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[Reseña] Torchlight de Xbox Live Arcade

Tenia ya bastante tiempo que quería hacer esta reseña pero por tiempo no había podido y porque quería ponerme bien a jugarlo debido a que es un juego en donde debes invertirle mucho tiempo. Ahora después de haber empezado dos veces el juego (ahorita les digo porque) creo que estoy listo para platicarles del el pero no quiero hacer las clásicas reseñas laaargas que ustedes ni se toman el tiempo de leer.

Título: Torchlight

Desarrolla: Runic Games

Plataforma: Xbox Live Arcade

Fecha de salida: Marzo 09 de 2010

Jugadores: 1

 

No hay mucho de que hablar llegas a torchlight que es un lugar, hay una cueva y debes investigar el origen del mal bajando y ay eso es todo, en realidad hay un malvado mago pero eso es todo. La historia no es buena, ni siquiera interesante pero es una excusa para seguir avanzando en el juego.

Lucen bastante bien, con un estilo caricaturizado, que no le queda nada mal, son limpias y agradables. Los escenarios, si logras pasar los primeros calabozos los cuales son muy tediosos, son bien interesantes y trabajados. Los efectos de las magias y poderes también se ven muy vistosos.

Si jugaste Diablo II no hay nada que decirte es la misma formula pero si no lo jugaste (lo cual deberías haber hecho) es mucho más amigable. Controlas al personaje de manera directa y no «clickeando» donde quieres ir, tienes un boton de golpe, uno de tomar poción de salud y otro de mana, y todos los demás son asignables a cualquier magia que tengas. Esto funciona bastante bien para ser un juego de PC pero jugado con un control.

Seguiras avanzando para conseguir armas, armaduras nuevas (que si cambian la apariencia del personaje) y subir nivel que significa aprender nuevas magias y aumentar tus habilidades como cualquier otro RPG.

El gameplay puede tornarse repetitivo (como es lo común en este tipo de juegos) pero el hecho de que te den muy seguidas armas y armaduras nuevas te impulsa a seguir jugando.

La música es muy genérica nada emocionante o pegajosa, simplemente esta ahí pero como tip juegalo con el OST de cualquier película de el señor de los anillos para que su experiencia sea más épica. Los efectos de golpes y poderes suenan poderosos y funcionan bien.

En conclusión es un muy buen juego de Xbox Live Arcade y de los mejores que han salido este año, si estas esperando Diablo III debes jugarlo para que la espera sea un poco más corta pero no esperes recibir lo mismo que Diablo II, cuesta 1200 mp pero valen la pena porque es de esos juegos que duran mucho y son divertidos. No le pondré la calificación de excelente debido a que el juego se presta mucho para tener coop de 2 jugadores pero no existe dicha opción ni offline y no online así que solo por eso no se la pongo

 

NOTA IMPORTANTE:

Recuerdan que al inicio de la reseña les comentaba que empece el juego dos veces bueno eso fue debido a que el juego en dificultad normal es muy muy fácil y por lo tal se torna aburrido rápidamente, deben empezar el juego en la dificultad difícil para que sientan de buena manera la experiencia, no es tan difícil y si es algo mucho más divertido.

 

 

L.A. Noire es seleccionado para un festival de cine

El nuevo título de Team Bondi y Rockstar Games: L.A. Noire se nota que viene con todo a reformar como es un Sandbox enfocado en la historia principalmente, un aspecto que ayudara a esto es el reconocimiento facial de los personajes que luce de manera mucho más realista y supera fácil lo que se había echo en ese aspecto en cualquier juego.

Ahora bien L.A. Noire por todo esto ha sido seleccionado para el festival de cine Tribeca Film Festival ¿que como es esto si el juego no es una película aunque no dudo que lo parezca mucho? bueno se realizara una presentación donde se vera como se da esta correlación entre un videojuego y  la cinematografía. También como se ha venido haciendo antes se presentara y jugara en vivo un capítulo del juego.

¿Sera que con esto L.A. Noire aumenta las expectativas del juego? ¿Podrá llenarlas el próximo 17 de mayo? Creo que su selección puede ser un arma de doble filo para el juego pero no dudo que ya es un gran logro aparecer en un festival de películas que por lo menos luce importante.

