[Trailer] Ghost Recon: Future Soldier – Conoce la Signature Edition

Se está haciendo costumbre que, para aquellos que preordenen un juego en cierta tienda, se les regale contenido. Eso a nadie le gusta. Pero cuando el contenido se te da con el simple hecho de preordenarlo, entonces todo mundo puede tener acceso a él.

Justamente esto último estará haciendo Ubisoft con Ghost Recon: Future Soldier, pues a todo aquél que preordene el juego se le regalará contenido del juego extra, como armas, pinturas, accesorios, equipamiento y hasta misiones para jugar en cooperativo.

From Software: No dejaremos Dark Souls

Demon’s Souls y Dark Souls son, de cierta forma, secuela uno del otro y, a la vez, no lo son. Pero esto no impedirá que From Software siga con esta «franquicia,» pues según Masanori Takeuchi, jefe de Desarrollo e Investigación del studio, no piensan dejar estos juegos en paz. Al menos no por el momento.

«No hemos terminado,» explica Takeuchi a GameTrailers. «Debes volver a tus inicios, que es King’s Field. Hemos hecho muchos juegos de esa serie y siempre hemos estado enamorados por los juegos de RPG de fantasía oscura. Es el núcleo de nuestro ADN y lo seguiremos utilizando.»

«Siempre nos hemos enfocado en hecer juegos para el jugador clásico y no necesariamente nos ha funcionado financieramente, lo cual es una lástima,» asegura Eiichi Nakajima, Productor, «el éxito de Demon’s y Dark Souls, que han vendido más de un millón de copias cada uno, nos ha hecho cambiar la forma que pensamos en hacer no solo juegos para los clavados, pero para globalizar nuestros productos para que sean exitosos en todo el mundo. Lo cual es ahora uno de nuestros pilares a la hora de considerar qué desarrollaremos en el futuro.»

Como parte de este proceso, asegura Nakajima, el desarrollador está viendo hacia otras plataformas no tradicionales -como las tablets y los dispositivos móviles- y se encuentran evaluando si son un mercado viable para ellos. Pero, en caso de entrar ahí, aseguran que no harán títulos como los acostumbrados, sino que será una experiencia que todo videojugador querría jugar.

Se revela primer video de Dishonored

Después que revelaran Dishonored, hace algunos meses, no habíamos sabido absolutamente nada del juego… fuera de una par de imágenes. Pero ahora GameSpot se ha encargado de revelar el misterio detrás de este interesante juego.

En este pequeño video podemos ver algunos de los conceptos detrás del juego, desde qué es -una mezcla rara de juego de sigilo, acción y de primera persona-, en qué ambiente se desarrolla -una ciudad cyberpunk-, hasta qué personaje controlarás -un asegino «supernatural» que trabaja para la emperatriz y, tras culparte de su asesinato tratarás de limpiar tu nombre de cualquier forma posible-.

La verdad es que la primicia está interesante y la mejor forma de explicarlo sería mezclando Deus Ex, Assassin’s Creed/Thief y BioShock.

343 Industries tiene definida la historia de Halo 4, 5 y 6

Ya sabíamos que Microsoft tenía planeado darle a 343 Indistries una trilogía entera de Halo para producir, pero creo que pocos esperaban saber que, para estas alturas, el desarrollador ya tenga planeada la historia de los tres juegos.

Según Josh Holmes, Director Creativo de 343 Industries, reveló que el studio tiene bien definidos los «arcos argumentales» que seguirá la segunda trilogía de Halo, aunque acepta que la forma en cómo se ejecutarán «serán hechas a como vayamos avanzando en el proceso creativo.»

«Tenemos una arco argumental en mente,» explica Holmes. «Tenemos un entendimiento y una visión muy, muy clara de la historia de Halo 4 y mientras más te alejas de de este título, obviamente, se va haciendo menos detallada.»

