Veremos mucho de Desmond en Assassin’s Creed III

Pues para aquellos fanáticos que siguen sus teorias de conspiración de la serie estoy seguro que se emocionaran como niñas chiquitas, pero por otro lado creo que muchos nos perdimos entre tantas historias, lineas del tiempo y personajes terminando confundidos es por eso que uno pensaria que Desmond terminaria su rol en AC: Revelations y llegaría uno nuevo pero no, al parecer seguiremos con esas secuencias del futuro, solo esperemos que mejoren de una ves por todas porque eran muy aburridas.

[vía VG247]

Escape Plan recibe su primer parche y DLC gratuito

¿Harto de que todo el contenido descargable sea de paga? Sony intentará cambiar esta tendencia, al menos, con Escape Plan, pues ha lanzado una actualización que consigo trae 19 nuevos retos para que Lil y Laarg resuelvan con tu ayuda.

Este DLC se llama Bakuki’s Lair y está disponible desde ya en la PlayStation Network para el PlayStation Vita. «El viaje de nuestros héroes iniciará nuevamente con Lil y Laarg atrapados en una peligrosa fábrica de embutidos,» anuncia el comunicado de este nuevo parche y DLC que además trae nuevas mejoras y modificaciones al gameplay del juego como una mejor detección de la pantalla multitoque y en el sistema de calificación.

[víaPS Blog ]

Warren Spector: La siguiente generación no es la respuesta

¿Que ya hay más rumores de lo que puedan traer las siguientes consolas y algunas cosas hasta te emocionan? Pues parece ser que Warren Spector, creativo detrás de Epic Mickey y Dues Ex, asegura que el avance tecnológico no será necesariamente la respuesta a los males que aquejan a los videojuegos.

¿A qué se refiere el señor Spector? Pues en entrevista con Edge, asegura que la tecnología podría no ser necesariamente la respuesta, sino el enfoque creativo de los desarrolladores. «No soy una persona de tecnología. Soy más de diseño, historia y personajes y creo que la mayoría de los problemas que debemos resolver son creativos y no técnicos.»

Aún así, Warren aclara que como todo desarrollo tecnológico, el aspecto técnico siempre es importante, pero, a final de cuentas, los desarrolladores harán su mejor trabajo sin importar el hardware que esté disponible.

Además, como consenso a lo que se decía hace unos días, Spector desea más que nada que las siguientes plataformas sean más abiertas a la hora de desarrollar.

Bethesda promete noticias de RAGE y Skyrim este mes

Según Pete Hines, los fanáticos de RAGE y Skyrim deberán estar al pendiente este mes, pues según su cuenta de Twitter, durante Abril habrán «nuevas noticias y sorpresas,» para quienes gusten de estos títulos.

Claro, como toda sorpresa, no se sabe qué pueda ser, pero si especulamos un poco, quizá la primera expansión de la quinta entrega de The Elder Scrolls podría por fin ser anunciada y, si lo que John Carmack comentó la semana pasada, podría haber un parche que mejore el rendimiento de RAGE en máquinas corriendo en sistemas operativos de 64-bits o por fin se lanzarán las herramientas que permitan «moddear» el juego.

Konami da indicios del anuncio de Castlevania: Lords of Shadow 2

He estado esperando mucho tiempo para saber más de la supuesta secuela de Castlevania: Lords of Shadow y un tweet que David Cox, productor del juego original, bien podría indicar que este anuncio está muy próximo a suceder.

«Hoy y mañana estaré en la tierra de Dracul… ¿qué hago por acá? Pronto verán,» es el tweet en cuestión que David Cox hizo en su cuenta (@CastlevaniaLOS) que, a la vez es la cuenta oficial de Lords of Shadow.

La espera no me mata y sé que sin duda alguna Lords of Shadow tendrá una secuela, pero eso tampoco quiere decir que no estaré emocionado cuando se anuncie oficialmente.

[Rumor] Los gráficos del Wii U son inferiores al PS3/360, saldrá en Noviembre

De seguro recuerdan hace unos días que Vigil Games, desarrolladores de DarkSiders, había comentado que el poder de proceso del Wii U era bastante «comparable» con las plataformas actuales, pues parece ser que hay algunos tantos studios más que no solo apoyan esto, sino que afirman que la próxima consola de Nintendo es incluso inferior al PlayStation 3 y Xbox 360.

De acuerdo a algunos desarrolladores de bastante fama que hablaron de forma anónima con GamesIndustry, el Wii U simplemente no se compara con las plataformas que están hoy en el mercado, pues aseguraron que «no, no está al nivel del PS3 o el 360. En cuanto a gráficos simplemente no es tan poderoso.»