[vía gamepron]

[Trailer] DLC Mass Effect 2: Arrival – Ya lo puedes descargar

Hoy por fin se lanza el que probablemente será el último DLC de Mass Effect 2 titulado como Arrival y que hará la conexión entre Mass Effect 2 y Mass Effect 3, el trailer lo hicieron para que luciera muy epico y no dudo que el contenido del DLC sea igual de bueno.

El DLC ya se encuentra en el bazar de Xbox México con el nombre de LA LLEGADA y cuesta 560 mp, de PS3 no dudo que también pero no lo pudo confirmar si alguien lo quiere hacer se lo agradecería.

Recoleccion de Firmas Online para que salga Darkstalkers 4

Shoryuken.com comenzo una pequeña campaña de recoleccion de firmas donde los fanaticos de Darkstalker piden directamente a Yoshinori Ono (Productor de SFIV) que tanto el como su equipo de desarrollo se pongan las pilas para desarrollar un Darkstalkers, mas especifico, DarkStalkers 4.

Declaraciones de Ono hablan sobre su interes en hacer un nuevo titulo de la saga, pero que Capcom no le ha podido dar la oportunidad de comenzar con tal proyecto, debido a que la compañia considera que el titulo no sera tan popular y que no habra mucha gente interesada.

Sin embargo, la recoleccion de firmas esta dando frutos, debido a que esta peticion online ha sido leida por ejecutivos de Capcom, quienes aseguraron que si se llega – por lo menos – a medio millon de firmas le daran la oportunidad de Yoshinori Ono de desarrollar Darkstalkers 4.

Aquellos que esten interesados en aportar su firma pueden entrar en el siguiente link.

The Darkstalkers Petition

[BoxArt] Alice: Madness Returns

EA revelo cual sera la portada para Alice: Madness Returns, secuela de American McGee’s Alice. Vemos una portada mas sangrienta en comparacion con la del primer juego, lo cual de entrada hace ver que el juego tendra mucha violencia y alejara (o llamara la atencion)  de aquellos seguidores de lo que es «Alicia en el pais de las maravillas».

Aunque este es solo el diseño de Xbox 360, se espera que el diseño para PS3 sea el mismo.

 

 

Llega el Amore de Katamari Damacy

Ya es primavera, estamos contentos y felices, el dicho popular de que andamos como burro… bueno es muy vulgar pero dice algo como que andamos muy enamorados. No somos los únicos pues Namco Bandai dice que habrá otro título de la bizarra serie Katamari Damacy titulado Katamari Damacy AmoreKatamari Damacy Amore Rolling Whopper.

No se ha mencionado nada para que consola o donde los podremos ver pero con la reciente salida del 3DS y la próxima del NGP podrá ser que la serie se adapte a estas consolas, digo, seria algo realmente grandioso con las gráficas 3D ó con el pad trasero del NGP.

[vía Silikonera]

Crysis 2 esta imprimiendo dinero en Xbox 360

Al parecer a EA debe estar con una sonrisa de oreja a oreja y sus bolsas llenas de fajos de billetes pues su último lanzamiento Crysis 2 se esta llevando todas las ganancias y hasta el momento (y eso que no lleva ni una semana de que salió) ya supero las ventas de sus grandes lanzamientos de este año, es decir, ya supero a Dead Space 2 y Dragon Age 2. Ok no son títulos de grandes ventas pero Dead Space 2 con solo sus ventas consiguió llegar a tener Dead Space 3.

Eso si se nota que los jugadores que más querían Crysis 2 son los de Xbox 360 pues los datos quedan así del total del 100 % de los juegos vendidos:

  • 57% fueron para Xbox 360
  • 29% para PS3
  • 14% de PC

Con lo que yo no dudaría en que EA ya se animo y facilmente le dio luz verde a Crysis 3, también vio que lanzarlo para consola fue la mejor decisión que jamas pudieron tomar y en caso de una secuela no dudaría que lo veamos en consolas.

[vía Destructoid]