Apple

Conoce Electronic Super Joy, una mezcla entre Super Meat Boy y Limbo

Electronic Super Joy

¿Te gustan los plataformeros difíciles? Si tu respuesta es «no le temo a morir muchas veces,» Electronic Super Joy podría ser justo lo que tu masoquismo está esperando.

Este juego combina la estética de colores contrastantes de Limbo y la dificultad e inmediatez de Super Meat Boy y aunque no hay fecha definida para que se publique, ESJ llegará en PC, MAC, iOS y Android más delante en el año.

Todos los Metal Slug para Android tienen 60% de descuento

MetalSlug1-1-big

Durante este tiempo hemos podido observar que varios títulos de Metal Slug han sido adaptados a los dispositivos móviles, incluyendo Blazing Star.

El día de hoy todos los títulos se encuentran con un gran descuento, los juegos de Metal Slug están en $2 dolares y Blazing Star se encuentra a $1 dolar.

Estos descuentos se encuentran en la Play Store de Google pero SNK no mencionó cuánto tiempo durarán estos precios, así que es mejor que aprovechen.

¿Cual es su juego favorito de Metal Slug?

Vía:[AndroidPolice]

Shoot Many Robots hace el brinco hacia Android, luego llegará a iOS

shoot-many-robots-screenshots-oxcgn-7

Este juego ya se encuentra disponible en otras plataformas como lo son: PS3, Xbox y PC, recientemente se dio el anuncio de que estará disponible próximamente en Android y despues, en iOS.

Nos encontraremos en el papel Walter P. Tugnut que sera el aniquilador de robots junto con su arma con balas infinitas.

El juego cuenta con sombreros que le dan poderes especiales, controles simples y animaciones y gráficos en 3D.

¿Que les parece la llegada de este juego a las plataformas móviles?

Vía:[AndroidPolice]

Ron Gilbert anuncia un juego nuevo

scurvyscallywags

Hace unas semanas Ron Gilbert dejó Double Fine para poder hacer juegos «que faltan por hacer». En ese momento, anunció que estaba trabajando con Clayton Kauzlaric creando un juego móvil titulado Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG.

Este juego es de una mecánica relativamente sencilla de conecta tres. Sin embargo, después de juntar tres piezas, en vez de que las piezas caigan hacia la parte de abajo de la pantalla, el tablero cae en la dirección que se arrastraron las piezas.

Gilbert explica en su blog, «un efecto secundario de esto es que puedes mover las piezas por el tablero. Así que a diferencia de Puzzle Quest, en Scurvy Scallywags si mueves tu personaje por el tablero y lo posiciones junto a los enemigos para pelear. Esto crea una nueva faceta al juego que es muy divertida.»

El juego llegará a iOS en el próximo mes o cerca, con planes de llevarlo a Android posteriormente.

[vía joystiq]

Vlambeer: el Free-to-Play es casi siempre maligno

ridiculousfishing

El desarrollador Vlambeer ha fijado el precio de su más reciente juego, Ridiculous Fishing en $2.99 a pesar de que sería muy fácil adecuarlo al modelo de microtransacciones. Esto es porque el estudio cree que los modelos free-to-play son generalmente malignos.

En una sesión AMA de Reddit, el estudio aclaró «Nosotros creemos que los desarrolladores no deberían tener miedo de cobrar $3 dólares por un juego. El problema es que a $0.99 dólares tienes que vender demasiados juegos para sobrevivir como desarrollador independiente. La mayoría de los juegos ni siquiera se acercan [a lo que deberían producir para salir tablas con los costos de desarrollo].»

Continuaron, «Un resultado directo de la carrera al fondo de los precios es la prevalencia en iOS, ya que es un riesgo más seguro. Pero dado que es casi imposible hacer un juego free-to-play de forma no maligna y sin sacrificar la elegancia del diseño del juego, preferimos cobrar $3 dólares.»

Esta decisión es un ejemplo más de la batalla actual que llevan los desarrolladores para mantenerse a flote en una industria cada vez más riesgosa.

[vía destructoid]

ShowTime Podcast 92

banner showtime

Después de un buen de meses, retomamos grabaciones de ShowTime Podcast y en esta edición número 92 tuvimos de invitado al @ingenierillo para platicar de cómo es que Call of Duty está destruyendo esta generación de videojugadores y el estrepitoso lanzamiento de SimCity.

Además platicamos del caso de God of War: Ascension, su difícil «Prueba de Arquímedes» y el polémico trofeo de «Bros before hoes» y el nuevo parche de World of WarCraft así como lo que hemos estado jugando durante la semana.

Chaos Rings 2 también llega a Android

oG3aqBd19xBckV4TPBM59o8fA56n3hF7

Square Enix acaba de anuncia a través de su blog, el lanzamiento de Chaos Ring 2 para los dispositivos Android, el precio del juego sera de $ 15.99.

Para la suerte de algunos Chaos Rings Omega y Chaos Rings tienen un descuento de $4.18 por lo que ya no habrá excusa para adquirirlos.

¿Que les parecen estos juegos de Chaos Ring?

Vía:[VG247]

iOS y Android generan más ganancias que juegos de consolas portátiles

itunesgoogleplay

De acuerdo a la compañía de análisis App Annie, durante el último período fiscal la gente gastó más dinero en juegos de iOS y Android juntos que en los juegos para consolas portátiles dedicadas al videojuego.

En su «Portable Gaming Report» trimestral (disponible aquí), el cual se redactó junto con la compañía International Data Corporation, mostraron que el total de las compras de la iTunes App Store y Google Play eran más altas que las de juegos para hardware portátil en el último cuarto del 2012.

Fué solo en el mes de diciembre que las ventas para el Nintendo 3DS y el PlayStation Vita fueron superiores significativamente que las de iOS y Android, probablemente por los regalos de la época navideña.

Los títulos más vendidos fueron Clash of Clans para iOS y Puzzle and Dragons para Google Play. En cuanto a sistemas dedicados, Pokemon Black 2 y White 2 para 3DS alcanzaron este puesto.

[vía polygon]