[Trailer] Saints Row: The Third

A travez de Game Informer, los chavos de THQ han lanzado el primer trailer oficial del – posiblemente –  esperado Saints Row: The Third. Disfruta de estos… inesperados (?) 34 segundos donde tendras una idea – tal vez – clara de lo que sera Saints Row: The Third.

Aunque no se ha dado una fecha especifica, THQ asegura que el juego saldrá en este año, prometiendo que el juego tendrá enormes mejoras. Espero que mejoren la física y lo hagan en cierta forma mas realistico, eso de andar por las calles condiciendo un vehículo prácticamente hecho nada era algo que no me agrada, esa falta de realismo en especial cuando se tenia a GTA IV que resaltaba muy bien ante aspectos de ese tipo.

[Rumor] Kratos no será el protagonista de God of War IV

Santa Monica Studios dio a conocer anteriormente que estaba en busqueda de  programadores para asuntos online/multijugador. Además de esto, gracias a uno de los perfiles de LinkedIn de uno de los empleados de Motion Logic Studios, se señaló que se encuentran realizando pruebas cinemáticas para lo que sera God of War IV.

También se reveló que esta futura entrega no tendrá como protagonista a Kratos, debido a que su trilogía terminó en God of War III y aunque por el momento ni Sony ni Santa Monica han dicho algo oficial respecto a God of War IV, aun quedan muchas dudas respecto al futuro de Kratos tras finalizar God of War III, los que terminaron el juego de seguro saben a que me refiero.

 

Activision lo hace de nuevo con Spider-Man

Y por el título me refiero tanto a que Activision sigue exprimiendo a más no poder las franquicias que tiene y porque este nuevo juego de Spider-man también tiene una temática de viajes interdimensionales entre el futuro y el pasado, como el anterior -Shattered Dimensions-.

Únicamente que este nuevo juego titulado Spider-man: Edge of time, presentará al Spider-Man de la serie Amazing Spider-Man y tendrás que estar viajando entre esa dimensión y la de Spider-man 2099, viendo por qué el trepamuros es la causa directa del caos en el futuro.

Dejando de lado al historia que la escribe Peter David, escritor de comics de este personaje, realmente ¿será otro juego genérico más invadiendo la serie de este personaje, un juego con soso sistema de combate y nula innovación a la serie? Si lo están haciendo las mismas personas que el anterior con la directiva de Activision probablemente y lamentablemente así sea.

Nueva información e imágenes de The Elder Scrolls V: Skyrim

IGN ha sacado más información de la quinta entrega dentro de la saga de The Elder Scrolls que conocemos como Skyrim. Como es bien conocido para todos nosotros, el título tomará lugar en la región norteña de Tamriel, llamada Skyrim y será unos buenos 200 años después de los acontecimientos que vivimos en Oblivion.

En esta nueva entrevista se nos revelan varias cosas, algunas muy importantes para los usuarios de PC: el título utilizará DirectX 11, aunque no necesariamente sacará mucho jugo de él, pues según palabras de Tod Howard, Bethesda se está enfocando en cosas que puedan ser realizadas en las tres plataformas en las que saldrá el título. También, para los que están familiarizados con la creación de mods, este título seguirá utilizando los archivos .nif a los que ya estarán acostumbrados.

Las mecánicas de juego serán expandidas en algunas formas, por ejemplo, el sistema de Fast-Traveling será complementado por uno que será regido por carruajes -como en Red Dead Redemption- en donde por una módica suma se te llevará incluso a ciudades a las cuales no has visitado todavía.

Además el nuevo sistema de conversación, aunque será en tiempo real y dejará de usar el «zoom-in» característico de los juegos de Bethesda, funcionará de una forma similar al sistema de conversación de Oblicion.

Las malas noticias vienen ahora, ¿querías ser un personaje que es bueno para todo? la cosa es que en Skyrim no podrás, pues el sistema de combates se asegurará que tus personajes sean aptos para cosas en específico, eso sí, dándote la libertad que podrías esperar de los títulos de The Elder Scrolls. Y ya hablando de combate, una de las características principales del juego será la caza de Dragones, los cuales no serán un número definido de criaturas, sino que aparecerán en número y locación al azar.

Ahora no deberás preocuparte por hacerte mago para poder encantar tu equipamiento, pues los tres arquetipos principales -sigilo, combate y mágia- tendrán su propia variante con el que podrás hacer armas y mejorarlas por ti mismo, así como que habrán más tipos de armas y armaduras de las que había en Oblivion.

Eso sí, no habrá multijugador.

Se anuncia BloodRayne: Betrayal

Si extrañabas BloodRayne, Majesco te tiene una sorpresa, pues acaba de anunciar BloodRayne: Betrayal que marcará el regreso de la franquicia, solo que ahora en forma de un sidescroller en 2D que estará descargable en la PlayStation Network y Xbox Live Arcade.

