TGS 2012

Tokyo Game Show 2012 vuelve a romper récords de asistencia

Cada año se realiza esta gran convención de videojuegos y nuevamente rompió su record de asistencia. Un total de 223, 753 personas hicieron presencia en este evento, tal vez no represente un gran crecimiento a comparación del anterior año que asistieron 222,628 y el antepasado fue donde se pudo apreciar un crecimiento mayor ya que fueron 207,647 las personas que asistieron en esa ocasión.

Como es costumbre, el evento tuvo una duración de 4 días, 2 para la gente de negocios y medios de comunicación y 2 al público. Por primera vez el día 22 de Septiembre, el publico demostró estar más activo que la gente de negocios y medios de comunicación, ya que asistieron 94, 989 visitantes y a comparación del año pasado, fue un gran aumento ya que el pasado hubo 86,251.

El próximo Tokyo Game Show se llevara a cabo del 19 de Septiembre al 22 de Septiembre. Más del 70% de los juegos mostrados fueron para dispositivos móviles y tablets, veremos que sorpresas nos darán el próximo año.

¿Qué les pareció el TGS?

 

Vía:[VG247]

Namco celebrará los 30 años de Macross con un juego que saldrá en 2013

Namco anunció hoy en el marco de la TGS 2012 que Macross 30 saldrá el próximo año.

Una presentación en la cabina del publisher revela que  Haruka Chisuga, La ganadora del concurso «Miss Macross 30» de este año cantará el tema principal del juego. Para ellos que no estan familiarizados con Macross, es un anime de Ciencia ficción y romance.

La serie celebra su aniversario numero 30 este año, y les dejaremos las fotos para que puedan disfrutarlas.

Más del 70% de los juegos del TGS fueron para móviles y tablets

Las cifras marcadas por el IGN apuntaron que más de un 70% de los juegos mostrados fueron para dispositivos móviles y tabletas. Tal vez esto no suena muy bien para los jugadores de consolas, pero siendo realistas el mercado japonés ha estado creciendo mucho en el aspecto de los dispositivos móviles estos últimos 3 años.

Varios juegos mostrados estarán disponibles para múltiples formatos. Entre 507 y 715 juegos fueron mostrados durante el evento y con estas cifras podemos ver que los móviles son el formato más popular en Japón en estos tiempos. Las cifras exactas de juegos mostrados para cada dispositivo son los siguientes:

– iOS/Android celulares y tabletas: 365

– Otros smartphones: 142

– PlayStation 3: 57

– Nintendo 3DS: 34

– PC: 32

– PSP: 30

– PlayStation Vita: 24

– Xbox 360: 24

– Wii: 5

– Wii U: 2

La cifra de los generos mostrados fueron:

– Juegos de rol: 148

– Accion: 118

– Otros: 116

– Simulacion: 96

– Juegos Online de cartas: 48

– Deportes: 31

– Tacticas y juegos de rol: 24

– Juegos de cartas: 23

– Juegos de rol online: 21

– Disparos: 21

– Aventuras: 14

– Rompecabezas: 11

– Carreras: 11

– Accion y aventura: 8

 

¿Qué les parecen estas cifras?

Vía:[VG247]

PlatinumGames: Bayonetta 2 no existiría sino fuera por Nintendo

Durante el Tokyo game show, se estuvieron dando algunos detalles sobre la secuela de la franquicia de Platinum Games .

En este caso el director ejecutivo de la empresa Atsushi Inaba comentó que  «No lo vemos como un cambio de plataforma. Buscábamos un socio para crear Bayonetta 2 y Nintendo era un socio fuerte. Estábamos dispuestos a hacer crecer Bayonetta 2».

Y también habló sobre el nuevo hardware de la consola de Nintendo, El wiiU gamepad, y cómo ayudaría al gameplay del juego. «Gracias al GamePad estamos incorporando ideas adicionales para usar estas características diferenciadoras. Hay una diferencia en la parte del diseño del juego, pero estamos disfrutando con los desafíos de crear nuevos juegos para este sistema»

Y por último, habló sobre el Teaser trailer que se liberó hace unas semanas»  Hacia el final del desarrollo de Bayonetta estuve hablando con el señor Kamiya y Hashimoto, y acordamos que si un día saliera un Bayonetta 2, haríamos un teaser trailer igual que el primer juego. Quisimos hacer esto porque Bayonetta es una serie muy querida por muchas personas y queremos que los fans dijeran: ‘Oh, Bayonetta ha vuelto!'»

¿Qué opinan ustedes?

[Vía|VG247]

[Video] Remember Me – Combo Lab

Capcom no ha dejado pasar una oportunidad para mostrar Remember Me y la TGS fue la oportunidad más reciente que tomó para presumir una característica que diferenciará al juego de los demás: el Laboratorio de Combos.

Esta característica nos permitirá personalizar distintos combos que nos servirán en una variedad de ocasiones, ya sea que ocupemos recuperar energía, hacer gran cantidad de daño o simplemente disminuir la cantidad de tiempo a esperar entre los movimientos especiales.