Bethesda

[Rumor] Evil Within 2, Prey 2, Wolfenstein 2 y Skyrim HD serán mostrados en la conferencia de Bethesda en la E3

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De acuerdo a varias fuentes, Bethesda mostrará las secuelas para Prey, Evil Within, WolfensteinThe New Order en la E3.

Pero lo que muchos fans pedían y que Bethesda estuvo jugando con nuestros corazones desde ya más de una año, es la remasterización de The Elder Scrolls V: Skyrim, la cual se rummora(a parte de su mejora gráfica) contendría todo el DLC de la versión GOTY, así como el soporte de mods, como el más reciente caso de Fallout 4 en Xbox One.

El domingo es la fecha en la que Bethesda iniciará el evento más importante en la industria de los videojuegos.

[destructoid]

Los mods de Fallout 4 atrajo más gente en Xbox One que en PC

Fallout 4 03

Bethesda ha revelado que los mods en Xbox One para Fallout 4 fue 50 veces más que en PC y que desde hace 15 años habían tratado de traer esta característica a las consolas.

El pasado martes, Bethesda por fin soltó tan esperada actualización que fuese anunciada en la E3 pasada. Con solo 2 gb disponibles para descargar (Bethesda promete agregar más) tenemos la posibilidad de modificar casi cualquier aspecto del juego, obviamente bajo nuestro propio riesgo.

[destructoid]

Mods de Fallout 4 llegan al Xbox One la próxima semana

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El próximo 31 de Mayo será la fecha en la que los usuarios de Xbox One podrán usar los más de 600 mods disponibles.

En una transmisión que se llevó acabo el día de hoy, Bethesda dijo que los mods se limitarán a sólo 2 Gb, ya sean activos o inactivos, también dijeron que el límite podría incrementar en el futuro.

Esto es un poco de información que añadió la compañía en la transmisión:

  • Cuando iniciemos un mod y después nuestro save, esto no afectará nuestra partida. Partidas futuras serán añadidas en una sección especial para lo que ha sido modificado. Para que así los jugadores tengan dos partidas: la original y la modificada.
  • Una vez que los mods hayan sido activados, el juego necesitará reiniciarse para así cargar los mods en la memoria. La situación será la misma si queremos revertir el proceso.
  • Al igual que en la PC, los mods pueden ser acomodados en diferente orden. Para aquellos que no estén familizarizados con esto, cambiar el cómo se carga un mod puede mejorar la estabilidad. Algunos mods necesitarán otros mods para trabajar.
  • Los usuarios de Xbox One podrán marcar como favorito los mods o descargarlos directamente. También pueden ser descargados desde el sitio de Bethesda y ser agregados a la biblioteca antes de instalarse.
  • Y para terminar, los logros serán deshabilitados al usar mods. Al igual que los trofeos.

Los usuarios de PlayStation 4 también podrán hacer uso de mods, sin embargo, Bethesda ha dicho que tal actualización podría llegar hasta el próximo mes.

[vg247]

[Rumor] Prey podría ser anunciado por Bethesda en la E3 2016

Prey 2

Bethesda Softworks anunciará el reboot de Prey 2 del estudio Arkane durante su presentación del E3 2016, de acuerdo a una fuente de Kotaku.

“Todo lo que he escuchado es que lo anunciarán en la E3! Jason Schreier dijo en un comentario. “No estoy 100% seguro, sin embargo. Sé que su código clave es “Danielle” y esta bajo desarrollo en Arkane Austin. Y es un totalmente nuevo Prey 2 (hasta puede que ya no se llame así).

Mientras que Prey 2 fue cancelado oficialmente por Bethesda, los rumores después de su cancelación apuntan a que Arkane Studios en Austin tomó las riendas del proyecto.

[gematsu]

Bethesda anuncia su agenda de conferencia para la E3

BE3

Bethesda asistirá a su segunda conferencia de noticias E3 con un show llamado “BE3 Plus” que se transmitirá en vivo después de la demostración de una hora que tendrán, anunció la editorial de juegos.

Para aquellos que vean la transmisión desde casa, el evento del 12 de Junio de Bethesda comenzará con un pre-show a las 6:15pm tiempo del pacífico, seguido por el evento principal a las 7pm y después habrá una recapitulación a las 8pm. Por último a las 9pm una banda cuyo nombre todavía se desconoce tocará como entretenimiento final del show.

Aquellos que estén en Los Angeles podrán registrarse para participar por una oportunidad de atender al evento en vivo. Cerca de mil admiradores fueron admitidos en la demostración del año pasado.

