Sony

Los creadores de Limbo lanzaran su nuevo juego hasta dentro de 2 años

PlayDead el estudio encargado del alabado juego Limbo mencionan que lanzarán su juego cuando este completamente listo y que no ven está fecha cercana sino hasta dentro de 2 años mencionando que aunque se vean afectados por presiones de dinero no cambiaran nada del juego para un lanzamiento apresurado.

El juego en cuestión llamado por el momento Proyect 2 será un juego con esquema similar a Limbo con las ideas que no alcanzaron a entrar en el primer título, ademas que no será exclusivo de una sola consola.

[vía CVG]

Dragon’s Dogma ha vendido 1 millón de copias

En su más reciente reporte financiero, Capcom ha comentado que uno de las grandes sorpresas para la compañía ha sido Dragon’s Dogma que, con su poco más de millón de copias, fue una pieza clave de los buenos resultados para la compañía durante el primer trimestre de 2012.

Según la compañía la mayoría de las ganancias fueron generadas por la sección de juegos digitales y subieron del 56 al 79% del año pasado al actual.

[vía|Capcom]

The Walkind Dead Episodios 1 y 2 estarán gratuitos en la PlayStation Plus

Sony hace cada vez más difícil el resistirse a la suscripción de la PlayStation Plus, pues con la cantidad de juegos gratuitos que está  poniendo llamará la atención de muchos, por ejemplo, quienes estaban con ganas de comprar The Walking Dead.

Acaba de anunciar la compañía que los dos primeros episodios del juego de «point and click» inspirado en el famoso cómic llegará de forma gratuita para los suscriptores del servicio Plus de su red, aunque únicamente para los territorios norteamericanos y latinoamericano.

Así que, si eres parte del club de los Plus, no ocuparás desembolsar más dinero para obtener estos dos episodios en tu librería de videojuegos.

Borderlands 2 tendrá entre 200 y 300 tipos de enemigos, serán más inteligentes

¿Que habían pocos tipos de enemigos en Borderlads? No te preocupes, pues según el Jefe de Programación de Inteligencia Artificial en Gearbox, Jasper Foreman, no solo habrá un número exagerado de enemigos en al secuela sino que será mucho más inteligentes que en el juego original.

Foreman le reveló a Joystiq habrá entre 15 y 20 tipos distintos de enemigos con distintas variantes cada una que dan un total de entre 200 y 300 enemigos distintos para llenar de balas. Según Jasper hay dos clases de enemigos que regresarán mejorados para la secuela: Skags y Bandidos.

Entre los nuevos tipos tendremos las trilladoras  -Threshers- y Goliaths así como los robots pertenecientes a la armada de Handsome Jack, estos último podrán incluso «combinarse» y formar robots mucho más grandes.

[Rumor] Se revelan mas datos de PS All-Stars Battle Royale

Al parecer durante estos días se filtraron por internet algunos datos de lo que podrían ser los niveles de combate del All-Stars Battle Royale. Estos datos dicen provenir de una beta que fue cerrada de manera rápida, entre los niveles que se dice que se encontraran disponibles podemos encontrar los mundos de: Resistance, Uncharted 3, PaRappa the Rapper, LittleBigPlanet, Killzone y Loco Roco. Se dice que serán un total de 14 niveles para escoger, además de esto, 2 personajes que se dice que podrían venir son: Raiden de Metal Gear Solid y Dante de DMC.

Esta información aun no es oficial, se espera que se revelen mas detalles del juego estos días. He aqui imagenes de los niveles.

 

¿Creen que estos datos sean verdaderos?

 

Vía: [ CVG ]

GTA III llegará a la PSN

Uno de los grandes juegos de la saga de Grand Theft Auto esta por llegar a la Playstation Network, hablamos de GTA III.

Este se encontrara disponible con la actualización semanal de PSN y estará disponible el próximo Martes y tendrá un costo de $9.99 dólares.

Esta información fue revelada por el blog de Sony y también se dejo en claro que sera una versión de los clásicos de PS2, esto significa que solo es la versión de PS2 pero ejecutable en el PS3, por lo tanto, no contiene nuevas características o algunas mejoras en gráficos o audio.

Aun queda en misterio si Vice City será lanzado de igual manera, ya que el mes pasado fue re-clasificado por la ESRB en la PSN.

 

¿ Que les parece la llegada de este título de GTA a la PSN?

 

Vía: [ CVG ]

Darksiders III dependerá de cómo venda la secuela, será más pequeño que II

Vigil no se quiere dar por vencido con la franquicia de Darksiders y, según Haydn Dalton, diseñador en jefe, una tercera parte es factible solo si la secuela termina desempeñándose bien en cuanto a ventas.

En plática con Videogamer, Dalton espera que con unas 4 millones de copias vendidas se garantizaría la salida de Darksiders III, pero que, a su vez, se tendrá que reevaluar las ambiciones en cuanto al tamaño del juego.

«Quizá tengamos que hacer un giro de 180° y decir ‘haremos otro juego de Darksiders, pero intentaremos reducir el tamaño del juego para pulirlo aún más,'» explica Dalton, pues en un tercer juego Jason Rubin, ahora presidente de THQ, entraría a supervisar la realización del juego.»

«Quizá también diga ‘disminuyamos el tamaño un poco, haremos otro juego pero estará más enfocado,’ lo cual no sería tan malo.» Asegura Dalton que las ambiciones para el segundo juego son bastantes grandes e indica que el mundo podría llegar a ser hasta 4 veces más grande que el primer Darksiders, lo cual ha sido también la razón del por qué se ha retrasado el juego en más de una ocasión.

«Reducir el tamaño del juego podría considerarse como un gran impacto a los ojos de un videojugador, pero sabes que eso podría traer mucha más interacción en un mundo un poco más pequeño.»