para el PlayStation 4

Blacklight Retribution

Sony está apoyando fuertemente a los desarrolladores independientes y lo mostró hoy con su evento de juegos indies en la Game Developers Conference titulado el PlayStation Indie Game Arcade.

Durante este evento anunciaron dos juegos que estarán disponibles para el PlayStation 4, el primero de ellos será Blacklight: Retribution, la secuela y evolución “free-to-play” del título descargable -también disponible en PlayStation 3 y Xbox 360- Blacklight: Tango Down. Asegura su desarrollador, Zombie Studios, que presentará una nueva experiencia y una evolución de Retribution con su versión para el PlayStation 4.

No se reveló si este juego seguiría siendo gratuito como lo es ahora en la PC, pero suponemos que sí.

También anunciaron que Primal Carnage: Genesis llegará a la próxima consola de Sony, separándose un poco de la versión para PC, Genesis estará construido en el Unreal Engine 4 y asegura ser una “aventura episódica para un jugador enfocada en la historia” situado en un mundo donde los dinosaurios han sido resucitados.

 

Además, Sony ha asegurado que sus servicios serán mucho más accesibles para publishers y desarrolladores externos y podrán publicar más fácil y rápidamente sus juegos en las plataformas de Sony.