Bioshock Infinite

[Bioshock: Infinite] Conoce a Booker DeWitt

Sí, ya conocemos a Elizabeth y a Songbird, personajes sin duda alguna muy importantes de la trama de BioShock: Infinite, pero hay aún un personaje principal del cual no conocemos su apariencia y hablamos de Booker DeWitt, que será el personaje del que tomaremos control en las calles de Columbia.

Pero eso ya no es un misterio pues la portada de la revista digital EGMi nos presenta el diseño que tendrá Booker dentro del juego. Ahora solo falta esperar unas cuantas horas para ver esos gloriosos 15 minutos de gameplay de Bioshock Infinite.

Mira los primeros minutos del Demo del E3 de BioShock Infinite

Aunque apenas son 2 minutitos y no se puede ver mucho más allá de un par de interacciones entre Booker DeWitt y Elizabeth, estos minutos iniciales del demo que se vio en el E3 -y que ganó varios premios como mejor del show- sirven simplemente para hacernos desear que el título ya esté a la venta.

Ahora sólo falta esperar una semana para que el próximo 7 de Julio se suelte el video completo de 15 minutos.

Irrational Games quiere poner tu nombre en Bioshock: Infinite

¿Recuerdas a Sinclair Spirits y a Robertson’s Tabaccoria? Pues estos dos nombres son locaciones de Bioshock 2 y 1, respectivamente y obedecen a los nombres de Scott Sinclair y Shawn Robertson, personal de Irrational Games, con la salida de BioShock: Infinite, el desarrollador piensa inmortalizar el nombre o apellido de un seguidor suertudo dentro de su próximo título.

¿Cómo hacer para poder ganar dicho honor? Simplemente entra a la página de Bioshock: Infinite y proporciona la información que piden y, si tienes suerte, tu nombre o apellido podría aparecer en alguna construcción, área o mención de la ciudad voladora de Columbia.

[Video] Concepto de sistema de rieles en Bioshock Infinite

Hay escasa información sobre Bioshock Infinite, pero durante un panel de Irrational Games en la PAX East 2011, se ha revelado un poco de cómo será el misterioso sistema de rieles que servirá como transporte entre áreas de la ciudad voladora de Columbia.

A diferencia de los primeros dos títulos de Bioshock, Infinite ostentará un sistema de rieles que reemplazará a las batísferas y al tren subacúatico, además de servir como parte importante del gameplay añadiendole un toque de plataformas al permitirte saltar entre riel y riel, así como atacar en el proceso.

El video que verán a continuación es simplemente prueba concepto y le hace falta trabajo, pero para ejemplificar cómo funcionarán el sistema de transporte en Columbia, sirve más que perfecto.

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GTA V saldrá en 2012, un analista así lo cree

Entre muchas otras predicciones Mike Hickey, analista de Janco Partners, asegura que la próxima entrega numerada de Gran Theft Auto no llegará sino hasta 2012 si bien nos va. La razón del por qué llegó a esta conclusión es porque con la salida de L.A. Noire y Max Payne 3 el año que entra, Takw-Two hará suficiente dinero como para no necesitar un Gran Theft Auto en el mercado.

Adicionalmente asegura que su bola mágica le dice que, cuando salga GTA V, venderá hasta 16 millones de copias, traduciéndose a $750 millones de dólares, así como que BioShock Infinite logrará desplazar unas 4 millones de copias, lo cual serían unos $182 millones de dólares.

La otra razón del por qué Mike augura la salida del próximo GTA hasta 2012 es que, si la tradición prevalece, tendría que haberse anunciado el título en el pasado E3 para salir el año que entra, dado que GTA IV se anunció en el E3 del 2006 y salió el año siguiente. ¿Pero veremos la revelación de este título en los VGA? Solo el tiempo lo dirá.

[vía|Gamespot]

“No dejaremos a un lado el PS3 con Bioshock Infinite,” Irrational

Aún falta una buen cantidad de meses para la salida del tercer título dentro del universo de BioShock e Irrational Games asegura a todos los poseedores de un PlayStation 3 que pueden descansar seguros que no sucederá el mismo altercado que con el primer juego en donde la consola de Sony tuvo que esperar bastante tiempo para poder disfrutar de esta obra de maestra.

“Nos estaremos asegurando que la versión para PlayStation 3 sea genial.” asegura Chris Kline, Director técnico de Irrational Games “estamos haciendo desarrollo simultáneo para PS3, 360 y PC.”

¿Pero cuál es la plataforma líder de este proyecto? “En vez de decidir una plataforma en la cual basarnos y luego “portearlo” a las demás, hemos cambiado el motor gráfico para que le parezca a los programadores más parecido al PS3,” explica Kline. “Hacer código de esta forma es más difícil para nosotros, pero nos provee una ventaja clave: es tanto óptimo para el PS3, como nos da mejoras de velocidad en las demás plataformas.”

¿Lo malo? Que aún falta mucho, mucho tiempo para que podamos jugar BioShock Infinite.

[Video] 10 minutos de BioShock Infinite

Desgraciado Ken Levine y desgraciado tu próximo proyecto porque nos traerás más de un año con ansias de jugar Bioshock: Infinite. Con el primer teaser nos tenías cautivado, con estos primeros diez minutos de juego, al menos a mi, me tienes totalmente en la bolsa. Maldito.

En infinite encarnarás a Booker DeWitt que, a diferencia de Jack del primer Bioshock, este sí tendrá trasfondo pues era un Agente del Gobierno que ahora al ser investigador privado se le contrata para subir a la ciudad voladora de Columbia para encontrar y sacar a Elizabeth de ahí.

Pero esta ciudad será su propio monstruo como lo fue Rapture. Una ciudad llena de enigmas y peligros, llena de poderes supernaturales y claro, será una gran aventura, desde ahora se los aseguro.

Este video que verán a continuación salió hoy para el Xbox Live Marketplace y claro, aquí por YouTube. Ahora sí, a esperar a la fecha en que salga el juego que es en algún momento de 2012.

[Video] Unos pocos segundos del Gameplay de Bioshock Infinite

En el episodio más reciente de GTTV (GameTrailers TV), se habló sobre The Force Unleashed II, pero, también se le brindó algo de tiempo del programa para hablar un poco sobre Bioshock Infinite, segundos en los que se mostró lo que será el Gameplay de Bioshock: Infinite.

Un detalle interensate de Bioshock Infinite, sera que ahora recorreremos lugares mas “abiertos”, cosa que en los anteriores títulos de Bioshock no pudimos experimentar, debido a que en nuestro viaje por Rapture recorríamos la mayor parte del tiempo pasillos muy angostos, situación en la que Infinite cambiará totalmente.