4A Games

Langaria Express [23 Noviembre]

¡Bienvenidos a @langaria express y estas son las notas más relevantes de langaria.net!

– Asaltan cargamento de Assassin’s Creed 3 en europa

– THQ aclara comentarios de 4A Games, DICE los confirma

– Rockstar confirma fecha de salida de GTA Vice City en iOs y Android

– Halo 4 recibirá más modos para el multiplayer

– Es ilegal comprar e importar R4 en Japón

[Video] Metro: Last Light – El predicador

Los clips de live-action de Metro: Last Light son bastante buenos y aunque faltos de mucha acción ayudan a presentar el ambiente de este universo.

En este nuevo video conocemos al predicador que, en los años previos al holocausto nuclear, todos lo trataban de loco por hablar del armagedón; ahora, viendo sus locuras reflejadas en la realidad, se ha convertido en un lider sectario.

 

THQ aclara comentario de 4A con respecto al Wii U, DICE lo confirma

El encargado de de comunicaciones globales de THQ, Huw Beynon, aclara que los comentarios que se hicieron con respecto al Wii U recientemente, fueron tergiversados para lograr atraer a la gente a los sitios web. Estas declaraciones fueron por parte del director técnico de Metro: Last Light, donde afirma que el Wii U tiene una CPU lenta y es horrible.

Beynon, comentó que tenían conocimiento de que la CPU de Wii U no es tan rápida como algunas de las otras consolas actualmente en el mercado; 4A Games podría hacer correr Metro en un iPad o en cualquier otra cosa que ellos quisieran y, de la misma manera, entre la PC y las versiones actuales de la consola existen algunas concesiones que se deben hacer en ciertos lugares y todo el equipo de desarrollo se esfuerza por conseguir el mejor rendimiento que pueda obtenerse en cualquier plataforma donde sea lanzado. Además, este equipo es todavía es un estudio muy pequeño.

Por ultimo, Gustav Halling -de DICE- añadió que a pesar de lo que se dice que la CPU del Wii U, aun existen datos por revelar de la consola, ya que aun no existen datos oficiales del hardware. Muchos desarrolladores están encontrando maneras de conseguir beneficios gracias a otras partes interesantes de la plataforma.

Además aclara que hay otras cosas que benefician a la consola y equilibran la lentitud del CPU, como la cantidad de RAM que tiene la consola. Eso sí, los procesos que dependan mucho de los cálculos de la unidad central de proceso -como los cálculos de física- se verán comprometidos cuando haya mucha acción en pantalla.

¿Que piensan ustedes del CPU del WiiU?

Vía:[CVG]

Langaria Express [21 Noviembre]

¡Bienvenidos a @langaria express y estas son las notas más relevantes de langaria.net!

– Blizzard rebaja precio de StarCraft 2 y Diablo 3

– “El CPU del Wii U es horrible y lento,” desarrollador de Metro: Last Light

– Capcom registra “Fighters of Capcom”

– Mass Effect 4 podría ser una precuela

– Sony y Microsoft rechazaron la patente detrás del Wii Remote

Desechan el multiplayer de Metro: Last Light

Muy parecido a lo que sucedió con Bioshock: Infinite hace algunos meses, 4A Games ha anunciado que Metro: Last Light estará desechando su componente multijugador para enfocarse en la historia del título.

“Durante el desarrollo de Metro: Last Light, un pequeño equipo se ha dedicado a trabar en un número de prototipos para el multijugador del título,” comenta el desarrollador. “Después del E3 decidimos reincorporar este grupo de nuevo al equipo de desarrollo principal para enfocar el 100% de nuestros recursos en la historia de Metro: Last Light; Podríamos volver al Multiplayer una vez que el juego esté en el mercado.”

No se ha clarificado completamente si se hará esta integración del multijugador después que el juego salga a la venta, si será gratuito o no, pero de seguro muchos agradecerán que el desarrollador le ponga más atención a la historia del título.

Metro 2033 no llegará al PS3 por “Decisiones de negocio”

Ya sabemos que Metro 2033 no llegará a la consola de Sony, peor lo raro es que cuando fue anunciado se dijo que si y luego fueron rápidos al asegurar que sólo llegaría al Xbox 360 y a la PC. Ahora THQ afirma que desde el principio se comenzó a adaptar el motor gráfico para el PlayStation 3, fue meramente una “decisión de negocios”, lo que impidió que este juego desarrollado por 4A se quedara en las plataformas en las que saldrá.

“No hay razón alguna del por qué el Motor Gráfico [del juego] no funcione en el PlayStation 3.” Habrá que esperar, entonces, si luego se adapta o si la decisión es definitiva y los poseedores de un PS3 se quedarán sin poder disfrutar de este prometedor título.

[vía|VG247]