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Arcane Legends estrena modalidad «Jugador vs Jugador»

Arcane Legends

Después de algunos meses en el mercado, el juego masivo en línea multiplataforma, Arcane Legends, por fin dejará a los jugadores el enfrentarse el uno contra el otro en modalidad «captura la bandera» de hasta 4 vs 4.

Lo más interesante será que sin importar la plataforma en la que estés jugando el título (Android, iOS o en el explorador de tu PC), podrán jugar entre sí.

Baldur’s Gate: Enhanced Edition ya está disponible en Steam

baldurs gate

Rápido, fanáticos de Baldur’s Gate, la reedición del clásico RPG ya está disponible en la tienda digital más famosa de la PC, Steam, y estará disponible por la módica cantida de $19.99 dolaritos.

Esta edición trae tres clases nuevas, Dorn Il-Khan, Neera y Rasaad, así como nuevas áreas como The Black Pits, nuevas voces para personajes y gráficos mejorados. Si no te basta eso, más de 400 mejores han sido embutidas en el juego.

The Conduit podría hacer el salto hacia Android

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¿Recuerdan The Conduit? Este título desarrollado por High Voltage Software llegó al Wii en 2009 y tuvo una secuela un par de años después y parece que hará su brinco a las plataformas móviles, al menos a Android.

Esto se descubrió durante el demo que nVidia mostró durante el CES de su plataforma móvil de videojuegos, Project Shield, donde se veía claramente la adición de The Conduit para el sistema dentro del a tienda de TegraZone.

No se tiene una fecha de salida ni dispositivos a los que llegaría el juego, pero se espera que en próximos meses el título se encuentre disponible en los próximos meses o, al menos, escuchar algo más al respecto ya sea de su desarrollador o distribuidor.

[Vía|Polygon]

Akaneiro: Demon Hunters recurre a Kickstarter para mantenerse como Free-To-Play

akaneiro

El desarollador Spicy Horse de American McGee ha iniciado una campaña en Kickstarter para Akaneiro: Demon Hunters.

Mientras se había reportado que el plan de que el juego fuera free-to-play fue abandonado, la página de Kickstarter claramente indica que lo será.

Al respecto, el estudio indica el modelo financiero del juego:

  • Será free-to-play
  • Habrá un número de mapas gratis que se podrán jugar y este número será determinado en el beta abierto que vendrá pronto.
  • Contenido adicional estará disponible a la venta
  • Este contenido adicional también podrá ser comprado con moneda dentro del juego, llamada karma.
  • Otros ítems a la venta serán cosméticos o paquetes de karma.

Le quedan 26 días de recaudación, y ya lleva $34,027 dólares de los $200,000 dólares que buscan juntar.

El juego ha estado en desarrollo desde mediados de 2011 y ya hubo un beta cerrado en noviembre de 2012. El juego estará disponible para PC, Mac, Android e iOS. También cabe mencionar que el juego está en el número tres del top 100 de Steam Greenlight.

[vía vg247]

nVidia anuncia su propia consola portátil: Project Shield

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Nvidia comenta que su nueva consola portátil  mejor conocida como Project Shield, tendrá una batería que durara 10 horas, su calidad de audio estará a la par con Jambox, su control es de calidad como el de una consola y que por supuesto, corre Android. En la parte posterior se encontraran puertos HDMI, micro USB, microSD, y salidas de audio. La medida de la pantalla es de 5 pulgadas y tiene una resolución de 720p con capacidades táctiles también.

Muchos se han referido a esta consola como un GameBoy-Android con adaptador multimedia y al ordenador que podrá reproducir películas en alta definición a un televisor a través de HDMI,  ademas de utilizar al mismo tiempo Facebook y la música en segundo plano, y casi todo lo demás que la gente podría hacer con una tableta moderna.

El dispositivo podrá bajar juegos optimizados de Tegrazone, así como lo hace mucha gente por medio de Steam.

Si existe el modo multijugador, se mostró a 2 personas jugando en la misma conexión de red.

Aunque parece otra vez lo mismo de lo mismo, habrá que darle una oportunidad a esta nueva consola ya que puede sorprender a muchos conforme pase el tiempo.

¿Que opinan de Project Shield?

Vía:[Gizmodo]

Google describe los lineamientos para los juegos del futuro

ingress

En un artículo para Co.Design, John Hanke, director del primer juego de Google que verá la luz dentro de poco (llamado Ingress), sugiere tres principios para el futuro de los juegos.

Sus ideas son acerca de cambiar como la gente piensa sobre los juegos. Su primer principio es «levanta a la gente de su sillón» que no está atada a una televisión con un juego móvil. Esta es la idea de Ingress, un juego móbil de realidad alterna. Hanke dice, «Todo el grupo comenzó con la idea de ‘¿Cómo podemos hacer que la gente salga al mundo y vea cosas que están ahí pero no habían notado antes?»

Hanke también cree que los desarolladores deben de «pensar más alla del teléfono», para expander las posibilidades de juegos en el mundo real y crear «anuncios inovadores» para acompañar los juegos más allá del modelo freemium (microtransacciones) que ha sido popular con compañías como Zynga.

«Personalmente siento que el modelo esta en un callejón sin salida. Te encuentras con juegos que son menos y menos divertidos cada vez. Realmente solo son ganchos que te llevan a un punto en el que tienes que empezar a gastar dinero para obtener más», concluyó Hanke.

[vía Polygon]

Jetpack Joyride estará disponible de forma gratuita en la PSN y en el Vita

Jetpack Joyride

Uno de los mejores juegos «de un solo botón» o, si te gusta, «similes de Canabalt,» llegarán a la PlayStation Netwrok de forma grautita. Y aunque nuestros hermanos Europeos podrán disfrutar desde hoy mismo, en Norte América deberemos esperar hasta el próximo 31 de Diciembre.

El juego vendrá en alta definición, tendrá leaderboards y trofeos. Y sí, es gratis.

Gratis.