[Video] The Elder Scrolls V: Skyrim – Timelapse

Casi siempre que sale un juego de Bethesda, hay alguien que se toma su tiempo y su espacio en disco duro para crear videos de «lapsos de tiempo» que sirven no solo para vislumbrar la escala del juego, sino la belleza de la dirección de arte que tienen dichos títulos.

Ahora que salió Skyrim y siendo el juego más impresionante gráficamente que ha logrado el studio, un video de timelapse de The Elder Scrolls V logrará arrancarle suspiros a fanáticos y extraños de la franquicia.

[Trailer] El primer trailer de Trollum para iOS

Ya tiene algunos episodios del Poscast Beta en donde pudimos entrevistar a los integrantes del estudio independiente de videojuegos Fugitive Pixel y es ahora cuando se acaban de revelar el trailer de su primer proyecto llamado Trollum, un juego para dispositivos para iPhone y iPod que combina el modo de juego de títulos como Rock Band  o Guitar Hero con la parte táctica de un juego estratégico. Está próximo a lanzarse en los siguientes días:

Aumentan en 700% las ganancias de DC Universe Online

Ya van varias semanas desde que DC Universe Online cambió su modelo de negocio hacia uno gratuito para jugar con varias opciones de monetización y, obviamente, Sony Online Entertainment ya tienen algunas cifras para demostrar que este cambio en el juego fue para bien.

Primero que nada John Smedley, jefe de SOE, twitteó que no solamente se ha elevado el número de registros de usuarios para el juego, sino que más del 85% de los logins que se reciben diariamente son de personas que regresan al juego a disfrutar de sus superpoderes.

También develó que las ganancias que producía el juego han aumentado en 700% repartiéndose casi mitad y mitad entre ambas versiones de DC Universe Online, siendo las opciones más populares entre lo que deciden comprar el skin de Vanguard of the Heavens y ranuras adicionales para crear nuevos personajes.

 

Tales Studio cierra sus puertas

¡Que no panda el cúnico! Pues aunque Namco Bandai ha decidido engullir al ente semi-independiente que conocíamos como Tales Studio -encargados de desarrollar los juegos de la saga de Tales of desde 1986- es poco probable que el dsarrollador mate la popular saga de RPGs.

La razón del por qué Namco decidió darle «cran» al studio fue porque las deudas del equipo fueron haciéndose más y más grandes hasta llegar al punto en que sus deudas sobrepasaron sus bienes convirtiéndolo en un negocio insolvente económicamente. Cabe mencionar que las operaciones de Tales Studio serán ahora llevadas a cabo por Namco, administrando sus proyectos e inversiones para evitar caer en números rojos.

A final de cuentas, Tales Studio terminó acumulando una deuda de 21 millones de dólares, anunciando, además, una pérdida de 1 millones de dólares por año.

[vía|Kotaku]

 

EA es demandado por no incluir Battlefield 1943 en Battlefield 3

A mediados de año Electronic Arts anunció en la conferencia de prensa de Sony que la versión para PlayStation 3 de Battlefield 3 traería regalada el popular juego descargable que saliera hace un par de años, Battlefield 1943. Desgraciadamente no fue así y digo desgraciadamente para EA.

Edelson McGuire ha levantado una demanda de clase contra Electronic Arts debido a estas promesas sin cumplir por parte de la compañía como su queja principal, asegurando que EA «engañó y generó ganancias de miles de sus consumidores al hacer una promesa que no podían, ni tenían la intención, de cumplir.»

Es una buena reprimenda a estas promesas sin cumplir, pero puedo apostar que una grandísima mayoría de los quejones que le entrarán a esta demanda, ya habían comprado 1943 hace bastante tiempo

[vía|BF3blog]

Matemagia: Ventas de Juegos en Japón [31 Octubre – 6 Noviembre]

Llegan nuevas cifras de Media-Create en donde se reflejan los números de ventas para los títulos que se estrenaron entre el último día de Octubre y el 6 de Noviembre en Japón y como en este lapso de tiempo salió a la venta Super Mario 3D Land, es obvio que se volvería el título mejor vendido.

Después de este, dos títulos de PS3 se contendieron el segundo puesto pues quedaron bastante cerca el uno del otro, Uncharted 3 y Battlefield 3 quedaron en 2do y 3er puesto, respectivamente, PES o Winning Eleven 12 (PSP), Slime Mori Mori Dragon Quest 3 (3DS) y la versión para 360 de Battlefield 3 estuvieron en el sexto, séptimo y octavo.

01. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11/03): 343,492
02. [PS3] Uncharted 3 (Sony, 11/02): 124,989
03. [PS3] Battlefield 3 (EA, 11/02): 123,379
04. [PSP] Final Fantasy Type-0 (EA, 10/27): 122,286 (594,540)
05. [WII] Kirby Wii (Nintendo, 10/27): 55,779 (192,589)
06. [PSP] Winning Eleven 2012 (Konami, 11/03): 45,437
07. [3DS] Slime Mori Mori Dragon Quest 3 (Square Enix, 11/03): 38,859
08. [360] Battlefield 3 (EA, 11/02): 27,723
09. [WII] Just Dance Wii (Nintendo, 10/13): 25,665 (189,116)
10. [WII] Go Vacation (Namco Bandai, 10/20): 16,995 (89,463)
11. [WII] Winning Eleven Play Maker 2012 (Konami, 11/03): 14,117
12. [WII] Wii Sports Resort Wiiplus Pack (Nintendo, 11/11): 12,570 (638,091)
13. [PS3] Idolmaster 2 (Namco Bandai, 10/27): 10,721 (76,233)
14. [PS3] Winning Eleven 2012 (Konami, 10/06): 10,636 (381,156)
15. [PS2] Winning Eleven 2012 (Konami, 11/03): 9,786
16. [PSP] AKB1/48 If I Loved an Idol in Guam (Namco Bandai, 10/06): 8,883 (310,625)
17. [WII] Minna no Rhythm Heaven (Nintendo, 07/21): 8,581 (535,523)
18. [PS3] Macross F Sayonara no Tsubasa Hybrid Pack (Namco Bandai, 10/20): 8,352 (167,700)
19. [PSP] Naruto Narutimate Impact (Namco Bandai, 10/20): 7,144 (72,374)
20. [3DS] Model Fashion Audition 2 (Alchemist, 11/03): 6,643

¡Alguien está haciendo un MMO de los Power Rangers!

Antes de que se me emocionen por la noticia de que hay un juego masivo en línea de los Power Rangers, déjenme les aviso que este MMO que quizá les recuerde a sus épocas pre-púberes no será de los clásicos rangers, sino la generación de Mystic Force.

De nombre Power Rangers Online, Ntreev Soft está en proceso de Beta Testing en Korea para este MMO con mecánicas beat’em’up parecido a los juegos de SNES de los Power Rangers.

Baja el interés de jugadores casuales en portátiles dedicadas

Ahora resulta que los videojugadores casuales van perdiendo la fe -o, al menos, el interés- en las consolas portátiles dedicadas a los videojuegos -como el 3DS, DS y PSP- a favor de los smartphones, según indica un estudio realizado por Cowen and Company.

Claro que no revelaron qué tan grande fue la muestra a la que se encuestó, pero según Cowen and Company el interés por dichas plataformas ha caído 29% en los jugadores casuales encuestados dejando solo al 37% de estos jugando en una plataforma dedicada al videojuego mientras que el 52% afirmó jugar principalmente en sus smartphones.

Además, según este estudio, las compañías que tienen presencia en smartphones, como EA, están mejor parados a futuro que compañías que no le han entrado a este terreno, como Nintendo.

[vía| VG247]