[Trailer] Army Corps of Hell – Multijugador

Con un gameplay muy parecido a Pikin -y quizá hasta a Overlord- Army Corps of Hell nos muestra cómo varios pueden hacer temblar al infierno con sus demonios en forma cooperativa y con mucho, mucho metal. *Hace cuernitos con los dedos*

El juego promete bastante, sobretodo con mucha acción y, posiblemente, hasta estrategia para vencer enemigos y si metemos a la fórmula un poco de cooperativo, puede ser un título más que interesante.

Schafer: Los publishers le tienen miedo a las nuevas ideas

Muchos se quejan de que hoy en día la industria está llena de secuelas y que rara vez encontramos ideas nuevas, lo peor es que no solo es el público el que parece no darle oportunidad a estas nuevas franquicias, sino que los publishers le tienen pavor a conceptos noveles.

«Es común que los publishers no quieran lanzar nada nuevo,» explicó Tim Schafer, fundador de Double Fine, a Digital Spy, «a lo que me refiero es que le tienen miedo a las nuevas propiedades intelectuales.»

«Ese siempre ha sido nuestro reto, el hacer que un publisher invierta dinero en algo nuevo como lo fue Brütal Legend.» Pero como el tiempo nos corroboró, esta situación se ha hecho cada vez más difícil, por ello muchos toman las plataformas digitales como una salida para ideas nuevas y que no requieren un éxito comercial tan marcado para recuperar las inversiones realizadas.

«Ha ayudado que los juegos sean más pequeños,» asegura Schafer al explicar la nueva estrategia de Double Fine con juegos pequeños como Costume Quest, Trenched o Happy Action Theater, «de esta forma y siendo los juegos más pequeños también requieren presupuestos más pequeños.»

Aclara Tim que la cosa no es solo que se lleven a cabo estos proyectos, sino que los desarrolladores hagan vera los publishers los beneficios de este tipo de videojuegos.

Kirby’s Block Ball llegará a la eShop esta semana

Nintendo Europa anuncio que traerá Kirby’s Block Ball a la consola virtual del Nintendo 3DS, este juego es similar al de Breakout y estará disponible el próximo 9 de Febrero en la consola virtual del 3DS para que puedan descargarlo. Nintendo no quiso revelar el precio, pero se espera que se encuentre alrededor de los £3.50

¿ Les gusta la noticia de un nuevo juego de Kirby para el 3DS  -aunque sea de Game Boy-?

[Video] Inside PlayStation Vita – Conectividad Social

En lo que parece ser una serie de videos promocionales/explicativos de lo que el PlayStation Vita ofrecerá una vez que salga a la venta en América en un par de semanas, «Inside PlayStation Vita» nos muestra en su primer video la capacidad que tiene la consola para conectarse con tus amigos y las redes sociales.

Las capacidades de la consola, como explican algunos de los desarrolladores internos de Sony, van más allá de las capacidades técnicas de la consola extendiéndose hacia nuevas formas de jugar gracias a la conectividad social del Vita.

Hawken llegará en Diciembre

Quizá recuerden aquél misterioso juego lleno de robots y disparos que está en desarrollo por Adhesive Games, sí, ese que conocemos como Hawken. Pues VentureBeat ha dado a conocer  que el proyecto verá la luz del día próximamente o, mejor dicho, a finales de año y de forma totalmente gratuita.

El 12 de Diciembre será la fecha en que Hawken se estrene y ofrecerá, como todos los juegos «gratuitos,» la opción de mejorar tu experiencia de juego mediante microtransacciones con las cuales podrás obtener mejores armas, armaduras y defensas.

Si han visto alguno de los trailers anteriores del juego (que pueden ver aquí, aquí y aquí), quizá les interese visitar el sitio oficial de Hawken y entrar al periodo de pruebas cerrado, comúnmente conocido como Closed Beta.

Naughty Dog pensó en hacer otro Jak & Daxter antes de The Last Of Us

Asegura Game Informer que el segundo equipo de Naughty Dog, que ahora se encuentra trabajando en The Last Of Us, antes de entrarle al desarrollo de esta nueva propiedad intelectual estuvieron analizando otra franquicia a la cual querían revivir: Jak & Daxter.

Desgraciadamente para los fans de esta serie, a final de cuentas decidieron no volver a ella y según Evan Wells, Copresidente de Naughty Dog, «incluso si pensamos en ofrecer a los fans otro Jak & Daxter, sentimos que no les daríamos el juego que quieren. Terminaríamos limitando la dirección que la compañía tiene a la vez que no crearíamos el juego que los fans esperan. Nos dimos cuenta que no sería lo mejor. En ese pingo, los planes comenzaron a cambiar de rumbo.»

Aún así, asegura Wells que hay oportunidad que el equipo que desarrolla Uncharted puede poner manos a la obra con otro Jak & Daxter, pero tampoco es un hecho que así vaya suceder.

«Supongo que hay posibilidad que el equipo de Uncharted haga Jak & Daxter. Aún está en el aire, pero quizá no vaya suceder porque terminaríamos enfrentándonos a los mismos problemas que encontramos con el primer equipo.»

[vía|Destructoid]

Apple remueve 59 juegos «copia» de la App Store

Hoy fue un mal día para llamarse Anton Sinelnikov, pues Apple ha removido una buena cantidad de juegos «copiones» de la App Store y todos ellos fueron desarrollados por este individuo.

Entre los 59 juegos «copia» que se removieron se incluían Temple Jump -clon de Temple Run-, Numbers With Friends -clon de Words with friends-, Tiny Birds y Angry Ninja Birds -clones de Angry Birds- así como Plant vs Zombie -clon de Plants vs Zombies.

Muchos de estos juegos, terminaban dañando la reputación de los títulos de los cuales tomaban inspiración, asegura Natalia Luckyanova -cofundadora de Imangi, desarrollador de Temple Rum- lo cual terminaba haciéndoles más daños que el hecho de que los copiara descaradamente.