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Entonces…. God of War III, Dante’s Inferno, o Bayonetta, ¿cual será bueno?
Vía: Gametrailers
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Entonces…. God of War III, Dante’s Inferno, o Bayonetta, ¿cual será bueno?
Vía: Gametrailers
Platinum Games estuvo presente en la Comic-con de San Diego presentando Bayonetta, donde soltó la bomba: No hay plan alguno para sacar contenido descargable para el sucesor espiritual de Devil May Cry.
“El juego saldrá con todo lo que quieren,” o sea con todos los modos y extras sin necesidad de pagar por algo más. Creemos que es lo correcto. Digo, no todos los juegos necesitan contenido descargable.
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No cabe duda que entre más veo de este juego, más quiero tenerlo en mis manos. Acción estilizada y enemigos gigantescos. ¿Qué más se puede pedir?
La Electronic Entertainment Expo está a la vuelta de la esquina y es hora que los desarrolladores den la programación de lo que tendrán en sus booths para el E3, por ejemplo aquí está el menú de lo que SEGA tendrá en su stand para degustación general de los visitantes.
Probablemente los dos títulos que más les llamen la atención de este puñado de juegos sea la nueva creación de Hideki Kamiya y Platinum Games, Bayonetta, o si eres más de los juegos de rol, Alpha Protocol de mano de Obsidian Entertainment.
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Buena acción, buen diseño de personajes y un estilo visual bastante interesante. ¿Podrá Bayonetta estar a la altura?
Si conoces a Hideki Kamiya o alguno de sus juegos, sabrás que sus creaciones no son precisamente un paseo por el parque y la obra que tiene entre manos no será la excepción, pues asegura que Bayonetta será muy, muy difícil.
Y para evitar malos entendidos aclara, “Con Bayonetta, odiaríamos que alguien vaya a por el juego pensando que les ofrecerá un cuento adorable y descubran que es un juego sadísticamente difícil,” afirma Hideki advirtiéndonos que sobre aviso no hay engaño.
Sega ha anunciado que llegó a un acuerdo con PlatinumGames, un estudio independiente formado por muchos “ex-capcom” responsables de grandes juegos, como Resident Evil, Devil May Cry, Viewtiful Joe y Okami.