El Poscast Beta #63: Dukes of Hazard

Ya llego el segundo poscast del 2012 y en esta tenemos un invitado de lujo el cual no llego en el general lee pero igual nos cae muy bien y lo pueden seguir en twitter como @HazardMakintyre  nos hecho la mano en la función del host, y estuvo al frente de todo el programa.

Esta emisión promete simplemente diversión pura, y tenemos nuestras clasicas 3 noticias y la que a nadie le importa (aunque esta ves fue la que a hazard le importa) y el tema principal es «los juegos mas dificiles que hemos jugado»  pero que igual los queremos mucho y no nos quejamos de su dificultad.

Seguramente ustedes jugaron algunos de esos juegos imposibles, diganos en la seccion de comentarios, cuales son esos.

Matemagia: Ventas de Juegos en Japón [26 Diciembre – 1 Enero]

Otra semana atípica para el mercado japonés, no solo porque prácticamente no hayan habido lanzamientos nuevos en la tabla de los más -salvo el que está en la posición número 14-, sino porque estamos viendo cada vez más títulos de 3DS en las primeras posiciones en ventas.

Claro, no es que esto sea malo, sino que era un tanto raro en meses anteriores. De hecho vemos una buena distribución, en posiciones, enbtre 3DS, PS3 y Wii, dejando solo un título de PSP en los primeros 20 de la tabla.

  1. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01): 109,463 (1,160,169)
  2. [3DS] Monster Hunter 3G (Cacpom, 12/10): 100,042 (985,498)
  3. [PS3]  Musou Orochi 2 (Tecmo Koei, 12/22): 73,526 (274,052)
  4. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11/03): 68,483 (1,080,192)
  5. [PS3] Final Fantasy XIII-2 (Square Enix, 12/15): 61,202 (704,236)
  6. [3DS] Inazuma Eleven Go (Level-5, 12/15): 47,938 (269,224)
  7. [WII] Just Dance Wii (Nintendo, 10/13): 33,347 (453,411)
  8. [WII] Hoshi no Kirby Wii (Nintendo, 10/27): 24,067 (537,128)
  9. [WII] Wii Party (Nintendo, 07/08/2010): 22,932 (2,223,629)
  10. [3DS] SD Gundam G Generation 3D (Namco Bandai, 12/22): 20,427 (111,300)
  11. [WII] Wii Sports Resort Wiimote Plus Pack (Nintendo, 11/11/2010): 19,999 (802,974)
  12. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo, 04/10/2008): 19,410 (3,448,314)
  13. [WII] Go Vacation (Namco Bandai,, 10/20): 19,312 (181,165)
  14. [PS3] Idolmaster Anime & G4U Pack Vol.3 (Namco Bandai,, 12/29): 18,992 (Nuevo)
  15. [WII] Inazuma Eleven Strikers 2012 Extreme (Level-5, 12/22): 18,772 (103,889)
  16. [WII] Taiko Drum Master Wii Ultimate Version (Namco Bandai,, 11/23): 18,041 (173,580)
  17. [PS3] Winning Eleven 2012 (Konami, 11/03): 17,806 (157,404)
  18. [PS3] Call of Duty Modern Warfare 3 Subtitled Version (Square Enix, 12/22): 17,394 (68,549)
  19. [PS3] Powerful Pro Baseball 2011 Ultimate Version (Konami, 12/22): 17,065 (51,905)
  20. [PSP] Frontier Gate (Konami, 12/22): 15,800 (44,443)

[Rumor] Monster Hunter Portable 3 llegará al PlayStation Vita

Según un panfleto publicitario encontrado por gematsu en donde viene varios títulos ya anunciados para el PlayStation Vita, viene uno que ya se había tardado tiempo el sacar de Japón.

Sí, puede que Monster Hunter Portable 3rd -que se anuncia en este panfleto como Monster Hunter Portable 3- haya salido para el PSP en Japón el pasado Diciembre de 2010, pero si hay la posibilidad de tener esta versión del gigante fenómeno japonés en este lado del atlántico, no tengo nada de qué quejarme.

Microsoft reembolsa dinero a víctima de hackeo en Xbox Live

De seguro recuerdan el caso de Susan Taylor, quizá escucharon nuestras opiniones en el pasado ShowTime Podcast y parece ser que Microsoft hizo caso de la tormenta mediática que se le estaba acercando y decidió ayudar realmente a la afectada después que, practicamente, todo sitio cubrió esta historia.

