Uncharted 3 presenta su Season Pass, llamado el Fortune Hunters’ Club

Prepárate para ser un Cazafortunas, pues es el título que te llevarás al comprar el Season Pass de Uncharted 3 que incluirá un buen de contenido descargable para el título y que puedes obtener desde ahora al pagar la módica cantidad de $24.99 dólares.

La membresía del Fortune Hunter’s Club te dará acceso a los 7 primeros paquetes de mapas para el juego y te supondrá un 45% de descuento sobre el precio total que tendría el contenido descargable comprado por separado.

Sí, el juego aún no sale, pero comprar este season pass en este momento que, además del DLC, te regalará un tema para el XMB.

[vía|PlayStationBlog]

David Hasselhoff quiere desarrollar un videojuego

Después de su experiencia como asistente publicitario para Burnout Crash, David Hasselhoff, el dios-cantante-actor alemán, parece estar listo para involucrarse más en el mundo de los videojuegos.

En plática con Reuters, Hasselhoff asegura que «siempre he querido desarrollar mi propio juego, así que esta es una forma de ver si funciona y quizá pueda llevarlo al siguiente paso usando el concepto de Burnout Crash y quizá hacer algo con el Hoff.»

Sí, quizá notaron que el señor Hasselhoff se refiere a sí mismo en tercera persona, pero hay muchos que están haciendo fiesta nacional con el solo indicio de tener un juego de Knight Rider – o «El auto fantástico.»

[Trailer] Battlefield 3 – Acción en Multijugador

EA y DICE sacan una nueva pieza de publicidad en video para Battlefield 3 para hacer más tortuosa la espera de 5 días por el título. Este nuevo trailer no revela mucho en cuanto a trama del juego en solitario -de hecho, es únicamente partidas en multijugador- pero muestra lo que nos interesa: acción a borbotones.

Como dije, desgraciadamente aún hay que esperar unos cuantos días más para poder experimentar esto en «carne propia» en tu plataforma favorita.

 

[Video] 11 minutos de The Syndicate

Quizá, siendo fanático del concepto original de The Syndicate, el reboot que EA plantea no te parezca nada bueno, pero dale una oportunidad. Vamos, con estos poco más de 10 minutos de gameplay que muestra cómo se ve y cómo se juega, quizá logre hacerte cambiar de parecer. ¿Verdad?

 

Skyward Sword no fue ideado para jugarse con controles de movimiento

Ahora resulta que, originalmente, Skyward Sword no fue ideado para ser jugado con el Wii Motion Plus, de hecho, no se planeaba que se jugara con ningún control sensible al movimiento, sino con los siempre confiables botones, sticks y d-pads.

¿Entonces qué sucedió? Pues Eiji Aonuma, productor de la serie, quedó bastante impresionado con el minijuego de esgrima dentro de Wii Sports Resort y decidió enfocar el gameplay con ese esquema de controles. De hecho, hasta el escarabajo volador era originalmente el clásico boomerang.

No cabe duda que habrá muchos que desearían que se agregaran los controles tradicionales para disfrutarse sin necesidad de cansarse el brazo, pero la cosa es así: Nintendo tenía que venderte el Wii Motion Plus.

[vía|Siliconera]

30 millones de personas juegan Angry Birds a diario

Un nuevo reporte de Mashable muestra cifras impresionantes del tiempo que la gente pasa jugando ese pequeño gran juego que conocemos como Angry Birds y, lo más impresionante, es como el tiempo parece simplemente no menguar la popularidad de este título.

Para empezar, 30 millones de personas, en promedio, acceden al juego diariamente, invirtiendo más de 300 millones de minutos de juego cada día de la semana. Lo cual son 109,500 millones de minutos gastados cada año en Angry Birds.

Simplemente impresionante para un juego que se trata de lanzar pájaros a cerdos verdes.

 

El juego en 3ra persona de Call of Duty quizá se cancele

Desde hace algunos meses, antes que se anunciara que Sledgehammer estuviera trabajando en Modern Warfare 3, este studio tenía entre manos un proyecto sin nombre para un juego en 3ra persona de Call of Duty… que probablemente necesite ser cancelado.

Glen Schofield, administrador general del studio, reveló en plática con CVG que quizá no vayan a tener tiempo para terminar el proyecto. «Quizá lo vayamos a cancelar. Nos dieron la oportunidad de trabjar con Modern Warfare 3 o seguir trabajando en lo que estábamos haciendo.»

«Nos gustaba en lo que estábamos trabajando. Es en tercera persona, pero el periodo del tiempo donde se desarrollaba lo pondría en un nicho. Puedo asegurar que, de haber continuado con ello, en un par de meses hubiéramos decidido cambiar la era en que estaba, pero manteniendo el gameplay. Teníamos algunas cosas muy buenas.»

CliffyB: Quiero gráficos del nivel de Avatar

Muchos motores gráficos actuales son bastante impresionantes, sobretodo en comparación de cinco o diez años atrás. Pero Cliff Bleszinski, creador de Gears of War, asegura que el nivel actual de los gráficos no le son suficientes.

«¿Creen que los gráficos son lo suficientemente buenos?» Pregunta retóricamente Cliff a OXM en una entrevista, para luego contestarse a sí mismo «¡No lo son!»

«El Xbox 360 es grandioso, lo hemos empujado más que nadie con Gears of War 3, pero quiero gráficos en tiempo real al nivel de Avatar o más allá,» pero Cliffy sabe que esto no mejora el gameplay, pero el efecto que quiere lograr con los gráficos es otro. «Cuando pongo mi proyector en casa y veo Avatar, aún logra sorprenderme, es como abrir un portal hacia otro planeta.»

Desgraciadamente, asegura Bleszinski que aún falta mucho para llegar a ello «pero me encantaría llegar a ello.» A nosotros también, y no tener que vender un riñón para comprar cada juego que salga con ese nivel gráfico.