Activision

[Rumor] Black Ops Zombies para Android es anunciado

Esta información fue filtrada de los foros de Black Ops y retirada casi de forma inmediata por los moderadores. Esto fue gracias a un usuario llamado “XperiaGamer” y por el momento se espera que su lanzamiento sea después o en el mismo momento en que sea lanzado Call of Duty: Black Ops 2 a finales de este año.

 

¿Que les parece la llegada de este juego a los dispositivos Android?

 

Vía: [CVG]

[Trailer] Deadpool

Mada mejor que aprovechar la Comic Con para presentar un videojuego de un personaje de Comic que muchos pensaríamos jamás tendría su propio título, el mercenario bocón, Deadpool.

Desarrollado por Highmoon Studios y publicado por Activision, parece, al menos, llevar le tono adecuado para el personaje. Y mucho humor. Bang bang bang.

[Rumor] Microsoft, Time Warner y Tencent se interesan en comprar Activision

Vivendi estará vendiendo sus acciones de Activision Blizzard, el 60% del total de las acciones, y entre los posibles compradores se encuentran Microsoft, Time Warner y Tencent, reporta Reuters.

Todavía no es seguro que esto suceda, pero lo que es claro es que Vivendi está “probando las aguas” para ver quién da más para cuando decidan vender las acciones del desarrollador y publisher.

“No hay nada oficial, pero han preguntado en el banco y han platicado con posibles compradores para Activision,” asegura una fuente cercana a los directivos de Vivendi.

Trent Reznor es el encargado del main theme de Black Ops 2

CoD: Black Ops 2 acaba de estrenar un nuevo trailer pero es no es todo también se revelo que Trent Reznor la mente detrás de NIN, compositor ganador del oscar por the social network y también de The Girl with the dragon Tatto será quién se encargue del tema principal o main theme de Black Ops 2, mientras que el compositor de todo el soundtrack del juego será Jack Wall quién fue el creador de los OST de MAss Effect 1 y 2.

[vía Joystiq]

 

[Trailer] Activision presenta un FPS basado en la serie de The Walking Dead

Tell Tale Games nos recompensa con su serie de capítulos sobre su historia en el universo de The Walking Dead pero Activision también puso a trabajar a su estudio Terminal Reality quienes en su catalogo de juegos tienen a BloodRayne y GhostBusters entre otros, para realizar un FPS que nos contará la vida de los hermanos Dixon que aparecen en la serie cuando comienza la infección.

Luce como un proyecto muy interesante y esperemos que Terminal Reality tenga los suficientes recursos y talento para poder hacer algo que muchos fanáticos desean jugar.Eso si no esperen el juego este año si no para el que sigue

[vía AGB]

Radical Entertainment cierra, Prototype 2 para PC aún en camino

Ayer recibimos las malas noticias de que Radical Entertainment dejaría de existir, para empezar, dejando ir a una gran parte de su personale y luego confirmando las malas noticias del cierre de las instalaciones. Aún así, el studio aseguró a los fanáticos de su franquicia, Prototype, que la versión para PC de la secuela sigue en pié y saldrá el 24 de Julio de este año.

“Esta mañana Radical Entertainment ha pasado por una reducción significativa en su plantilla de trabajadores,” comentó la compañía hace un par de días, “y estamos muy orgullosos de nuestros logros con la franquicia de PROTOTYPE. Desgraciadamente el virus Blacklight no se propagó tanto como hubiéramos deseado. Para los usuarios de PC, podemos asegurarles que habrá versión de Prototype 2 como se había planeado.”

Durante la mañana de ayer, la administración del studio extendió su agradecimiento a todos los fans de la franquicia y aseguró nuevamente que, aunque la versión para PC de Prototype 2 es una cosa segura, pero no habrán muchas actualizaciones en los sitios oficiales de Facebook del juego en algún tiempo.

Por desgracia y aunque Prototype 2 fue de los juegos más vendidos durante su estreno para las consola en Abril pasado, no logró alcanzar las expectativas de Activision, lo cual resultó en el cierre de Radical Entertainment.

Skylanders sobrepasó las expectativas de Activision

Muchos fueron bastante escépticos ante la propuesta de Skylanders: comprar un juego y luego figurillas por separado, seamos sinceros, no muchos tienen tanto dinero. Pero fue una gran sorpresa el saber no solo que esta franquicia había sido la más exitosa y rentable de Activision durante 2011, sino que superó por mucho lo que la compañía esperaba obtener de ella.

“Cuando se lanza una nueva propiedad intelectual, uno siempre espera que sea grande,” comentó Noah Kircher-Allen, Productor Especialista de Activision a VideoGamer.

“Teníamos muchas esperanzas para el juego, pero excedió por mucho nuestras expectativas. En cuanto al software y las figurillas, llegó hasta el doble o triple de lo que esperábamos, en pocas palabras, mucho más de lo que anticipábamos.”

Y con la salida de Giants y la posibilidad de producir shows de TV basados en la franquicia, quizá Skylanders se convierta en un nuevo fenómeno de la insdustria.