[Rumor] Dead Rising 3 será en California y lo protagonizará un mecánico

Si no has tenido suficientes Zombies durante este último par de años, parece que Capcom ya tiene lista para ti otra horda de muertos vivientes para la próxima entrega de Dead Rising, pues según una fuente sin nombrar de Siliconera tiene información de la próxima entrega del popular título lleno de zombies y psicópatas.

Esta tercera entrega se llevará a cabo en un pueblo californiano ficticio de nombre «Los Perdidos» que está en cuarentena por el gobierno después que el desastre zombie se desataraen la locación. El protagonista será un mecánico automotriz de nombre Rick quien planea reparar un aeroplano para escapar por aire antes que el pueblo sea bombardeado.

El Phenotrans será de importancia nuevamente con Marian Mallon como en antagonista de la historia en compañía de un nuevo villano, el General Hemlock. Uno de los temas principales del juego, aclara la fuente, será la inmigración ilegal y un grupo de sobrevivientes infectados quienes mantienen su infección escondida del gobierno estadounidense.

 

El DRM de Serious Sam 3 llega en forma de un enemigo inmortal

¡Piratas, tiemblen de miedo! Pues el desarrollador de Serious Sam 3, Croteam, ha decidido implementar una medida de seguridad anti-piratería bastante interesante pues no solo castiga a quienes hayan obtenido el juego de forma ilegal, sino que los trollea en el proceso.

De esta forma, si obtuviste Serious Sam 3: BFE de cualquier forma que no sean las aceptadas por el desarrollador, tu juego tendrá incluido un enemigo que se encargará de hacerte las cosas un poco más difíciles de lo que el juego usualmente te las pondría, pues no solo contará con una velocidad un poco alta, sino que es imposible de matar.

Ya me estoy imaginando a los de Croteam riendo al unísono, como Yao Ming. Bravo.

[vía|Rock, Paper, Shotgun]

[Trailer] SoulCalibur V – Historia

No voy a pretender que me sé cada giro de la historia de SoulCalibur, menos que he jugado todos, pero al menos una cosa me queda clara con el más reciente trailer de SoulCalibur V: el quinto juego toma lugar diecisiete años después del IV. Soy un genio, lo sé.

Más allá de ello, este vistoso trailer nos muestra una elegante pelea entre Siegfried y Nightmare en el enfrentamiento de las espadas legendarias. Digo, lo acostumbrado de SoulCalibur.

Aonuma: estoy listo para hacer evolucionar a Zelda

Parece que Nintendo está poniendo la mesa lista para hacer grandes cambios, no solo con el cambio de puesto de Shigeru Miyamoto, sino uno de sus «aprendices» parece estar preparado para llevar a una de las franquicias más importantes de la compañía a horizontes nunca antes vistos.

Eiji Aonuma, productor de saga de The Legend of Zelda por algunos años ya, reveló en entrevista con la revista Game Informer no solo que ya tiene años pensando en cambiar algunas cosas, sino que está listo para llevar estos cambios a la realidad. «Comencé trabajando en estos juegos no desde el comienzo, sino cuando ya estaban establecidos. Creo que debido a ello, al principio, me enfoqué en ver las pequeñas cosas que podrían cambiarse, elementos individuales dentro de los juegos, más que buscar cómo la serie podría evolucionar.»

«Con el paso del tiempo, y en particular en los últimos años, he comenzado a ver cómo puedo tomar lo que se ha hecho con esta serie y hacer mi propio juego para evolucionarlo aún más. Miyamoto me ha permitido tomar las riendas de los juego y es ciertamente lo que necesito hacer.»

Ya habiendo externado su sentir en cuanto a la adición de la actuación de voz en los próximos juegos de Zelda, Aonuma aclara que «algunas personas podrían pensar que es algo tarde para que comence a pensar sobre esto, pero con el tiempo se trata más de cómo me acercaré a la serie.»

Ahora comiencen, fanáticos de Zelda, a comerse unos a otros ya sea que quieran o no grandes cambios en esta fantástica serie de juegos.

Sácale el jugo a Skyrim en tu PC

Si crees que el hardware de tu computadora puede dar más de lo que Skyrim te permite Nvidia ha publicado una guía a la que podrás sacarle hasta la última gota a tu computadora para que corra el juego de la mejor manera.

Esta guía no solo trae recomendaciones estándar para la configuración del juego, sino también modificaciones a los archivos .INI para que hagas llorar a tu computadora.

Claro que esta guía no es para principiantes, ya saben, no querrán recibir un flechazo en la rodilla a medio proceso.

Trine ha vendido 1.1 millones de copias

En vísperas de la salida de la secuela de Trine, Fronzenbyte ha revelado que el primer juego ha subrepasado la meta del millón de juegos vendidos, de hecho, llegando a la nada despreciable cifra de 1.1 millones de copias vendidas repartidas en als 3 versiones del juego.

Trine 2 se lanzó el día de ayer para PC y Mac y, se espera, saldrá en un par de semanas para la PlayStation Network y Xbox Live Arcade.

Shigeru Miyamoto dejará su puesto actual en Nintendo

Según palabras del mismo Shigaru Miyamoto, en entrevista con Wired, el afamado y legendario diseñador de juegos estaría dejando su posición actual en Nintendo para estar más cerca del desarrollo de videojuegos.

«Lo que quiero hacer es ponerme nuevamente en el frente de batalla del desarrollo de juegos,» aclara Miyamoto, asegurando que no dejará la compañía. «Probablemente trabajaré en proyects más pequeños de desarrolladores más jóvenes.»

«O, quizá, me interese hacer algo que pueda producir por mi mismo. Algo muy pequeño.» Comenta Shiggy, con esperanzas de iniciar el próximo 2012. «La razón del porqué hacer esto, en vez de retirarme, es para incentivara los desarrolladores jóvenes. Después de todo, si me quedo en la posición en la que estoy sería otro tipo de relación [con los desarrolladores]. Y los jóvenes siempre están en una situación en donde les serviría escuchar algunas de mis ideas.»

«Ahora necesito a gente que esté en ese proceso de crecimiento más que nunca.» Y por nada del mundo significa que Miyamoto vaya quedar en letargo por mucho tiempo o que le queden pocas cosas por hacer, ya que él mismo nos adelanta que «estoy interesado en hacer muchas otras cosas.»