[Rumor] 2K Czech apoyó a Rockstar con el desarrollo de GTA V

Revelaron algunas fuentes a VG24/7 que el studio encargado de Mafia 2, 2K Czech, está apoyando en algunas áreas del desarrollo de GTA V lo cual, a su vez, ha retroalimentado al desarrollador Sueco para iniciar el tercer título de Mafia.

De hecho, aseguran estas fuentes que 2K Czech ha estado echándole la mano a Rockstar por casi un año, apoyándolos con su experiencia cinematográfica y producción de animaciones tanto para escenas como para gameplay en general.

Pero la colaboración no ha sido hacia ambos lados, pues el cofre de los secretos de Rockstar ha sido compartido con 2k Czech lo cual ha hecho que Take-Two considere convertir a Mafia una franquicia grande dentro de sus prioridades. Lo más interesantes que este rumor apunta también a que Mafia III ya se encuentra en producción después de haber cumplido un año en etapas de preproducción.

El rumor no detalla a qué plataformas podría llegar o cuándo, pero se dice que aquél famoso simposio de desarrolladores «Durango» en londres fue atendido por 2K Czech, lo cual podría apuntar a que sea para las próximas consolas.

Jugadores trolls califican negativo a Mass Effect 3 en Metacritic

Ya antes había pasado con el lanzamiento de Portal 2 que los haters trolls (así se deberían hacerse llamar) por diferentes motivos vuelcan su problemas existenciales en sus reseñas dandoles 0 a 5 de calificación para que el promedio total quede muy bajo. Algunos se enojan por el DLC de día uno y otros simplemente por que sienten que es algo divertido, en fin nosotro tenemos la última decisión de compra.

[vía Metacritic]

Matemagia: Ventas de Consolas en Japón [20 – 26 Febrero]

Las ventasde hardware en japón siguen fluctuando y mientras una semana sube y la otra baja, el 3DS sigue en al cima como la plataforma mejor vendida en territorio nipón con poco más de 76 mil unidades vendidas en la semana del 20 al 26 de Febrero.

Las posiciones quedaron intactas a la semana anterior y mientras algunas vendieron más y otras menos que la semana pasada, así quedaron acomodados por orden de más a menos vendido.

1. 3DS: 76,322 (94,667)
2. PS3: 27,111 (21,993)
3. PSP: 15,928 (14,824)
4. PSV: 11,186 (12,309)
5. Wii: 7,878 (7,874)
6. X360: 1,508 (983)
7. PS2: 1,269 (1,433)
8. DSi LL: 977 (901)
9. DSi: 662 (656)

[Launch Trailer] I am Alive

En estos días la mayoria de juegos se verán opacados por el lanzamiento del último cpaitulo de la trilogia de BioWare: Mass Effect 3 pero Ubisoft no se asusta y decide lanzar para PSN y Xbox Live Arcade el retrasado título I am Alive que no luce nada mal de entrada:

Counter Strike: Global Offensive no tendrá multijugador entre plataformas

Muchos se emocionaron no solo con la idea de que habrá un nuevo Coutner Strike y que saldrá también para consolas, además de PC, sino porque Global Offensive permitiría la competencia entre algunas de sus plataformas. Desgraciadamente esto, a final de cuentas, no será posible.

Según explicaba Gabe Newell hace algunos meses, cuando la idea de presentar la oportunidad de hacer un componente multijugador de «plataforma cruzada» era para atraer a una audiencia mayor a la que acostumbraba la marca de Counter Strike, lo cual permitiría a los jugadores ser parte de esta comunidad sin importar la plataforma en al que estuvieran.

Los planes, originalmente, eran los de permitir a los usuarios de PlayStation 3, PC y Mac convivir en un mismo entorno y competir entre sí, desgraciadamente esta idea ha dejado de existir y no debido a que alguna plataforma u otra tuviera ventaja de algún tipo sobre la otra, sino porque el esquema de actualizaciones no sería parejo entre todos y no permitiría esta posibilidad.

«El periodo de pruebas nos permitió descubrir que querremos actualizar no solo el beta, sino el juego en sí después de que salga y de una forma frecuente para la PC. Y para hacer esto, necesitaremos separar [esta versión] de la de las otras plaformas de forma que una no limite a la otra. Y por ello decidimos quitar la idea de permitir la interacción entre distintas plataformas para que, de esta forma, cada una sea lo más fuerte posible sin limitarse entre sí.»

[vía|Cadred]