Otra casa productora afirma lo mismo, «sí, es verdad. No produce gráficos tan buenos como el PS3 o el 360. No hay suficientes shaders y [la consola] no es tan capaz. Claro que hay cosas que son mejores, la mayoría de estas gracias al diseño moderno. Pero, en general, el Wii U simplemente no es suficiente.»

Según esto, una de las razones de que esto haya terminado así es por la decisión de nintendo de producir el control en forma de tableta, debido al cual tuvieron que recortar costos y, con ello, recortar las capacidades del GPU, CPU y RAM de la consola para mantener un precio bajo para la consola.

Otro desarrollador también compara la capacidad del PlayStation 3 en conjunto con el PlayStation Vita en relación al Wii U y su tableta y lo consideran, inclusive, una mejor alternativa , «puedes hacer todo lo que se puede hacer en el Wii U con esta combinación.»

Pasando a un terreno menos técnico, el sitio WiiUDaily obtuvo posesión de un memorandum interno de la tienda japonesa Media Land, en el cual se confirma una fecha de salida para la siguiente consola de Nintendo para el 18 de Noviembre para territorio Norteamericano y, una semana después, en Japón.

Capcom: No hay diferencia entre el DLC bloqueado en el disco y el descargable

A ver, pongámonos en contexto, muchos se quejan del contenido descargable que, en realidad, no es tan descargable pues solo ocupas comprar una llave para desbloquear este contenido que se encuentra ya en el disco. De hecho, hay alguien que ha llegado a la instancia de quejarse ante el «Buró para un Mejor Comercio» (Better Business Bureau) y la compañía ha hecho respuesta directa a este usuario.

«En Capcom valoramos a nuestros consumidores y hacemos todos los esfuerzos por resolver sus quejas,» aseveró la compañía en relación a la queja de que había 12 personajes bloqueados en el disco de Street Fighter X Tekken, contenido por el cual debe pagarse aún siendo que estén en el medio físico que ya pagaron.

«Sentimos el escuchar que [censurado] estuviera desilucionado por el juego de Street Fighter x Tekken y me gustaría responder a sus quejas.»

«Mientras que Capcom se disculpa por que algunos de sus fanáticos no están contentos con el método de distribución del Contenido Descargable, creemos que esta modalidad permite más flexibilidad y un gameplay más eficiente durante el periodo de vida del juego.»

«Para estos efectos no hay distinción entre que le DLC esté «bloqueado» en el disco para desbloquearse a futuro o que esté disponible para descargarse totalmente en una fecah posterior más allá del mismo mecanismo de distribución.»

Y, aunque la compañía tiene razón que, para efectos de descargar 1 Gb o descargar 5 kb, la última opción es más razonable, también es cierto que la gente se siente timada al saber que contenido que está en el disco por el que se pagó ocupen un pago extra.

[Rumor] El PlayStation 4 saldrá antes del próximo Xbox

Si no les bastaron los rumores del próximo Xbox -que pueden leer aquí- VG247 tiene unos tantos más pero para el próximo PlayStation. Según estos, el PlayStation 4 podría salir en estas navidades, antes de su contraparte de Microsoft.

«Sony tiene la total confianza de que llevará la ventaja sobre Microsoft esta vez. Así que en la próximas conferencias del E3 sabremos quién saldrá primero,» comentaron fuentes anónimas al sitio. Otra parte de los rumores asegura que las especificaciones técnicas de la consola han estado determinadas desde hace algun par de años.

Otras fuentes le aseguraron a VG247 que todas las plataformas de siguiente generación estarán listas para el 2014 y, al parecer, Sony ya tiene algunos socios listos para tener juegos para su próxima consola. «Todos los publishers grandes saben del asunto y desarrolladores trabajando con ellos, como Ubisft, por ejemplo, saben de qué se trata y tienen proyectos en curso.»

Los estimados son que la gran mayoría de las casas productoras estarán listos para desarrollar juegos para esta consola para finales de este año y muchos ya están siendo invitados a conferencias introductorias para la tecnología del tan mencionado «Orbis» para Mayo y Junio.

La siguiente parte hará que muchos desarrolladores brinquen en felicidad si es que termina siendo verdad, pues se dice que la siguiente generación de consolas de Sony utilizarán DirectX en vez de un entorno de programación propietario de la compañía, lo cual viene a respaldar un poco la sospecha que el microprocesador y GPU puedan ser manufacturadas por AMD.

Esto último, también, es hasta cierto punto confirmado por Crytek, quienes se supone estarían trabajando sobre la asunción que el PlayStation 4 utilizaría un procesador Cell de 24 núcleos y ha detenido este proyecto debido al cambio de especificaciones técnicas.

También hay voces que aseguran que la arquitectura de esta consola permitirá usar al Vita como control adicional y pantalla extra a las tradicionales, muy parecido a lo que el Wii U se supone hará con su control-tableta.