Bandai Namco

El próximo mes llegará un demo de Project X Zone 2 a la eShop

Project-X-Zone-2-Shinobi-Strider-SCVAsí como el primer título tuvo un demo meses antes de su salida en Occidente, la segunda parte, Project X Zone 2 tendrá su respectivo demo gratuito para poder probarlo unas semanas antes de su salida. El demo llegará el próximo 21 de enero tanto para la región de América y Europa, así que si tienen dudas respecto a está nueva entrega crossover entre SEGA, Capcom, Bandai Namco y ahora Nintendo, no duden en descargarlo y probarlo.

Por otro lado se revelo un nuevo trailer del juego para emocionarnos hasta que podamos probar dicho demo:


[vía Gematsu]

Sceptile se une a la pelea en Pokkén Tournament

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Uno de los Pokémon primarios, Sceptile, ha sido confirmado para Pokkén Torunament (¡por fin!).

Haciendo uso de su agilidad y de su manera de pelear (si ustedes ven el anime) podemos ver como Sceptile desafía que aunque es tipo Hierva, y le acomoda tremenda golpiza a un tipo Fuego y tipo Hielo. Claramente se puede ver que la desventaja en cuanto al tipo del Pokémon no tendrá su uso en Pokkén Tournament lo cual se ve fantástico. 

Pokkén Tournament llegará en el segundo cuarto del 2016.

Fuente: Destructoid

[Reseña] Sword Art Online: Lost Song

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El juego es una secuela del título Sword Art Online: Hollow Fragment que apareció el año pasado para PS Vita y este año para PS3 / PS4, eso si, no es muy necesario haberlo jugado para entender la historia pero si es mucho mejor ver el anime para conocer los personajes. ¿Será que es una secuela interesante que explota de nuevo fantástico mundo virtual de ALO o simplemente es una nueva excusa para venderle pobre contenido a los fanáticos de la serie?

Ficha Técnica

Título: Sword Art Online: Lost song
Desarrolla: Artdink
Publica: Bandai Namco
Plataformas: PS Vita, PS3 y PS4 [Versión reseñada]
Fecha de lanzamiento: 17 de Noviembre de 2015

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historia
Todo se desarrolla en el mundo de Alfheim Online (ALO). Tras el lanzamiento de una nueva actualización de ALO llamado Svart Alfheim, donde Kirito y los otros miembros del grupo se reúnen para avanzar y completar las nuevas misiones de este nuevo juego ficticio en línea. Más adelante el grupo se encuentra con un gremio llamado Shamrock que es dirigido por Seven una idol de ALO aunque en la realidad es una científica la Dra. Rainbow. Los Shamrock es un gremio conformado por fanáticos de Seven y jugadores veteranos que darían todo por está idol. Seven está efectuando un experimento social en masa pero a diferencia de Kayaba (el creador del original sword art online) Seven no muestra tener intenciones oscuras.

Al final la historia no tiene mucho sentido, no adapta la historia de la segunda temporada, aunque es original, se siente mal escrita y al final no se siente que hay un villano tal cual, simplemente un excusa para ir de misión en misión, sin duda una decepción viniendo de una serie que nació en novelas.

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gameplay
Mi primera impresión de Sword Art Online: Lost Song es que cambiaron un poco la dinámica de combate incorporando magia y modo de vuelo, elementos que no se encontraban en el título anterior, ahora hay una barra de mana y ya no tienes que esperar a que el poder se cargue, esto se refleja en que es mucho más cómodo hacer combos con habilidades de espada y magias.

También incorporaron la opción de seleccionar el personaje jugable, pues ya no eres simplemente Kirito el personaje principal, ahora podrás elegir entre los 19 personajes jugables, aunque claro no todos están disponibles a la primera. Cada uno tiene sus habilidades, magias y puede manejar solo 3 tipos de armas diferentes. Otro agregado interesante es que ahora el grupo ya puede ser de 3 personajes: 2 acompañantes y al que controlas.

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Hablando de la acción, la experiencia en combate es gratificante y divertida pero se torna repetitiva debido a la poca variedad de enemigos, ahora se enfocaron en poner cantidad y no variedad, ya que veras los clásicos grupos del mismo enemigo y que conforme avances sólo cambien de color, otro problema es que los enemigos son muy fáciles, podrás aprender rápidamente sus patrones de movimiento, convirtiendo la experiencia del juego algo monótona.

