Alan Wake

[Video] Primeros 10 minutos de Alan Wake

Tu lo pediste (o ta lvez no) y nosotros te lo traemos, disfruta de los primeros 11 minutos del oscuro y siniestro Alan Wake. En estos primeros minutos del juego, conocerás en «intro» y un nivel tutorial representado en una pesadilla.

Desarrollándose desde 2005, ¿te convencerán los primeros 10 minutos de Alan Wake para salir en la noche con tu linterna… o bueno, simplemente para comprar el juego?

[Trailer] Alan Wake

El Silent Hill de Microsoft esta a pocos dias de salir, y se muestra un nuevo trailer con mas detalles sobre la oscura y siniestra trama que envuelve a este juego, donde tu fiel y mas poderosa arma sera una simple y sencilla linterna. No es de extrañar que las mayores influencias para ‘Alan Wake’ hayan sido, según palabras de Remedy, Stephen King, Lost y Twin Peaks. Por lo tanto en la parte de la trama dara unos giros muy inesperados a tal grado que puede y no sepas que demonios esta pasando, como el caso de Lost.

Alan Wake era un juego de mundo abierto

Parece mentira, pero los juegos de mundo abierto o sandbox -como los títulos de GTA- están tomando bastante importancia en la industra, o al menos su número se ha incrementado en los últimos años. Prueba de ello es que el juego de suspenso y apúntales-con-la-lámpara desarrollado por Remedy, Alan Wake, solía ser un título de mundo abierto.

Durante seis meses en el desarrollo del juego se planeó para ser un juego de mundo abierto y cambió, afortunadamente, cambiaron de parecer a tiempo. Matias Myllyrinne, director administrativo de Remedy Entertainment, asegura que permitirle a los jugadores el ir a donde quisieran haría imposible para ellos el guiar al jugador en una experiencia con la tensión y ritmo que ellos querían.

[vía|kotaku]

Alan Wake para PC… CANCELADO

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Tienes PC y dijiste: “Alan Wake es exclusivo de 360, así que por lógica lo veré en PC y no ocupare comprarme Xbox360”, pues Microsoft te niega el gusto de jugar Alan Wake en PC, pues acaban de cancelar su lanzamiento en PC con las siguientes declaraciones:

Hay juegos que son más apropiados para la intimidad del PC que otros que son creados para jugarse desde el sofá, frente a una amplia pantalla de televisión. Hemos terminado aceptando que la mejor manera de disfrutar de Alan Wake es en Xbox 360, así que nos hemos centrado en desarrollarlo como título exclusivo para la plataforma. Ambos, Microsoft y Remedy tenemos un amplio historial en el desarrollo de juegos para PC así que hemos optado por orientar la especificidad del título a la plataforma correcta.

Así que puedes ir maldiciendo a Microsoft por negarte el gusto de usar tu PC con tu super ultra tarjeta de video que compraste por jugar Alan Wake en PC a su máxima potencia.

[X10] Alan Wake – Trailer

Claro, además de haberse mostrado su edición especial, tenia que mostrarse algún trailer sobre Alan Wake, solo resta esperar hasta el 18 de Mayo para su lanzamiento.

[X10] Edición Limitada de Alan Wake

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En el X10 se comento sobre la edición especial de Alan Wake, la cual contiene:

  • Alan Wake (Juego)
  • Soundtrack del Juego
  • Código para el primer contenido descargable
  • Un disco con un tema y Avatar especial
  • Libro de 144 paginas con la historia escrita por Alan

Además de esto, el empaque del juego, simulara un libro de pasta dura, una paquete decente por la sencilla cantidad de $80 Dólares, además, se ha confirmado la fecha de salida, que será este 25 de Mayo.

Poco probable el demo de Alan Wake

Después de no sé cuántos Eones en desarrollo, uno tendría sus preocupaciones con títulos como Alan Wake y no le vendría mal un pequeño demo antesde comprarlo, pero al parecer este título podría carecer del mismo. Mika Reini, de Remedy – desarrolladores de Alan Wake – aseguró en una sesión de preguntas y respuestas que «hay pocas posibilidades para un demo antes del lanzamiento.»

Aunque, bueno, esto no descarga un demo después del lanzamiento -días, semanas o meses después- siempre es buen otener un pequeño demo antes de que salga al a venta para saber qué esperar del juego. También aseguró que no se trabaja en ningún tipo de edición para coleccionistas.