Betrayal será desarrollado por WayForward Tecologies y la historia pondrá a Rayne en una alianza con una organización caza vampiros, Brimstone Society, a quienes tendrá que ayudar a detener una masacre vampírica. Y aunque no se sabe si esta masacre será causada por Vampiros o perpretada hacia ellos, el título saldrá en verano de este año.

 

Sony Online Entertainment cancela The Agency, cierra 3 studios

Con la salida de Free Realms en el PlayStation 3 así como DC Universe Online, uno pensaría que Sony está apostando fuerte por más juegos masivos en línea, pero las cosas no van bien para los studios de Denver, Seattle y Tucson pertenecientes a la división de Sony Online Entertainment, pues estos tres desarrolladores cerrarán puertas dejando sin trabajo a 205 personas.

Por si esto fuera poco, The Agency también fue cancelado lo cual no extraña siendo que este proyecto corría por parte de Sony Online Entertainment de Sattle. Esto, empero, no significa que SOE vaya dejar a los MMO de lado, pues esta reestructuración se dio para poder traer de vuelta a títulos como PlanetSide y EverQuest,así como para mantener los títulos actuales en la mejor forma posible.

A continuación el comunicado de prensa, en inglés, de Sony Online Entertainment.

«As part of a strategic decision to reduce costs and streamline its global workforce, SOE announced today that it will eliminate 205 positions and close its Denver, Seattle and Tucson studios. As part of this restructuring, SOE is discontinuing production of The Agency so it can focus development resources on delivering two new MMOs based on its renowned PlanetSide and EverQuest properties, while also maintaining its current portfolio of online games. All possible steps are being taken to ensure team members affected by the transition are treated with appropriate concern.

«This strategic decision will have no impact on SOE’s current portfolio of live games; additionally SOE will transition development efforts for the Denver and Tucson studios’ suite of products to its San Diego headquarters. This strategic alignment of development resources better positions SOE to remain a global leader in online gaming and deliver on its promise of creating entertaining games for players of all ages, and servicing the 20 million players that visited SOE servers in just the past year.»

 

 

El 80% de Arkham City se llevará a cabo en las calles de Gotham

Vayanse metiendo esta idea en la cabeza: Batman: Arkham City no será un GTA con Batman, pero será un mundo semi abierto con una estructura lineal. Sí, exactamente como fue Arkham Asylum hace unos años. Eso sí tendrás un mapa muy grande a explorar, aunque no podrás entrar a muchos interiores.

«Los interiores estarán bloqueados, salvo algunas partes en misiones específicas,» comenta Dax Ginn, Manager de marketing del juego, a la revista PSM3. «Pero el 80% del juego se llevará acabo en las calles de Gotham. Esto signica que en cuanto inicias el juego podrás explorar el mundo.»

«Nuestro objetivo no era solo hacer el mundo del juego más grande solo por que sí, teníamos que llenarlo de contenido y no hay mejor lugar que el universo de Batman para tomar inspiración.» Asegura Ginn.

[vía|CVG]

Dragon Quest X aparecerá para Wii y se anunciara a final de año

A ver fanáticos de Dragon Quest que están leyendo esto, primero denle play al video de aquí abajo y luego comiencen a leer esta noticia. Listo, ¿empezamos?

Como pueden leer en el título de esta entrada, Dragon Quest X sigue bien vivo y sigue para wii, pero dejemos que el mismo creador de la saga, Yuji  Horii, te lo diga en una entrevista con la revista Nintendo Power:

Nintendo Power: ¿Ves algunas ventajas en hacer un Dragon Quest para consola casera de nuevo?

Yuji Horii: El siguiente juego de Dragon Quest, Dragon Quest X, será lanzado para Wii. Yo siento que algunos usuarios quieren jugar Dragon Quest en la pantalla de sus casas y es por eso que lo estamos buscando lanzarlo para Wii. Por supuesto, en el futuro desarrollaremos en portátiles de nuevo. Todo dependerá de que es lo que quiera el consumidor. Algo que escuchamos es que los jugadores quieren un nuevo Dragon Quest que siga el mismo sistema de Dragon Quest VIII y es algo en lo que estamos tomando en consideración al desarrollar el juego para Wii.

Nintendo Power: ¿El desarrollo de Dragon Quest X va sin problemas?

Yuji Horii: Todo lo que puedo decir es que el desarrollo va bien y vamos en las últimas partes del juego. No podemos compartir mucho más en este punto, pero para final de año seremos capaces de anunciar algo sobre ello.

¿Cómo ven? a mi me encanta que el siguiente Dragon Quest sea para una consola casera y es un signo de alivio saber que ya se esta terminando el juego para poder ver más avances de él, a lo mejor Yuji nos dice algo a final de año pero yo no dudaria que nintendo anuncie algo de Dragon Quest como carta fuerte para el Wii en el E3

[vía Go Nintendo]