Microsoft, por fin, bloqueó la cuenta de Susan y reembolsó los $366.06 dólares que habían sido «robados» usando un esquema bastante peculiar de venta de cuentas precargadas con microsoft points, además, todos los datos de la cuenta antigua de Susan fue transferida a una nueva que ella puede usar de ahora en adelante.

Muchos pensarían que, con esto, lograrían acallar a Taylor, pero ella asegura que seguirá con esto y que llama a todas la víctimas a hacer público su caso para que Microsoft haga algo al respecto.

Después de esto, Microsoft quitó unos $80 dólares del reembolso y hay que ver en qué termina esta telenovela con Xbox Live.

Capcom: nos emociona hacer juegos en 2D, pero es peligroso

Más allá de todo lo que se pueda decir de Capcom, es una compañía que escucha a los fanáticos y en la mayoría de los casos les da lo que piden, como esos grandiosos remakes de Street Fighter 2 y 3. Y tras el éxito que han tenido Christian Svensson, de Capcom, ha comentado sobre si habrá más de estos títulos o no.

«Las expectativas del público han aumentado considerablemente,» comentó a los usuarios de los foros de Capcom-Unity. «Los costos de hacer un proyecto como este hoy en día, con la atención al detalle que tuvo Street Fighter 3: Online Edition, son difíciles de predecir.»

Pero tampoco desecha la oportunidad de que, en el futuro, haya más de estos remakes. «Habiendo dicho esto, no hay nada segur. Desde el punto de vista creativo, me encantaría hacer más cosas en 2D en el futuro,» pero también aclara Svensson que no fue el proyecto más sencillo .

«Desde luego que estamos contentos con los resultados -tanto la aceptación por  parte de los críticos, de la comunidad y con las ventas- pero fue un paseo por la cuerda floja bastante aterrador.»

«Hubo una vez que tuvimos que desechar más de 2,500 cuadros de animación en varias etapas del desarrollo debido a que no estábamos contentos con los resultados y tuvimos que iniciar nuevamente.»

Y claro que es difícil volver a este tipo de juegos cuando el 2.5D -como Street Fighter IV y Marvel vs Capcom 3- han demostrado ser más fáciles de desarrollar y animar, así como más rápidos.

Microsoft permitirá juegos independientes más grandes y más baratos en XBLA

Microsoft acaba de anunciar algunas buenas noticias para los desarrolladores independientes que usan el canal de juegos independientes de Xbox Live (XBLIG). Estas buenas noticias empiezan con el aumento en el tamaño de las aplicaciones, pues del anterior límite de 150 MB se ha aumentado hasta 500MB.

Además el esquema de precios será más flexible, pues para aquellos juegos que pesen menos de 150MB, el desarrollador podrá optar por usar un precio de entra de 80 microsoft points, algo así como $1 dolar americano.

Hablando de límites, ahora las casas independientes podrán tener hasta 20 títulos en venta al a vez, doblando el máximo de 10 que había anteriormente.

[Rumor] Diablo III se lanzará este primero de Febrero

Pues la imagen que pueden ver aquí arriba es una imagen que empezó a rondar en los foros de Blizzard en donde como pueden ver es un anuncio / reloj contador que marca el primero de febrero como el día de lanzamiento del esperadisimo título de Blizzard: Diablo III.

Hasta el momento Blizzard no ha respondido nada acerca de si es verdad o no acerca del misterioso día de lanzamiento pero la cadena Best Buy en donde supuestamente existe este anuncio no es la única que marca como primero de Febrero el día de salida, si no que también la cadena Gameplay de Europa lo tiene en el calendario para el próximo 3 de Febrero.

A todo esto y como mera suposición, creo que Blizzard lanzara un comunicado de prensa y a lo mejor un impresionante vídeo para anunciar que el primero de Febrero tengamos a unos escasos días una de las secuelas más anticipadas de los últimos años.

[vía Level Up]

ShowTime Podcast 80: Pa’pito, el mío

Más vale tarde que nunca y en esta edición, que debió haber salido ayer sábado, @eloith y @robsainz no solo hablan de lo que esperan de este 2012, sino también del caso de los problemas que han habido con los robos de cuentas en Xbox Live.

Además, también está el resumen semanal que contó con los siguientes tópicos:

[Rumor] Epic Mickey 2 será multiplataforma y ofrecerá cooperativo
cooperativo/Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.