[Video] Inside PlayStation Vita – Conectividad Social

En lo que parece ser una serie de videos promocionales/explicativos de lo que el PlayStation Vita ofrecerá una vez que salga a la venta en América en un par de semanas, «Inside PlayStation Vita» nos muestra en su primer video la capacidad que tiene la consola para conectarse con tus amigos y las redes sociales.

Las capacidades de la consola, como explican algunos de los desarrolladores internos de Sony, van más allá de las capacidades técnicas de la consola extendiéndose hacia nuevas formas de jugar gracias a la conectividad social del Vita.

Hawken llegará en Diciembre

Quizá recuerden aquél misterioso juego lleno de robots y disparos que está en desarrollo por Adhesive Games, sí, ese que conocemos como Hawken. Pues VentureBeat ha dado a conocer  que el proyecto verá la luz del día próximamente o, mejor dicho, a finales de año y de forma totalmente gratuita.

El 12 de Diciembre será la fecha en que Hawken se estrene y ofrecerá, como todos los juegos «gratuitos,» la opción de mejorar tu experiencia de juego mediante microtransacciones con las cuales podrás obtener mejores armas, armaduras y defensas.

Si han visto alguno de los trailers anteriores del juego (que pueden ver aquí, aquí y aquí), quizá les interese visitar el sitio oficial de Hawken y entrar al periodo de pruebas cerrado, comúnmente conocido como Closed Beta.

Naughty Dog pensó en hacer otro Jak & Daxter antes de The Last Of Us

Asegura Game Informer que el segundo equipo de Naughty Dog, que ahora se encuentra trabajando en The Last Of Us, antes de entrarle al desarrollo de esta nueva propiedad intelectual estuvieron analizando otra franquicia a la cual querían revivir: Jak & Daxter.

Desgraciadamente para los fans de esta serie, a final de cuentas decidieron no volver a ella y según Evan Wells, Copresidente de Naughty Dog, «incluso si pensamos en ofrecer a los fans otro Jak & Daxter, sentimos que no les daríamos el juego que quieren. Terminaríamos limitando la dirección que la compañía tiene a la vez que no crearíamos el juego que los fans esperan. Nos dimos cuenta que no sería lo mejor. En ese pingo, los planes comenzaron a cambiar de rumbo.»

Aún así, asegura Wells que hay oportunidad que el equipo que desarrolla Uncharted puede poner manos a la obra con otro Jak & Daxter, pero tampoco es un hecho que así vaya suceder.

«Supongo que hay posibilidad que el equipo de Uncharted haga Jak & Daxter. Aún está en el aire, pero quizá no vaya suceder porque terminaríamos enfrentándonos a los mismos problemas que encontramos con el primer equipo.»

[vía|Destructoid]

Apple remueve 59 juegos «copia» de la App Store

Hoy fue un mal día para llamarse Anton Sinelnikov, pues Apple ha removido una buena cantidad de juegos «copiones» de la App Store y todos ellos fueron desarrollados por este individuo.

Entre los 59 juegos «copia» que se removieron se incluían Temple Jump -clon de Temple Run-, Numbers With Friends -clon de Words with friends-, Tiny Birds y Angry Ninja Birds -clones de Angry Birds- así como Plant vs Zombie -clon de Plants vs Zombies.

Muchos de estos juegos, terminaban dañando la reputación de los títulos de los cuales tomaban inspiración, asegura Natalia Luckyanova -cofundadora de Imangi, desarrollador de Temple Rum- lo cual terminaba haciéndoles más daños que el hecho de que los copiara descaradamente.

Volition: Un sistema anti-juegos-usados no sería tan malo

Después del rumor de que el próximo Xbox traería una  medida que daría lucha a los juegos vendidos de segunda mano -o «usados»- muchos brincaron enojados, pero parece ser que hay personas que están a favor de ello, sobretodo si se hace de la forma correcta.

«Personalmente, creo que este sería un cambio fantástico para el negocio y aún si los consumidores se levantan en armas al inicio… terminarán entendiendo el por qué y además no morirán en el intento,» aseguró Jameson Durall, Director de Diseño en Volition.

«Claro que tiene sus defectos y estos deberán ser resueltos, como lo es la renta de los juegos. Soy fanático de las rentas porque les permiten a los jugadores probar el juego y hay cierta posibilidad de que, si les gusta el juego, terminen comprándolo.»

«Otro problema sería el hecho de prestar los juegos a un amigo, pero probablemente se pueda implementar algo similar a lo que Amazon hace con sus políticas de préstamos de libros en el Kindle. La licencia de un juego puede ser transferida a otro gamertag por cierto periodo de tiempo, en el cual el dueño no podrá jugarlo. O algo así.»

«A final de cuentas, creo firmemente de que se tendrá que hacer algo en relación a estos problemas o nuestra industria se caerá a pedazos. La gente no suele comprender el costo que viene de realizar estas gigantescas experiencias que ponemos a la venta a solo $60 dólares. Tampoco son conscientes del daño que hacen al comprar un juego usado o cómo la piratería es simple robo.»

Más allá de las posibles exageraciones que recalca al final, Jameson tiene razón. Hay formas en que se puede hacer funcionar esta política de la tecnología para combatir las ventas de juegos usados. Probablemente muchos tengamos fijación con la propiedad de un medio físico -dígase, el disco del juego- pero en un plano digital, ya existen este tipo de restricciones.

Ahora solo falta ver si esta supuesta característica del próximo Xbox termina siendo realidad.

Rockstar San Diego busca personal para un nuevo juego de Mundo Abierto

Si no se emocionan con que esté en producción el próximo Grand  Theft Auto, quizá la posibilidad de que el próximo Red Dead Redemption -o el próximo Midnight Club- ya esté en camino sea un poco más esperanzador, pues según Gamasutra, Rockstar San Diego abrió tres nuevas plazas de trabajo en espera de que ayuden a completar su próximo título.

Ciertamente no hay distinción alguna de si se trata de un juego totalmente nuevo o una secuela, pero lo que es muy probable es que el juego en el que están trabajando es uno de mundo abierto y los puestos que están ofreciendo son para desarrollo de herramientas, gameplay y programación de red.

Metal Gear Solid HD Collection también llegará al PlayStation Vita

Parece ser que Kojima está sacando poco a poco información de lo que podría ser la versión para PlayStation Vita de la Metal Gear Solid HD Collection que salió el pasado Noviembre para PS3 y 360, pues presumió mediante su cuenta de twitter dos imágenes (de Metal Gear Solid 2 y 3) de un PlayStation Vita corriendo esta recopilación de clásicos.

Esta imagenes, según Kojima, fueron tomadas durante una sesión de grabación de diálogo para la versión del Vita de la colección, pero no se ha dicho cuándo saldrá al mercado.

[vía|Andriasang]