Videojuegos

Se revelará precio y fecha de salida del Wii U hasta en 2012

Ya sabíamos que el Nintendo Wii U saldría hasta bien entrado el año que entra, de hecho, en cualquier fecha posterior al 1ro de Abril de 2012. Pero esto no detendría a Nintendo en anunciar su fecha real de salida o, al menos, el precio antes que termine este año ¿Verdad?

Pues parece ser que Nintendo sí tiene razones para evitar estos anuncios hasta el año que entra. «Siendo que el Wii U que se mostró en el E3 el apsado Junio estaba todavía en fase de desarrollo y sin proposiciones específicas para títulos de software, anunciaremos la fecha de lanzamiento y el precio el año que entra cuando podamos explicar los propósitos en específico.»

Bien, ya de menos van a explicar algo en específico de la consola, lo cual deberíamos apuntarlo como ganancia. Supongo.

[vía|Nintendo]

Demo de StarCraft II se convierte en StarCraft II: Starter Edition

Todo cambia, todo evoluciona y hasta el demo de StarCraft II ha cambiado para pasar a convertirse en StarCraft II: Starter Edition.

Y los cambios no son solamente en el nombre del software, sino que se te permitirá hacer varias cosas interesantes como el mantener tus logros durante el juego para cuando decidas comprar el juego completo.

Para mayores detalles, aquí el comunicado de Blizzard al anunciar esta nueva versión, mejorada, del demo de StarCraft II. ¿Qué, dije demo? ¡Oops!

Acabamos de lanzar la Starter Edition de StarCraft II, con la cual reemplazamos el demo de StarCraft II: Wings of Liberty que previamente teníamos disponible. La Starter Edition de StarCraft II te permite jugar el siguiente contenido de forma gratuita (sólo necesitas tener una cuenta de Battle.net y una conexión a Internet):

  • Las primeras cuatro misiones de la campaña para un solo jugador de StarCraft II: Wings of Liberty, incluyendo Mar Sara 1-3, y la posibilidad de embarcarte en la primera misión de Tychus o de la Dra. Hansen.
  • Los primeros dos desafíos: Comando Táctico y Operaciones Encubiertas .
  • Jugar con la raza terran en partidas personalizadas y en un jugador vs. IA.
  • Acceso a los siguientes mapas personalizados (dicha lista puede rotar con el tiempo):
    • Cavernas de Xel’Naga
    • Discordia IV
    • Órbita superior
    • Templo destruido

Todo el progreso de tu campaña y los logros que obtengas mientra juegas la StarCraft II: Starter Edition serán guardados automáticamente en tu cuenta de Battle.net, y permanecerán si alguna vez decides actualizar de la Starter Edition a la versión completa de StarCraft II: Wings of Liberty.

Si quieres empezar a jugar o conoces a alguien que esté interesado en acompañarte en el Sector Koprulu, es muy fácil; sólo visita la página de la Starter Edition o inicia sesión en una cuenta existente de Battle.net paradescargarla.

Iwata: futuros títulos del 3DS no usarán el 3D

Sabemos que hay muchas personas que no pueden percibir el 3D y, pensando en ellas, Satoru Iwata asegura que algunos de los títulos desarrollados por Nintendo no tendrán dicha característica, claro, para que no te sientas mal de no poder disfrutarla -o algo así-.

«Creo que podría haber software para el 3DS que no use el 3D en ningún sentido,» aclaró Iwata en la conferencia donde se anunciaron los resultados fiscales dela compañía, «y creo que Nintendo desarrollará dicho software.»

«En vez de usar el 3D, nos enfocaremos en otras características del 3DS. Quizá sea alguna característica de comunicación u otras funciones. Lo importante es que cada título de software tenga sus propias características y sea atractivo a los consumidores a los cuales prefieran estas características.»

[vía|Destructoid]

Se podrá usar el Vita como control del PlayStation 3

Cuando el Wii U se anunció, Naughty Dog -desarrolladores de Uncharted- aseguró que el PlayStation Vita y el PlayStation 3 podrían replicar dichas capacidades, ahora Sony confirma la interconectividad entre ambos sistemas.

«El PlayStation 3 puede mandar datos al Vita y el Vita puede desplegarlos [en su pantalla]. Se pueden usar las características únicas del Vita -como los giroscópios y los paneles táctiles- como un dispositivo controlador para un juego de PS3,» comentó Phil Rogers, de Sony de Europa, en una conferencia de Develop.

«Puedes correr software en ambos dispositivos y utilizar la red para sincronizar los datos de los juegos. Eso es bastante bueno, porque tendrías el poder de proceso del PlayStation 3 haciendo el trabajo, el Vita haciendo el esfuerzo gráfico -o como quieras lograrlo-, así que no estarías sacrificando el poder de proceso del PS3 para poder tener una experiencia enriquecida por el Vita.»

Además, Rogers asegura que esta funcionalidad estará disponible para cuando el portátil salga al a venta y que el PlayStation Network tendrá características ya planeadas para tomar ventaja de ello.

[vía|Eurogamer]

Catherine se convierte en el mejor estreno de Atlus

Apenas un par de semanas han pasado desde el lanzamiento de Catherine, pero esto no detiene a este título para recibir la distinción como el juego con el mejor lanzamiento en la historia de Atlus.

«Catherine ha excedido nuestras más altas expectativas,» comentó Tim Pivnicny, vicepresidente de ventas y marketing en Atlus, a IGN. «Apenas se estrenó la semana pasada y ha tenido una gran respuesta por parte de los críticos, sin duda impulsado por el demo que sacamos hace un par de semanas, y continúa generan discusión entre los fanáticos por sus temas maduros, así como por el gameplay retador y frenético.»

Aunque Cathy no ha llegado aún al millón de juegos vendidos, es el que más ha vendido en su semana de estreno por parte de Atlus en sus 20 años de vida.

Sakurai: Falta mucho para el próximo Smash Bros.

Muchos ya están haciendo calentamiento para los duelos en los próximos títulos de Smash Bros. que se anunciaron en el pasado E3 -uno para el 3DS y otro para el Wii U-, pero aclara Masashiro Sakurai, director de la franquicia, que deberemos esperar para poder jugarlo.

Cuando NowGamer le preguntó a Sakurai cómo utilizaría el nuevo esquema de controles del Wii U en Smash Bros, Masashiro contestó que «pensaré en ello una vez que Kid Icarus [Uprising] este completo, pero siendo un juego de naturaleza competitiva, mi opinión es que nadie debería tener ventaja.»

«Hay muchas cosas que pueden ser mejoradas [de Brawl].» Asegura Sakurai.

En tanto al repertorio de personajes que contendrá el juego Masashiro aclaró que la lista de luchadores «no se ha decidido aún, aunque es verdad que Nintendo no ha creado muchos personajes nuevos últimamente.»

[vía|NowGamer]

Borderlands 2 es oficial

Así es después de un día del rumor acerca de la secuela de Borderlands hoy se hace oficial pues 2K Games acaba de mencionar que esta trabajando en ello y aparecerá entre April de 2012 y primavera de 2013 para PS3, PC y Xbox 360, así que todavia hace falta más de un año para ello.

También mencionaron que este juego tendrá por supuesto nuevos escenarios, enemigos, personajes, armas y una interesante historia por jugar.

[vía Kotaku]