Batman: Arkham City está listo

No te sientas contrariado, querido lángaro, al saber que Batman: Arkham City ya está «completo» y, además, completamente jugable desde el principio al final pero todavía falte aproximadamente un año para que el juego salga a la venta. ¿La razón? Todavía les falta pulir el juego.

Estos detalles se revelaron en el #11 del podcast de Official PlayStation Magazine. Esperemos, de menos, y como pasara después de múltiples retrasos con Arkham Asylum, este título termine saliendo antes de lo previsto, porque sí, ya lo queremos jugar. Y sabemos que tú también, cochinote.

[vía|CVG]

[Video] 15 minutos de Spider-Man: Shattered Dimensions

El próximo Martes llegará la nueva aventura tetradivisible de Spider-Man donde encarnarás no a uno, ni a dos, es más, ni siquiera a tres, sino a cuatro versiones de Spidey. Digo, por si uno no te bastaba. Si ya conocías las cuatro dimensiones del trepa paredes más famoso llegarás a controlar, probablemente te gustaría saber cómo se va jugar esta cosa.

Justo para esto y, por si aún no te convencías si comprar o no este título, te compartimos este pequeño video de 15 de Shattered Dimensions.

«Si nos dedicáramos a los Casuales, no duraríamos mucho,» Capcom

Muchos nos hemos preguntado qué será de la industria cuando lleguen de lleno Move y Kinect al mercado, haciendo aún más «casuales» a las consolas que aún se consideraban como Hardcore. Precisamente esta preocupación movió a preguntarle a Videogamer para preguntarle a Keiji Inafune- de Capcom- que si están pensando en hacer algún movimiento agresivo para atacar a esta porción menos clavada del mercado.

«Bien pudimos haber hecho eso, vender juegos más atractivos para cualquiera y que fueran sencillos de jugar. Pero si hubiéramos querido acercarnos a este sector del mercado, no hubiéramos sido capaces de mantenernos en la industria por mucho tiempo. Nuestra meta es complacer a nuestros seguidores, nuestros seguidores más leales, y mantenerlos cerca de forma tal que podamos mantenernos por mucho tiempo en el mercado.» Asegura Inafune y claro que lo han hecho, volviendo a los clásicos como Street Fighter y Marvel vs. Capcom, así como complaciendo a los seguidores de sus franquicias más conocidas.

«Si se diera el caso, probablemente crearíamos una división que se encargue de juegos más casuales, pero seguiríamos haciendo títulos de Capcom [por separado],» en pocas palabras Inafune nos asegura que, aunque hagan algunos pocos juegos casualones, seguirán ofreciéndonos juegos difíciles, profundos y que retarán nuestras habilidades en cada ocasión posible.

[Video] inFamous 2 – PAX 10 Gameplay

Hace unas dos semanas aproximadamente les habíamos presentado un video inFamous 2 que se mostró a puertas cerradas en la pasada GamesCom. Ahora, durante la Penny Arcade Expo, Sucker Punch hace justicia en sacar una versión limpia y sin comentaristas de este mismo video para deleite de todos nosotros.

Sí, es el mismo recorrido por los pantanos, llegando a la ciudad y combatiendo a un extraño enemigo que, además de embestirte, se da el lujo de escabullirse por debajo del pavimento, pero de menos le servirá a los que aún no han visto esta secuencia y, mejor aún, en una buena calidad.

[Video] Dungeon Siege III – Gameplay

Obsidian Entertainment tiene las manos llenas de juegos, no se conforman con estar a unas semanas de estrenar Fallout: New Vegas, sino que también están desarrollando la tercera parte de Dungeon Siege.

Esta tercera parte se alejará un poco de la costumbre de manejar toda una compañía de personajes a la vez y se enfocará más a la acción con un solo personaje -o al menos eso parece a juzgar por el trailer- como Diablo o Torchlight, por ejemplo.

Kojima: Quisiera hacer un Metal Gear Solid 4 «Completo»

Si tienes algo que decirle a Kojima, dicelo por Twitter. Es el medio por el cual los fans de Kojima y de MGS4 estuvieron insistiendo por un Metal Gear Solid 4 con sistema de Trofeos y 3D, insistencia a la cual Kojima decidio dar una respuesta.

“Si quisiera hacer una version «Completa» de MGS4, con soporte de trofeos y 3D, pero si llego a hacerlo no tendre tiempo de trabajar en algo nuevo. Me pregunto si alguien lo haria por mi.» – «Una nueva version tambien tendria que ser compatible con PlayStation Move.» – Comenta Kojima a los fans via Twitter.

Aunque suena muy interesante la respuesta de Kojima, y muy seguramente es solo un comentario para dar ilusiones a los fans, lo mas posible a sacarse seria un soporte de trofeos por medio de un parche. Sin embargo, recordemos que desde que se anuncio el sistema de Trofeos, Konami nunca brindo dicho soporte y a los fans solo los dejo con «Lo estamos considerando», ¿traera alguna diferencia que la respuesta venga por parte de Kojima?.

[Trailer] EPIC MICKEY (Video de Apertura – Parte II)

Segunda parte del video de apertura de EPIC MICKEY, si olvidaste cual es la trama del juego, te la volvemos a decir.

Hace mucho tiempo, el brujo Yen Sid creó un parque temático de Disney con temas de lápiz y papel llamado “Cartoon Wasteland” por sus olvidadas y rechazadas creaciones, que se celebró en un modelo complejo sobre una mesa, y accesible a través de un espejo. Mickey, que pasó a través de un espejo de su casa, se encuentra en el interior del estudio de Yen Sid, ve el modelo, y espera hasta que Yen Sid se fue para echar otro vistazo a la misma. Jugueteando con él, Mickey vuelca sin querer pintura y diluyente de pintura en el modelo. Yen Sid se acerca, Mickey se limpia rápidamente y huye a su casa. Sin embargo, por el derrame de pintura y diluyente de pintura, se crea un ser llamado La Mancha, que intenta tomar el control de Wasterland y de su primer residente y medio hermano mayor de Mickey, Oswald el conejo afortunado. Oswald y los demás residentes de Wasteland luchan contra la Mancha, pero finalmente él los vence y tuerce su mundo en una versión oscura y siniestra de sí mismo, obligando a Oswald a ocultarse.

Años más tarde, Mickey se ha olvidado de su accion pasada, el espejo en su casa cobra vida y lo tira a Wasterland. Oswald, con su voluntad perdida y enloquecido por los celos de la subida de Mickey a la fama, ha formulado un plan para destruir a Mickey. The Mad Doctor trabaja en estrecha colaboración con la mancha, en la creación de robots “Beetleworx”, que son criaturas extrañas que consisten en combinaciones de varios personajes de dibujos animados de Disney. También crea “amigos” animatronicos para Oswald, con el aspecto decrépito y versiones robóticas de los amigos de Mickey, como Oswald quiere la vida y la popularidad de Mickey para sí mismo. Armado con un pincel mágico que se las arregló para sacar al mundo con él, Mickey debe detener a la Mancha, conseguir la confianza de Oswald y salvar los dibujos animados de Wastelan.