Bethesda

[E3 2016] Dishonored 2 saldrá a la venta en 11.11.16 y presenta nuevo trailer

deshonor

De parte de Arkane Studios pudimos ver material adicional sobre Dishonored 2, donde previamente solo sabíamos que podríamos jugar con Emily la protegida e “hija adoptiva” de Corvo Attano. Ahora, pudimos ver que han pasado 15 años desde el juego anterior y tanto Corvo como Emily siguen unidos después de la derrota de la conspiración donde la madre de Emily fue asesinada. Después de una breve introducción a la historia, nuestro dúo dinámico es emboscado en un evento y es en ese momento donde podremos decidir si jugamos como Corvo o Emily. Independientemente de cual elijamos, ambos tendrán que huir e investigar quien es el responsable de esta conspiración. El juego conservará el formato de utilizar el espacio vertical y varias formas de terminar los objetivos de la misión así como diferentes caminos para llegar a ellos.

Además de poderes conocidos por parte de Corvo de alguna forma Emily tiene un encuentro con “El Extraño” y gracias a esto tendremos un conjunto completamente nuevo de poderes por parte de Emily los cuales son bastante impresionantes. Por ejemplo, uno de los poderes se llama Domino, el cual vincula a varios enemigos entre sí, por lo que lo que le suceda a uno lo sienten los demás (un poder excelente para deshabilitar grupos de enemigos atacando a uno solo). Además de poderes también encontraremos objetos poderosos que usaremos en algunas misiones. Por ejemplo pudimos ver una misión donde entras en una mansión abandonada, donde puedes usar un objeto que te permite viajar en el tiempo años atrás cuando ciertos pasadizos no estaban bloqueados (y cuando la mansión estaba llena de guardias aún).

El juego saldrá a la venta el 11 de Noviembre de este año y para cerrar con broche de oro, se presentó el segundo trailer del título:

https://www.youtube.com/watch?v=lNFtACeifcU

Y a ustedes ¿Les gustó el material adicional de Dishonored 2 de la conferencia? ¡Comenten!

[E3 2016] The Elder Scrolls V: Skyrim llegará al Xbox One y PlayStation 4

Skyrim Special

Nuestras plegarias han sido escuchadas y Bethesda ha respondido de buena manera, The Elder Scrolls V: Skyrim llegará de manera remasterizada al Xbox One y PlayStation 4.

Skyrim Special Edition tendrá todo el DLC del juego incluido, texturas nuevas para la nieve, agua y diferentes efectos nuevos en cuanto a las sombras en los objetos. Para finalizar, Skyrim recibirá el mismo trato de Fallout 4 con total soporte de mods desde el día de su lanzamiento el 28 de Octubre del 2016.

[E3 2016] Quake vuelve con algo llamado Quake: Champions

Quake Champions

Bethesda empezó con las armas pesadas presentando un nuevo Quake, aunque será un juego únicamente multiplayer para la PC.

Pero eso es lo que la gente quiere de Quake.

Ahora, si hay algo que tenemos que asociar con id Software es el desempeño de sus juego y Champions podrá correr hasta 120 frames por segundo, dependiendo de si tu PC lo soporta.

Quake: Champions está diseñado para disfrutarse en todos los niveles de habilidad, pero enfocado también a los atletas de los eSports y se tendrá distintos “campeones” cada uno con sus habilidades y características.

No hay muchos detalles más allá del trailer que verán a continuación y darán más información de Champions en Agosto durante la Quakecon.

[Rumor] Evil Within 2, Prey 2, Wolfenstein 2 y Skyrim HD serán mostrados en la conferencia de Bethesda en la E3

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De acuerdo a varias fuentes, Bethesda mostrará las secuelas para Prey, Evil Within, WolfensteinThe New Order en la E3.

Pero lo que muchos fans pedían y que Bethesda estuvo jugando con nuestros corazones desde ya más de una año, es la remasterización de The Elder Scrolls V: Skyrim, la cual se rummora(a parte de su mejora gráfica) contendría todo el DLC de la versión GOTY, así como el soporte de mods, como el más reciente caso de Fallout 4 en Xbox One.

El domingo es la fecha en la que Bethesda iniciará el evento más importante en la industria de los videojuegos.

[destructoid]

Los mods de Fallout 4 atrajo más gente en Xbox One que en PC

Fallout 4 03

Bethesda ha revelado que los mods en Xbox One para Fallout 4 fue 50 veces más que en PC y que desde hace 15 años habían tratado de traer esta característica a las consolas.

El pasado martes, Bethesda por fin soltó tan esperada actualización que fuese anunciada en la E3 pasada. Con solo 2 gb disponibles para descargar (Bethesda promete agregar más) tenemos la posibilidad de modificar casi cualquier aspecto del juego, obviamente bajo nuestro propio riesgo.

[destructoid]

Mods de Fallout 4 llegan al Xbox One la próxima semana

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El próximo 31 de Mayo será la fecha en la que los usuarios de Xbox One podrán usar los más de 600 mods disponibles.

En una transmisión que se llevó acabo el día de hoy, Bethesda dijo que los mods se limitarán a sólo 2 Gb, ya sean activos o inactivos, también dijeron que el límite podría incrementar en el futuro.

Esto es un poco de información que añadió la compañía en la transmisión:

  • Cuando iniciemos un mod y después nuestro save, esto no afectará nuestra partida. Partidas futuras serán añadidas en una sección especial para lo que ha sido modificado. Para que así los jugadores tengan dos partidas: la original y la modificada.
  • Una vez que los mods hayan sido activados, el juego necesitará reiniciarse para así cargar los mods en la memoria. La situación será la misma si queremos revertir el proceso.
  • Al igual que en la PC, los mods pueden ser acomodados en diferente orden. Para aquellos que no estén familizarizados con esto, cambiar el cómo se carga un mod puede mejorar la estabilidad. Algunos mods necesitarán otros mods para trabajar.
  • Los usuarios de Xbox One podrán marcar como favorito los mods o descargarlos directamente. También pueden ser descargados desde el sitio de Bethesda y ser agregados a la biblioteca antes de instalarse.
  • Y para terminar, los logros serán deshabilitados al usar mods. Al igual que los trofeos.

Los usuarios de PlayStation 4 también podrán hacer uso de mods, sin embargo, Bethesda ha dicho que tal actualización podría llegar hasta el próximo mes.

[vg247]

[Rumor] Prey podría ser anunciado por Bethesda en la E3 2016

Prey 2

Bethesda Softworks anunciará el reboot de Prey 2 del estudio Arkane durante su presentación del E3 2016, de acuerdo a una fuente de Kotaku.

“Todo lo que he escuchado es que lo anunciarán en la E3! Jason Schreier dijo en un comentario. “No estoy 100% seguro, sin embargo. Sé que su código clave es “Danielle” y esta bajo desarrollo en Arkane Austin. Y es un totalmente nuevo Prey 2 (hasta puede que ya no se llame así).

Mientras que Prey 2 fue cancelado oficialmente por Bethesda, los rumores después de su cancelación apuntan a que Arkane Studios en Austin tomó las riendas del proyecto.

[gematsu]