Incorporaron la opción de crear a un personaje eligiendo una de las 9 razas que hay, por desgracia está incompleto y no puedes elegir el sexo del personaje, solo tienes entre tres opciones de personalización (pelo, color del pelo, piel) esto lo hace exageradamente limitado si lo comparamos con otras propuestas que existen.
Otro nuevo elemento es el modo multiplayer que se divide en 2 secciones: uno de batallas contra otros jugadores de 4 contra 4 el cual no es tan interesante de jugar y el modo gremio en el que un jugador pones misiones, y es acompañado por hasta 4 jugadores, es una experiencia divertida pero monótona ya que son la mismas misiones de la campaña principal.

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Armaduras? eso es para noobs, aquí las chicas usan bikinis y hasta toallas!

gráficos
El juego luce bien a secas, aunque claramente no está al nivel de un Playstation 4 y termina por verse sólo ligeramente mejor que la versión de PS3, mejoraron la animación en los vídeos pero por desgracia estos son muy pocos y te quedas con ganas de más. El aspecto de cada personaje es exactamente igual al de anime puedes cambiarle el aspecto pero no hay mucha variedad. Respecto al clásico “fan-service” todas las chicas del equipo tienen el aspecto clásico de la serie, pero todas tienen el traje de baño, uniforme escolar y una toalla de baño, eso si, otros personajes como Kirito y Shino tiene el avatar del juego Gun Gale Online de la segunda temporada de la serie, un aspecto que se agradece.

Los escenarios lucen maravillosos son grandes y están llenos de islas flotantes y si bien parecerían enormes, ahora que puedes volar, se quedan un poco cortos. Otro problema es  la falta de variedad y es que solo hay cuatro escenarios grandes de lo cual uno es repetido pero de noche y respecto a los calabozos, como en el juego pasado, siguen siendo muy repetitivos e incluso más pequeños.

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sonidos

Un punto muy positivo, especialmente para los fanáticos de la serie, es que siguen manteniendo el mismo doblaje del anime y debido a que un personaje es una idol un pensaría que escucharas música Jpop constante, pero solo cuenta con una canción que es la del opening de juego, respecto a la música de fondo es un poco mas animada que el juego anterior pero nada sobresaliente.

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conclusión
Es un juego creado específicamente para fans de la serie y debido a su poco contenido así como su historia poco llamativa podría alejar a los jugadores que no han podido ver la serie, por lo mismo es recomendable ver el anime para conocer a los personajes y te diviertas con los chistes y problemas que hay entre ellos.

Para fanáticos de hueso colorado es un juego divertido ya que puedes jugar con tu personaje preferido y al final de cuentas te entretendrá con las conversaciones de los personajes que es un gran plus por si quieren más y ya vieron todas las temporadas, eso sí, es difícil de recomendar debido a los grandes problemas expuestos y sin duda nos deja con cierta decepción, pues por primera vez se toca el juego de hadas ALO.

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  • Lo bueno: puedes elegir a tu personaje preferido
  • Lo malo: la historia no es muy llamativa
  • Lo feo: es un juego que debería venderse a precio reducido.

[Un juego regular no sobresale de entre la multitud pero puede dársele una oportunidad a pesar de sus múltiples errores y puede resultar agradable para los fanáticos de la franquicia o del género.

Esta reseña fue escrita por André Medina @pleshiot se hizo a partir de la versión para PS4 terminado completamente la historia principal]

Primer trailer de Ni No Kuni II: Revenant Kingdom

23436034792_50c3d6bbbb_zLevel 5 y Playstation realmente sorprendieron a todo mundo durante Playstation Experience al anunciar una secuela que nadie esperaba pero de la cual ya había rumores rondando, Ni No Kuni II: Revenant Kingdom es completamente oficial y llegará próximamente para PS4.

Aquí podemos ver el primer trailer del juego y estoy seguro que si jugaron el primer título estarán igual de emocionados cada que vean el trailer:

Por otro lado Akihiro Ino de Level 5 nos habla más acerca de esta inesperada pero emocionante secuela:

Bandai registra Tap My Katamari

Tap my Katamari

Amigos, saquen su traje del Príncipe del Cosmo y comiencen a rodar su Katamari, pues parece que hay un nuevo título en camino.