Hay que hacer notar que la conferencia de Bethesda se llevará a cabo después de la demostración que Electronic Arts tiene planeada para ese día a la 1pm, la cual será en Domingo y no en Lunes, día usual que tuvo por años en este evento.

Y ustedes, ¿Ya están listos para la E3?, ¡Comenten!

Fuente: Polygon.

Se filtran detalles de modo Supervivencia de Fallout 4

Fallout 4 02

Si han jugado Fallout 4 sabrán que el modo supervivencia es el nivel de dificultad más brutal, pero también el que más recompensa y ahora sufrirá grandes cambios.

Usuarios de reddit han logrado sacar un poco de información de los cambios que sufrirá este modo de juego y son muy, muy brutales:

  • No se podrá salvar de manera rápida y manual (Sólo se podrá salvar si dormimos un mínimo de 1 hora)
  • El tipo de cama dependerá el tiempo que podamos dormir (los sacos de dormir sólo permitirán tiempos tan prolongados)
  • No habrá viajes rápidos.
  • Al encontrar un nuevo lugar y despejarlo de enemigos, estos reaparecerán con el paso del tiempo, pero las recompensas serán menor.
  • Las heridas a las extremidades ya no se curarán solas, tendremos que usar obligatoriamente un estimulante(Stimpak).
  • Los anemigos serán igual de brutale, pero ahora no aparecerán en nuestro mapa.
  • La habilidad de Adrenalina estará equipada automáticamente, esto ayudará al jugador a provocar más daño. La adrenalina crece mientras matemos más enemigos y se reducirá si dormimos más de una hora.
  • La munición ya contará como peso (Mini Nukes, etc.)
  • Nuestros acompañantes se pueden retirar al refugio si caen en batalla y no proporcionamos un estimulante.
  • El jugador podría enfermarse si consume agua sucia, carne podrida, etc, y tendrá usar medicina o ir con un doctor para curarse.

 

Estas fueron algunas cosas que descubrieron, pero Bethesda todavía los detalles completos, los mantendremos informados.

[vg247]

ShowTime Podcast 191

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Una nueva emisión de ShowTime Podcast y en ella hablamos de los DLC de Destiny y Fallout y de la adición de Warren Spector al equipo de desarrollo de System Shock 3.

También de los betas de The Division y Black Desert Online, un leve análisis de Assassin’s Creed Chronicles: Russia y Firewatch, últimas anotaciones de SOMA y hasta de Helldivers.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Fallout 4 anuncia sus primeros 3 DLC

Bethesda ha anunciado que serán 3 las expansiones que llegarán a Fallout 4 en su pase de temporada.

Además de estas expansiones, la compañía tiene planes para más DLC, más de $60 dólares en contenido llegará a Fallout 4 en el 2016. Si compramos el pase de temporada recibiremos todo el contenido. Sin embargo, debido a que se ha extendido el contenido que vendrá, el precio del pase de temporada se incrementará de $30 a $50 dólares. El incremento sucederá a partir del 1 de Marzo.

Las expansiones son las siguientes:

Automatron ($10 dólares – Marzo del 2016)

El misterioso machinista a liberado una horda de robots malvados en la Commonwealth, incluyendo al asturo Robobrian. Cázalos y recolecta sus partes para construir y modificar tu propio robot personalizado. Escoge desde cientos de modificaciones, diferentes brazos, armaduras, habilidades, y armas como la nueva ametralladora. ¡Hasta podrás pintarlo como tu quieras y cambiar su voz!

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Wasteland Workshop ($5 dólares – Abril del 2016)

Con Wasteland Workshop, diseña y crea jaulas para capturar con vida desde saqueadores hasta Deathclaws(Sanguinarios). Dómalos y haz que se enfrenten en una batalla, inclusive contra los mismo pobladores. La expansión Wasteland Workshop también incluye nuevas cosas para nuestros asentamientos.

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Far Harbor ($25 dólares – Mayo del 2016)

Un nuevo caso para la agencia del Detective Valentine te lleva a investigar por una joven mujer y una colonia secreta de sintes. Viaja por la costa de Maine a una isla misteriosa en Far Harbor, donde los más altos niveles de radiación han creado un mundo salvaje. Navega a través del conflicto de sintes, los Hijos del Átomo, y la gente local. ¿Trabajarás para traer la paz a Far Harbor, y a qué costo? Far Harbor contiene el más grande contenido que hayamos creado como DLC, lleno de más misiones, asentamientos, criaturas letales y calabozos. Se más poderoso con nuevas armas y armaduras.

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Fuente: gematsu