Además, aseguró Holmes que la historia del cuarto título numerado será una continuación directa de Halo 3. «Todo lo que hemos creado ha sido diseñado para que tenga consistencia y se una al canon existente. Así que toda la historia que está antes del juego fue tomada en cuenta y se conectará [a Halo 4] de formas muy significativas.»

Según Josh, el equipo ha pasado varios años asegurándose que lo que vayan hacer en Halo 4 se interconecte a todas lo que se hizo previamente ya que ha sido algo en lo que 343 se ha esforzado.

[vía|CVG]

[Trailer] Yakuza: Dead Souls

Hay pocas cosas que uno podría pensar le hace falta a la franquicia de Yakuza, fuera de que salieran más juegos. Y parece que alguien tuvo la idea de meter Zombies a la ecuación, lo cual solo eleva el nivel de ridiculez del juego… ¡Y nos encanta!

Para celebrar que mañana sale a la venta Yakuza: Dead Souls, Sega ha decidido lanzar un último trailer para mostrarnos el por qué deberíamos comprarnos este título. Ahora déjenme ir a tirarles con mi billetera a esos desgraciados de Yakuza Studio. Compermiso.

Monster Hunter 3G saldrá en Julio, según Media Mark

Si esperabas conocer la fecha de salida de Monster Hunter 3G, para 3DS, y no sabías a donde buscar esta información, parece ser que RevoGamers sabe algo que muchos no: la salida de la versión internacional de este juego.

Según este sitio, la tienda Media Mark de Asturias espera que la versión Europea salga en Julio y, de hecho, ya están tomando preordenes para cuando salga al a venta. Esto todavía no es nada oficial pero, usualmente, tienen una noción de ucándo pueda salir.

Ahora solo falta esperar anuncio oficial por parte de Capcom para esta versión que ya vendió  lo que tenía que vender en Japón y hay varios fans que están en espera de Monster Hunter Freedom/Portable 3 y Monster Hunter 3G.

Crytek revelará nuevo proyecto para PC y consolas en Abril

Crytek tiene muchos proyectos en camino, desde Homefront 2, pasando por Ryse y ese juego para iOS que están preparando. Pero estos tres no son los únicos títulos que tienen en camino, pues uno más se revelará el próximo mes, en Abril.

Esto lo reveló el Administrador General de Crytek, Nick Button-Brown, a CVG. «Una gran parte de nuestro negocio son los juegos de gran presupuesto para PC y Consolas. Claro que estamos haciendo otras cosas, pero son aparte de lo que hacemos y lo hacemos por que nos es interesante.»

«Queremos entregar la mejor calidad posible, hagamos lo que hagamos. Ya conocen Homefront y Ryse, pero estamos trabajando en otro proyecto y todos serán buenos.»

«Este otro proyecto,» explicó Nick. «se ve absolutamente fantástico, lo que quiero decir es que es el mejor proyecto que hayamos hecho.»

Pachter: El Wii U quizá no será tan popular como espera Nintendo

Hay opiniones encontradas con respecto al Wii U, unos dicen que será maravilloso y revolucionario, mientras que otros creen que, debido a varias situaciones, podría convertirse en el próximo Dreamcast. Uno de estos últimos es Michael Pachter, analista de Wedbush Morgan & Securities.

Esto fue resultado de una pregunta que recibió en su show de gametrailers, Pach-Attack, de si sacarán el Wii U prematuramente, pero la razón del por qué no vaya ser el éxito que Nintendo espera quizá sea por otra razón.

«Creo que, en realidad, es muy parecido a un Xbox 360 en términos gráficos, cantidad de cuadros por segundo y esquema de controles, así que no se venderá a menos que salga muy barato y no creo que vayan a ponerle un precio de $150 dólares.»

«Así que creo que tendrán su Dreamcast [con el Wii U]. No creo que la consola sea tan popular como Nintendo espera que sea. la pregunta sería qué hará nintendo luego de eso y no tengo respuesta para eso.» Pero también Pachter será precabido a la hora de intentar predecir cuánto venderá. «Esperaré hasta saber el precio y las características y cuando tenga más información de la consola, ofreceré una mejor opinión.»