Y aunque el nombre parezca sugerir que será un juego enfocado en plataformas con pantallas táctiles, Bandai Namco de Europa registro tanto la marca como el dominio web de algo llamado “Tap My Katamari,” pero nunca está de más algo de Katamari.

[vía|NeoGAF]

ShowTime Podcast 184

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Bienvenidos a una edición más de ShowTime Podcast donde hablamos del cierre de la tienda en línea del PSP en Japón, las novedades de League of Legends y Heroes of the Storm y los cambios de las ventas de temporada en Steam.

También hacemos un breve análisis de Just Cause 3, encontramos las mejoras de The Crew en su nueva expansión Wild Run, revelamos nuestro gusto por Jessica Jones entre tantas otras barbaridades que logramos meter en este podcast.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

X-Drake y Franky se unen a One Piece Burning Blood

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One Piece: Burning Blood es el nuevo juego de peleas por parte de Bandai Namco, y en la edición de esta semana de la revista Jump, podemos ver por primera vez a Franky y a Drake.

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En la imagen podemos ver al General Franky pelear contra X Drake usando su fruta del diablo Prehistórica.

One Piece: Burning Blood llegará en el 2016 para PlayStation 4, PlayStation VITA y Xbox One.

El video a continuación es el más reciente que se ha mostrado del juego:

Fuente: siliconera

[Reseña] Tales of Zestiria

tales-of-zestiriaTales of Zestiria es un juego estilo action-RPG  producido por Bandai Namco, que fue lanzado por los 20 años de aniversario de la saga Tales of… Está enfocado en un mundo de fantasía donde tomas el papel de Sorey un humano que se convierte en pastor, ¿de que va el juego?

Ficha Técnica

Título: Tales of Zestiria

Desarrolla: Bandai Namco Studios

Publica: Bandai Namco Entertainment

Plataformas: PS3, PS4 [Versión reseñada] y PC.

Fecha de lanzamiento: 20 de octubre de 2015

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historiaTodo comienza en el continente de Greenwood que está dividido en 2 países, el reino de Hyland y el imperio Laurence donde viven humanos y serafínes, los cuales son seres superiores que solo puedes ser vistos por humanos con suficiente poder espiritual. En el pasado los serafines bendecían a los humanos protegiéndolos de la malicia, pero todo cambio cuando apareció Heldarf el señor del caos quién pone a Greenwood bajo una era de oscuridad provocando la llegada de los infernales. Solamente los pastores, que son humanos que pueden combatir a los infernales, tienen el poder de purificarlos junto con el poder de los serafines, el problema es que todos ellos desaparecieron.

Tomas el papel de Sorey un ser humano que tiene un enorme poder espiritual porque fue criado junto a Mikleo un serafín. La historia comienza cuando Sorey y Mikleo están explorando unas ruinas y se encuentran con Alisha,la princesa del reino Hyland, tras rescatarla vuelven a su pueblo Elysia, un pueblo de serafines. Más tarde Sorey y Mikleo se encuentran con un infernal llamado Lunarre tras una breve batalla con él se enteran que su objetivo era Alisha, por lo que sin dudar van tras ella. En su búsqueda se encuentran con Lailah una serafín de fuego que le otorga el poder para combatir a los infernales y de está manera convirtiéndolo en un pastor y guiándolo para enfrentarse a Heldarf y purificar Greenwood, es en ese momento donde comienza la aventura.

El juego cuenta con muchos vídeos y conversaciones, muchas de estás sólo se dan en los puntos de guardado, puntos de interés y descansando en las posadas, estas conversaciones se pueden perder ya que no son obligatorias pero eso sí son divertidas. Cada personaje tiene su personalidad, cada uno de ellos son lo suficientemente divertidos y carismáticos, para seguir interesado en la historia y conocer sus origines.

