Square Enix Market llegará a Android

No conforme con tener muchos de sus títulos adaptados para el sistema operativo iOS, Square Enix está planeando iniciar el mes de Diciembre con una aplicación propia para el sistema operativo más popular del mundo -en cuanto a número de equipos que corren en él-, Android.

A partir del 1ro de Diciembre de 2011, Square Enix Market estará disponible para dispositivos corriendo el sistema operativo de Google y tendrá listos para descargar Dragon Quest Monsters Most Wanted!, Chaos Ring, Final Fantasy, Chrono Trigger e Itadaky Street.

Esta aplicación está anunciada únicamente para territorios japoneses, teniendo la exclusividad temporal el carrier KDDI Network, para llegar después a NTT DoCoMo y Softbank.

[vía|Andriasang]

 

Minecraft llega a 1,000 logins por hora

Game Front ha puesto en números el éxito que ha tenido el juego indie para PC más famoso de los últimos años, Minecraft, pues el título desarrollado por Mojang tiene cerca de 17 millones de usuarios registrados y una increíble cantidad de 1,000 logins únicos por hora. ¡Por hora!

Y los números no dejan de impresionar cuando se sabe que el juego llega a registrar 241,920,000 logins por mes y su instalador ha sido descargado 2,000 millones de veces.

 

[Video] Yo también quiero una habitación de Portal

Hay pocas cosas que producen una relación enfermiza como lo ha hecho Portal en mi, pero los padres de Vector Farr llevaron la afición de su hijo hacia Portal a un nivel a la que todos quisiéramos que nuestros padres la llevaran.

Muy parecido a aquella habitación para bebés de Yoshi’s Island, Vector tiene su habitación con temática de Portal con todo y su W.C. de Aperture Science, Companion Cubes, una cámara de GLaDOS en la pared.

Vector, te envidio. You Monster.

Un nuevo vídeo filtrado de Beyond Good & Evil 2

Al parecer el proyecto aun no ha muerto como muchos ya piensan y después de que Ubisoft mencionara que se publique la secuela depende de las ventas de Rayman Origins aun quedan esperanzas para todos aquellos que esperan ver esta secuela pues se filtro este vídeo de una conferencia donde se muestra un poco de arte conceptual y un vídeo del juego:

[vía Kotaku]

Square: Aprendimos la lección con FFXIII, sacaremos juegos más rápido

Muchos podrán decir que el gran problema con Final Fantasy XIII fue la historia, algunos otros podrían apuntar a que las mecánicas del juego no maduraron acorde a lo que el mercado pedía el mercado para cuando salió, después de 5 años de desarrollo. Justo esto comenta el productor del título, Yoshinori Kitase, a GameReactor.

En pocas palabras Kitase asegura que la compañía ha aprendido su lección en el lanzamiento de Final Fantasy XIII, no porque le haya ido mal en ventas, sino porque la compañía necesita acelerar la velocidad con la que sus juegos principales salen al mercado para que sean exitosos.

Según ellos, Assassin’s Creed es una franquicia que logra mantenerse en las mentes de los jugadores por su ritmo tan frecuente de salida, aunque quieren acercarse más a un calendario de lanzamiento cada dos años, como lo están haciendo con Final Fantasy XIII-2 que les tomó año y medio completar.

[vía|Source: GameReactor]

Chrono Trigger estará disponible para iOS en Diciembre

¿Ya se te había olvidado que Chrono Trigger llegaría a tu amado dispositivo que corre bajo el sistema operativo iOS? Pues a Square Enix no y ha anunciado que, aunque no hay fecha establecida para su lanzamiento, este port del clásico RPG japonés llegará en algún punto de Diciembre.

Chrono Trigger estará disponible para iPhone y iPod touch con nuevos menús y controles táctiles, pero aún no se ha revelado el precio que tendrá.

 

[Video] The Elder Scrolls V: Skyrim – Timelapse

Casi siempre que sale un juego de Bethesda, hay alguien que se toma su tiempo y su espacio en disco duro para crear videos de «lapsos de tiempo» que sirven no solo para vislumbrar la escala del juego, sino la belleza de la dirección de arte que tienen dichos títulos.

Ahora que salió Skyrim y siendo el juego más impresionante gráficamente que ha logrado el studio, un video de timelapse de The Elder Scrolls V logrará arrancarle suspiros a fanáticos y extraños de la franquicia.

[Trailer] El primer trailer de Trollum para iOS

Ya tiene algunos episodios del Poscast Beta en donde pudimos entrevistar a los integrantes del estudio independiente de videojuegos Fugitive Pixel y es ahora cuando se acaban de revelar el trailer de su primer proyecto llamado Trollum, un juego para dispositivos para iPhone y iPod que combina el modo de juego de títulos como Rock Band  o Guitar Hero con la parte táctica de un juego estratégico. Está próximo a lanzarse en los siguientes días: