Videojuegos

Bethesda: Los juegos son demasiado caros

 

 

Todd Howard, Director de The Elder Scrolls V: Skyrim, tiene algo que decir acerca del precio establecido para juegos nuevos, sí esos $60 dolaritos, asegurando que este precio es demasiado elevado.

«He pensado durante mucho tiempo que los juegos son demasiado costosos,» comentó Howard en la más reciene edición de la PSM3. «No nos pongo en esta categoría, desde luego -por lo que ofrecemos-, pero en sesenta dólares, algunos juegos dan el precio.»

«Es mucho dinero para [comprar] entretenimiento, pero creo que las buenas noticias es que en ciertos mercados -como PC, iPhone y en los móviles- podemos ver que los precios ha nido bajando. Creo que la industria se beneficiaría si los juegos se abarataran a $19 o $29 dólares.» Asevera Todd.

«Yo probaría más juegos. No me voy a arriesgar con un juego que me cueste $60, es una decisión difícil. Es por ello que la gente lee reseñas y previos, porque no es solamente una decisión monetaria, sino una decisión de inversión de tiempo. No es como ir a ver una película.»

Ha habido muchos programas en donde hemos hablado de los precios de los videojuegos y cómo se beneficiarían de distintos «niveles» de precios y, parece ser, que al menos alguien está de acuerdo con esto.

[vía|CVG]

[Trailer] Warhammer 40k: Space Marine – Multijugador

Entonces decimos que Space Marine tiene historia y, no solo eso, sino que también tendrá multijugador. Es hora de pensar seriamente en adquirir este título -para qué me hago el inocente, igual lo iba comprar aún si no supiera este detalle-.

Warhammer 40k: Space Marine parece ir a por todas las canicas al apostar con un componente multijugador -del cual nos declaramos totalmente ignorantes hasta hoy- que no solo se basa en clases que representan algunos de los tipos de space marines más famosos, sino que también ofrecerán total control sobre la personalización de cada uno de estos modelos pudiendo generar un aproximado de 1,800 millones combinaciones distintas.

Naughty Dog: Hacemos una franquicia por consola

Muchos creen que con el tercer título de Uncharted Naughty Dog debería ponerse a hacer algo nuevo, crear una propiedad intelectual novedosa e interesante, como lo fue Uncharted hace algunos años.

«Naughty Dog hace una franquicia por consola y, para el playStation 3, esa franquicia es Uncharted,» aclara Victor Harris, Productor Assistente en Uncharted 3: Drake’s Deception.

Esto podría interpretarse de muchas maneras: Naughty Dog seguirá haciendo más Uncharted en lo que llega el PlayStation 4, podría volver a Jak o podría desarrollar algo nuevo para el PlayStation Vita. Y ninguna de las tres opciones parece ser tan mala, ¿O si?

[vía|TheGamersHub]

Matemagia: Ventas de Juegos en Japón [18 – 24 Julio]

Nuevamente la mitad de los más vendidos en Japón fueron títulos de estreno y los Japoneses se contagiaron del ritmo de Rhythm Heaven (wii) que se estrenó como el más vendido en Japón en la semana entre el 18 y el 24 de Julio.

Sengoku Basara Heroes Chronicles (PSP) y No More Heroes Red Zone (Ps3) quedaron en 2do y 3er puesto dejando a Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2011 (Ps3) bajó hasta 5ta. posición de ser el más vendido la semana anterior.

Nora to Koku no Koubou: Kiri no Mori no Majo (DS) y Alice Madness Returns (PS3) terminan estacionándose en el 8vo y 9no puesto terminando los títulos de estreno entre los primeros diez, dejando la versión de Xbox 360 de Alice en lugar decimo séptimo.

01. Rhythm Heaven (Wii) – 118,173 / Nuevo
02. Sengoku Basara Heroes Chronicles(PSP) – 82,798 / Nuevo
03. No More Heroes Red Zone (PS3) – 40,313 / Nuevo
04. Inazuma Eleven Strikers (Wii)
05. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2011 (PS3) – 35,379 / 153,498
06. Taiko no Tatsujin Portable DX (PSP) – 35,694 / 115,910
07. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2011 (PSP) – 27,158 / 100,405
08. Nora to Koku no Koubou: Kiri no Mori no Majo (DS) – 24,481 / Nuevo
09. Alice Madness Returns (PS3) – 19,994 / Nuevo
10. Wii Sports Resort with Wii Remote Plus (Wii) – 18,666 / 421,465

11. Puyo Puyo! (DS)
12. Cardboard Senki (PSP)
13. Wii Play Motion (Wii)
14. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS)
15. Pokemon Black / White (DS)
16. Sniper: Ghost Warrior (PS3)
17. Alice Madness Returns (Xbox 360) / Nuevo
18. GoldenEye 007 (Wii)
19. Star Fox 64 3D (3DS)
20. Steins;gate (PSP)

El 85% de la historia de Assassin’s Creed ya ha sido contada

Si tenían la curiosidad de cuánto de la historia completa de Assassin’s Creed ha sido contada en los videojuegos que han salido desde que se creó la franquicia, asegura Darby McDevitt -escritor en jefe de la saga- que está muy cerca de terminar de contarse.

De hecho asegura que el 85% de la historia ya ha sido escrita, ya sea en comics, juegos alternativos y los juegos principales. Y aunque McDevitt asegura que aún pueden haber cambios en cuando al porcentaje de lo que se ha revelado, sí se dará final a esta franquicia… en algún momento.

[vía|GameBlurb]

FCC da visto bueno al PlayStation Vita, podría salir a la venta en poco tiempo

Uno de los pasos previos a la distribución de un aparato electrónico a las tiendas donde ha de venderse, es la aprobación por parte de la Federal Comunications Comission (FCC) en estados unidos y según estas imágenes que pueden ver, el próximo portátil de Sony ya ha obtenido este visto bueno por parte de dicho organismo norteamericano.

Luego de esto no se ha revelado fecha de salida, pero si aquél rumo de BlockBuster es de creerse, podría salir hasta antes de navidad. ¡Albricias!

 

[vía|engadget]

Activision reporta ganancias, 27% de ellas son por distribución digital

Activision Blizzard termina con números más que verdes para el segundo cuarto del año -que terminó el 30 de Junio de este año- con cerca de $1,100 millones de dólares en ventas, resultando en $335 millones de dólares en ganancias puras, siendo $967 millones y $219 millones de dólares los resultados de este mismo periodo el año pasado.

En total, los primeros seis meses del año han arrojado utilidades por $2,600 millones de dólares, $400 millones de dólares más que el año pasado.

Además, asegura la compañía, ha aumentado en 27% las ventas por medio de distribución digital, representando ya el 37% del total de lo vendido por la compañía.

[Trailer] Deus Ex: Human Revolution – Información Clasificada

Un nuevo trailer de Deus Ex: Human Revolution llama nuestra atención, no solo porque se nos ha bombardeado de videos de este título durante las últimas semanas, sino porque prácticamente este último nos resume todo lo que debemos esperar del título.

Desde una breve explicación del mundo, de la trama, de tu personaje, habilidades, mejoras y estilos de juego, este trailer es lo único que deberás ver para estar a la espera del juego que sale en un par de semanas.