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gameplayComo todo JRPG el combate es uno de los aspectos más importantes del juego, en las batallas que son en tiempo real, podrás manejar a cualquiera de los personajes principales ya sea humanos o serafines, esto te permite usar las diferentes habilidades de cada uno. También puedes dar comandos a tus compañeros como enfocarse en defensa, en ataque o usar la forma “armitization”, dicha forma es la unión de Sorey o su compañero humano con un serafín aumentando la fuerza y alcance de los ataques, es muy útil cuando hay muchos enemigos o de rango alto. La armitization vendría siendo la transformación “Super Saiyajin”, de tu personaje, ya que el pelo crece de color dorado y el aspecto es sublime, cada unión dependerá de que personajes fusiones.

Por otro lado tenemos las artes marciales, que son cinco ranuras en las cuales puedes colocar ataques especiales que se activan mediante el movimiento de la palanca (arriba, abajo, izquierda, derecha) y presionado el botón de la acción de magia, con estás combinaciones podrás usar devastadores combos y por supuesto dependerán del personaje que controles. También hay talentos de apoyo, que te servirán a la hora de explorar los mapas, estos talentos ayudan para localizar tesoros o te indican si tienes baja salud. Algo malo es la cámara del juego en las cuevas y ruinas ya que de repente la mira enfoca al enemigo y desapareces de la visión por lo que necesitas estar cambiando de ángulos.

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Dejando de lado el combate, cada pueblo está bajo la influencia de malicia y tienes que bendecirlo, pero para lograrlo necesitas ir en la búsqueda de un serafín. Una vez que los pueblos están bajo la bendición de un serafín puedes solicitarle bendiciones que te ayudan a marcar en el mapa a todos los infernales o rellenar los cofres abiertos, también podrás activar distintos potenciadores en los combates como aumentar el daño en fuego o agua, mayor durabilidad los efectos de la comida etc.

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gráficos
El juego luce muy bien, los vídeos y conversaciones son animaciones a mano, estilo anime, creada por la compañía de animación Ufotable, encargados de las series Fate/Zero, Fate/Stay Night e incluso una próxima serie basada en los juego de Tales of… que llegará el próximo año. Los paisajes  a campo abierto están sumamente detallados con verdes campos y cascadas pero el aspecto de los calabozos, que son ruinas y cuevas son muy repetitivos y sólo cambian algunos colores de muros, sin duda se pudo trabajar más en ello y no reciclar tanto.

El aspecto de los infernales, que son los enemigos del juego, tiene poca variedad y se repiten algunos monstruos aplicando la clásica de sólo cambiar el color de los monstruos siendo el mismo modelo 3D aunque hay excepciones que no se repiten como los dragones. Respecto a los personajes principales se agradece que los puedas editar al cambiar su ropa, accesorios e incluso los peinados.

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sonidosEl idioma default del juego es japonés pero se puede jugar también con doblaje en inglés, los subtítulos depende del idioma en que tengas la consola, pero afortunadamente se pueden colocar en español. La música de fondo es instrumental y fue creada por el destacado compositor Motoi Sakuraba, quién ha trabajado en los soundtracks de títulos como Dark Souls II, Golden Sun, Valkirye Profile, Star Ocean, etc. Habra momentos en los que escuches guitarra, piano, percusiones con hermosas tonadas, en general hizo un excelente trabajo, como ya nos tiene acostumbrados.

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conclusión
A pesar de que la serie cumple su 20 aniversario, este es mi primer juego de la saga Tales of… y me dejo una buena impresión ya que es muy entretenido y adictivo, aunque en ocasiones se puede llegar a sentir algo repetitivo. Para algunos jugadores el principio del juego puede ser muy tedioso ya que son muchos vídeos y conversaciones, fácilmente las primeras 4 horas del juego se podría dividir entre 1 hora de juego (principalmente tutoriales) y 3 horas de vídeos, así que están advertidos! aunque si gustan de juegos cargados de historia no será un punto negativo.  Si te gustan los juegos de JRPG es un buen título, bastante recomendable, en general le damos:

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  • Lo bueno: Los vídeos animados se ven increíbles
  • Lo malo: El opening te puede spoilear algunos momentos claves!
  • Lo feo: Si no eres cuidadoso te pierdes de muchas conversaciones

[Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.

Esta reseña fue escrita por Andre Medina y se elaboró a partir de la versión de PS4, con más de 53 horas invertidas terminando la historia principal]